数据结构 | 底层实现 | 线程安全 | 性能 | 支持null键值 |
---|---|---|---|---|
HashTable | 基于哈希表 | 是 | put/get/remove-o(1) | 不支持 |
HashMap | 基于哈希表 | 否 | put/get/remove-o(1) | 支持 |
TreeMap | 基于红黑树 | 否 | put/get/remove-o(log n) | 不支持null键,支持null值 |
ConcurrentHashMap | 锁分段技术 | 是 | 并发环境下优于同步版本的集合 | 不支持 |
- 创建型模式,解决对象创建的各种问题,如工厂、单例、构建器(Builder)、原型;
- 结构型模式,是对软件设计结构的总结,关注于类、对象继承、组合方式的实践经验,如装饰者、外观、组合、适配器、桥接、代理;
- 行为型模式,是从类和对象之间交互、职责划分等方面总结的模式,如策略、观察者、命令、迭代器、模板方法、访问者。
JDK的IO框架运用了装饰者模式(特征:一系列的类以相同的抽象类或者接口作为其构造函数的入参)。如:InputStream <- FilterInputStream <- BufferedInputStream。
GUI、Swing等的组件事件监听,运用了观察者模式。
新版JDK中HTTP/2 Client API,创建HttpRequest,运用了构建器模式,通常被实现成fluent风格的API,也叫方法链。
- BeanFactory和ApplicationContext应用了工厂模式
- 在bean的创建过程中,spring为不同scope定义的的对象,提供了单例和原型等模式实现
- AOP里应用了装饰者、代理、适配器模式
- 各种事件监听器,是典型的观察者模式
- 类似JdbcTemplate运用了模板模式
- synchronized是JDK1.5之前仅有的同步手段
- 前者可以用来修饰方法和代码块,后者通过对象调用lock和unlock等方法的形式来使用,书写更为灵活
- 可再入的意思就是,一个线程如果已经获取并正持有这个锁,再次获取时可以直接成功,这意味着获取锁的粒度是线程,而不是方法调用。java锁实现强调可再入性,就是为了跟pthread(POSIX线程)的行为进行区分
- 后者可以实现公平性(fairness),但是公平性在很多场景下并不是很有必要,反而会引入额外开销,造成吞吐量的下降
- 后者可以利用定义条件
- 两者的性能不能一概而论,早期版本synchronized在大部分场景下性能更差,后续版本做了很多改进,在低竞争场景中表现可能优于ReentrantLock。
线程安全是一个多线程环境下正确性的概念,即要维持多线程环境下共享的、可修改的状态的正确性。因此可以通过封装状态,或者让状态不可变(final, immutable)来保证状态的线程安全。
线程安全需要保证几个基本特性:
- 原子性,相关的操作之间,某个操作不会中途被另外的线程干扰,一般通过同步机制实现
- 可见性,对某个共享状态的修改,可以立即被其他线程感知到,通常被解释为将线程的本地状态反映到主内存上,volatile就是用于保证变量的可见性
- 有序性,指保证线程的串行语义,底层指令不会被重排序
为了保证锁的正确释放,每一个lock()方法后最好接一个try-catch-finally块:
lockObj.lock(); try { // do something ... } finally { lockObj.unlock(); }
lock()方法最好不要放在try块中,以免lock()时发生异常,导致锁无故被释放。
如果说ReentrantLock是synchronized的替代选择,那么Condition则是将wait、notify、notifyAll等晦涩难懂的操作转化为直观可控的对象行为。
条件变量最典型的应用就是在标准类库的ArrayBlockingQueue等中。
首先在构造函数中通过ReentrantLock对象的newCondition方法将条件变量创建出来:
/** Condition for waiting takes */ private final Condition notEmpty; /** Condition for waiting puts */ private final Condition notFull; public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) { if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException(); this.items = new Object[capacity]; lock = new ReentrantLock(fair); notEmpty = lock.newCondition(); notFull = lock.newCondition(); }
两个条件变量是从同一个再入锁对象中创建出来的,然后再将它们应用于特定的操作中,如下面的put操作,会一直等待直到notFull条件满足:
public void put(E e) throws InterruptedException { checkNotNull(e); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { while (count == items.length) notFull.await(); enqueue(e); } finally { lock.unlock(); } }
那么notFull什么时候会满足呢?当然是有元素出队的时候:
private E dequeue() { // assert lock.getHoldCount() == 1; // assert items[takeIndex] != null; final Object[] items = this.items; E x = (E) items[takeIndex]; items[takeIndex] = null; if (++takeIndex == items.length) takeIndex = 0; count--; notFull.signal(); return x; }
可以看到,通过调用条件变量的singal()方法,通知该条件变量的条件已满足,从而等待线程可以继续之后的行为。signal和await方法要成对调用,不然如果只有await方法,线程会一直等待直到被中断(interrupt)。
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项目 | 价格 |
---|---|
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项目 | 价格 | 数量 |
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Computer | 1600 Ԫ | 5 |
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@requires_authorization def somefunc(param1='', param2=0): '''A docstring''' if param1 > param2: # interesting print 'Greater' return (param2 - param1 + 1) or None class SomeClass: pass >>> message = '''interpreter ... prompt'''
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