uni-appѧϰ

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:42:01

1. ѧϰuni-app

  1. 号称一次编写多端运行的前端框架,架构图如下

  1. 对某些不同平台的特殊功能,可以通过条件进行自动编译,也就是写两套代码,不同的环境会选择不同代码编译
  1. 其本身推荐的开发工具是HBuilderX,官方IDE下载地址
  1. 由于一开始我建错目录,删掉重新建过,不断报这个错
文件查找失败:'./pages/info/info/info.vue' at main.js:3
  1. 原因就是用HBuilderX新建目录的时候会在pages.json中添加路径
  2. 解决办法就是去掉原来错误的路径

uni-app官方地址

1.4. ϵͳѧϰ

  1. 这个看起来比原来的vue麻烦些,通过下面这种方式绑定,输入input内容,text跟着改变
<view class="content">     <input type="text" :value="title"  @input="change"/>     <text>{{title}}</text> </view>  methods: {     change(e){         this.title = e.detail.value;     } }
<block> 横向排列 unshift 数组头部添加元素
/* #ifdef H5 */ height: auto; /* #endif */
  1. flex container:flex容器
  2. flex item:flex项目(元素)
  3. flex direction:布局方向
    1. row 横向顺序
    2. row-reverse 横向逆序
    3. column 竖向顺序
    4. colum-reverse 竖向逆序
  4. 元素排序方向:主轴,垂直方向是交叉轴
  5. flex-wrap:使容器内的元素换行,默认不换行
  6. justify-content:设置元素再主轴上的对齐方式
    1. flex-start 左对齐
    2. flex-end 右对齐
    3. center 居中对齐
    4. space-between 元素间间距相同
    5. space-around 两边留有空白,两边空白距离和元素间空白距离1:2的关系
  7. align-items:设置元素在交叉轴上的对齐方式
    1. flex-start 起点对齐
    2. flex-end 末点对齐
    3. center 居中对齐
    4. baseline 保证元素中文字基准线同一条
    5. stretch 拉伸(默认)
  8. align-content:设置轴线的对齐方式(轴线当做元素)
    1. flex-start 起点对齐
    2. flex-end 末点对齐
    3. space-between
    4. space-around
    5. stretch
  1. order:用于设置flex容器内部的每个元素的排列顺序,默认0
  2. flex-grow:控制元素放大比例,默认0,不变,把剩余空间按比例给相应的组件
  3. flex-shrink:控制元素缩小比例,默认为1,设置为0表示不进行缩放
  4. flex-basis:设置元素固定或自动空间的占比,不需要吃掉剩余空间
  5. align-self:重写align-items父属性,在子元素写这个,特立独行的意思
  1. uni.request类似于ajax
  2. onLoad 只加载一次 onShow每次显示页面都加载
  1. white-space: nowrap; 不换行
  2. flex-wrap: wrap;换行
  3. justify-content: space-between;元素间留间隙
  1. uni.navigateTo 可返回的跳转
  1. e.currentTarget.dataset.gindex; 这里传参原本是gIndex,取值需要转小写来取
  1. 微信小程序的图片下载需要配置服务器域名,否则不能下载,配置在小程序管理里找,同事需要配置域名的有request,socket,uploadFile,downloadFile
  1. onLoad
  2. onShow
  3. onReady
  4. onHide
  5. onUnload
  6. onPullDownRefresh
  7. onShareAppMesage
  8. onTabItemTap
  1. :class="{active:isActive}",后一个是data中定义的boolean值,表示是否使用active这个class
  2. [activeIndex==0?'isActive':''] 三元运算

未完待续

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