游戏专项测试之兼容性测试(二)

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:32:01
游戏专项测试(兼容性、弱网、性能、安全等)的重要性已不需要重新论述。

其中兼容性问题数据参考依据腾讯wetest《2018中国移动游戏质量白皮书》报告。



今天就说一说游戏兼容性测试,以手机unity游戏为案例进行讲解。
主要从以下几个维度
1.手机机型兼容性(操作系统、内存、CPU)
2.手机UI显示兼容性(标准屏、全面屏、异形屏)
3.模拟器的兼容性(主流的安卓模拟器)




屏幕显示兼容性

屏幕显示的兼容主要体现在游戏UI在手机各种分辨率下面的适配情况。
以下分类,都需要各挑一台机型进行测试,确定每个UI界面对以下的分辨率都进行了兼容。
举例:
我们至少需要有3台手机+1台平板进行UI适配的测试。
1台标准屏的,1台全面屏的,1台异性屏的1台平板
主要需要测试在全面屏和异形屏下的UI适配。特别是异形屏下的各种长宽比例
Android安卓机UI适配
分类
长宽比
分辨率
代表/现有机型
备注
标准屏
16:10
960*540
a33
依据长宽比划分等价类
16:9
1280*720
魅蓝5
1920*1080
华为mate8
2560*1440
华为P10plus
全面屏
18:9
2160*1080
mixi2
x20A
依据长宽比划分等价类
18:x
2960*1440
三星S8
2248*1080
小米8
2160*1080
R11s
异性屏
19:9
2280*1080
一加6
刘海屏
19:x
2340*1080
a7x/R17
水滴屏
2244*1080
华为P20
刘海屏
平板
1920*1200
华为M5
2048*1536
pad3
4K:3840*2160
Premium
ios苹果机UI适配
分类
长宽比
分辨率
代表/现有机型
备注
标准屏
1136*640
5s
1334*750
7/8
1920*1080
Plus
全面屏异形屏
2436*1125
X
重点测试
1792*828
XR
重点测试
2688*1242
Max
平板
2732*2048
Pro12.9
2224*1668
Pro10.5
2048*1536
mini2
总结
技术在处理手机适配时,主要是依据标准屏、全面屏、异性屏、平板的长宽比进行处理
其中异性屏需要特殊处理




文章来源: https://blog.csdn.net/FlyPigYe/article/details/90237176
标签
易学教程内所有资源均来自网络或用户发布的内容,如有违反法律规定的内容欢迎反馈
该文章没有解决你所遇到的问题?点击提问,说说你的问题,让更多的人一起探讨吧!