Scratch编程案例-变魔术

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:34:01


今天给大家分享一个场景动画的案例:变魔术,此编程涉及到了对两个角色进行代码编辑,然后按照时间顺序进行演示。

1、源码分享:

2、代码解析:

(1)新建场景:

(2)删除小猫角色,新增魔术师和螃蟹角色:

其中,将螃蟹角色中的第二个造型删除,通过左下角的新建角色将其替换为鲨鱼角色:

(3)选中魔法师角色,编制如下代码:

(4)切换至螃蟹角色,编制如下指令:

在进行动画编程的时候,主要涉及到场景、角色间的切换,以及程序运行顺序的考量,进行编程学习,主要培养学生整体的计算思维能力!

文章来源: https://blog.csdn.net/weixin_40897235/article/details/90400018
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