ES6新增常见特性

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:10:02

var let const 区别

1.var声明变量会发生变量提升,let、const不会发生变量提升 2.var允许重复声明变量,let不可以 3.const声明变量不可以被改变

用反引号创建字符串,其中可用${'变量'}

console.log(`your name is ${name}`);

与普通函数的区别
1、书写上用=>代替了function
2、普通函数的this指向window 而ES6箭头函数里面的this指向定义时的那个对象 而不是运行时的那个对象

//普通函数 var test = function(x){ return x+2; } 使用箭头函数: var test = x=>x+2;

ES6中添加了对类的支持,引入了class关键字

以前编写一个构造函数(类) function Pad(color){ this.color = color; } 现在的写法跟Java更接近了 class Iphone{ constructor(color, size){ this.color = color; this.size = size; } playgame(){ //............. } toString(){ return `这台手机的颜色是${this.color} 屏幕大小是${this.size}`; } } 我们定义了一个类,名字叫Iphone 通过类生成一个实例: var iphone = new Iphone("白色", 5);  其中constructor被称之为构造方法,在我们new 一个对象的时候,自动被调用 不过本质上,JS依然使用了原型来实现,也就是说,这不过是一个新的写法而已 跟以前的构造函数没有区别。 要注意的是,使用了class来定义类,必须先定义再使用

一般用于数组去重

var arr = [1,2,3,3,4,5]; var newarr = new Array.from(set arr) console.log(new arr)//[1,2,3,4,5]

1、什么是promise?
  异步操作的同步代码
2、promise的基本使用
  通过new promise创建一个promise对象,里面有一个参数,参数是一个回调函数,回调函数中有2个参数,resolve,reject resolve()当
  异步执行成功的时候调用的方法,reject()当异步失败的时候调用的方法。
  除此之外promise有一个then方法,当成功的时候执行第一个回调函数,当失败的时候执行第二个回调函数。第二个回调函数也可以通过
  promise对象.catch调用
3、Promise.all():当所有的异步代码都执行完毕以后才会执行.then中的操作
4、Promise.race():只要有一个promise执行完毕后就会执行.then操作

如何实现多个异步同步执行 var p1 = new Promise(function(resolve,reject){    setTimeout(function(){      console.log('1');       resolve()    },3000)  })  function p2(){    return new Promise(function(resolve,reject){      setTimeout(function(){        console.log("2");        resolve();      },2000)     })  }  function p3(){    return new Promise(function(resolve,reject){      setTimeout(function(){        console.log("3");         resolve();      },1000)    })  }  function p4(){    return new Promise(function(resolve,reject){       setTimeout(function(){          console.log("4");          resolve();        },500)    })  }  p1.then(function(){    return p2()  })  .then(function(){    return p3();  })  .then(function(){    return p4();  })
set:   set是ES6提供的一种新的数据结构,类似于数组,但是成员的值是唯一的没有重复的,接受的参数是一个数组方法有:   add():添加   delete():删除   size:长度   has():查找   clear:清除所有 map:   map类似于对象,也是键值对的集合, 但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键方法有:   set():设置   get():获取   delete():删除   has():查找   clear():清除所有

for of 和for in区别

for in 可以用来遍历数组,但是会有以下几个问题    1.index索引为字符串型数字,不能直接进行几何运算    2.遍历顺序有可能不是按照实际数组的内部顺序    3.使用for in会遍历数组所有的可枚举属性,例如下面例子上的原型方法method和name属性都会被遍历出来
Array.prototype.method  = function(){     console.log(this.length) }  var myArray = [1,2,3,4,5]  myArray.name = "数组"   for (var key in myArray) {             console.log(key)         } 

输出结果:

如果我们不想要method和name呢,这样的话我们可以使用ES6的for of

Symbol函数会生成一个唯一的值
可以理解为Symbol类型跟字符串是接近的
但每次生成唯一的值,也就是每次都不相等,至于它等于多少,并不重要

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