今天给大家分享一个场景动画的案例:变魔术,此编程涉及到了对两个角色进行代码编辑,然后按照时间顺序进行演示。 1、源码分享: 2、代码解析: (1)新建场景: (2)删除小猫角色,新增魔术师和螃蟹角色: 其中,将螃蟹角色中的第二个造型删除,通过左下角的新建角色将其替换为鲨鱼角色: (3)选中魔法师角色,编制如下代码: (4)切换至螃蟹角色,编制如下指令: 在进行动画编程的时候,主要涉及到场景、角色间的切换,以及程序运行顺序的考量,进行编程学习,主要培养学生整体的计算思维能力! 文章来源: https://blog.csdn.net/weixin_40897235/article/details/90400018 标签 scratch