SYN 包:建立连接请求的包 同步序列编号Synchronize Sequence Numbers
FIN 包:切断TCP 连接的包
ACK 包:针对SYN 包和FIN 包的确认应答包 ACK (Acknowledgement)即是确认字符
TCP建立连接的三次握手
第一次握手:客户端向服务器发送连接请求报文SYN(syn=j),发送完该数据包之后,客户端会进入 SYN_SENT 状态(同步已发送状态)。等待服务器回应;
第二次握手:服务器端收到客户端连接请求包SYN(syn=j)后,同意建立连接,此时服务器需要发送两个包给客户端:
1.向客户端发送确认自己收到其连接请求的确认包ACK(ack=j+1),向客户端表明已知道了其连接请求
2.向客户端发送连接询问请求包SYN(syn=k),询问客户端是否已经准备好建立连接,进行数据通信;
发送完该数据包之后,服务器端进 SYN_RCVD状态(同步消息收到状态)。
第三次握手:客户端收到服务器的ACK(ack=j+1)和SYN(syn=k)确认报文后, 最后向服务器发出确认包ACK(ack=k+1),确认已接收到确认报文. 当这个包发送完毕后,客户端和服务器端就连接成功了,共同进入 ESTABLELISHED 状态(TCP 连接成功),这样就建立了连接,可以进行数据通信。
1。建立连接时,客户端发送SYN包(SYN=i)到服务器,并进入到SYN-SEND状态,等待服务器确认
2。服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN(ack=i+1),同时自己也发送一个SYN包(SYN=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN-RECV状态
3。客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认报ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手
TCP 断开连接的四次挥手
1)客户端进程发出连接释放报文FIN=1,其序列号为seq=u,并且停止发送数据。(等于前面已经传送过来的数据的最后一个字节的序号加1),此时,客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态,还可以接受数据。 TCP规定,FIN报文段即使不携带数据,也要消耗一个序号。
2)服务器收到连接释放报文,发出确认报文,ACK=1,ack=u+1,并且带上自己的序列号seq=v,此时,服务端就进入了CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。这个状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间。
3)客户端收到服务器的确认请求后,此时,客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发送连接释放报文(在这之前还需要接受服务器发送的最后的数据)。
4)服务器将最后的数据发送完毕后,就向客户端发送连接释放报文,FIN=1,ack=u+1,由于在半关闭状态,服务器很可能又发送了一些数据,假定此时的序列号为seq=w,此时,服务器就进入了LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。
5)客户端收到服务器的连接释放报文后,必须发出确认,ACK=1,ack=w+1,而自己的序列号是seq=u+1,此时,客户端就进入了TIME-WAIT(时间等待)状态。注意此时TCP连接还没有释放,必须经过2∗∗MSL(最长报文段寿命)的时间后,当客户端撤销相应的TCB后,才进入CLOSED状态。
6)服务器只要收到了客户端发出的确认,立即进入CLOSED状态。同样,撤销TCB后,就结束了这次的TCP连接。可以看到,服务器结束TCP连接的时间要比客户端早一些。
为什么不能只两次握手?
有了三次握手的详细步骤,就可以分析为什么需要三次握手而不是两次握手了。
三次握手的目的:消除旧有连接请求的SYN消息对新连接的干扰,同步连接双方的序列号和确认号并交换TCP 窗口大小信息。采用三次握手是为了防止失效的连接请求报文段突然又传送到主机B,因而产生错误。失效的连接请求报文段是指:主机A发出的连接请求没有收到主机B的确认,于是经过一段时间后,主机A又重新向主机B发送连接请求,且建立成功,顺序完成数据传输。考虑这样一种特殊情况,主机A第一次发送的连接请求并没有丢失,而是因为网络节点导致延迟达到主机B,主机B以为是主机A又发起的新连接,于是主机B同意连接,并向主机A发回确认,但是此时主机A根本不会理会,主机B就一直在等待主机A发送数据,导致主机B的资源浪费。
为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次挥手?
答:因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK报文,告诉Client端,”你发的FIN报文我收到了”。只有等到我Server端所有的报文都发送完了,我才能发送FIN报文,因此不能一起发送。故需要四步握手。
为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?
答:虽然按道理,四个报文都发送完毕,我们可以直接进入CLOSE状态了,但是我们必须假象网络是不可靠的,有可以最后一个ACK丢失。所以TIME_WAIT状态就是用来重发可能丢失的ACK报文。
通俗一点
三次握手流程
客户端发个请求“开门呐,我要进来”给服务器
服务器发个“进来吧,我去给你开门”给客户端
客户端有很客气的发个“谢谢,我要进来了”给服务器
四次挥手流程
客户端发个“时间不早了,我要走了”给服务器,等服务器起身送他
服务器听到了,发个“我知道了,那我送你出门吧”给客户端,等客户端走
服务器把门关上后,发个“我关门了”给客户端,然后等客户端走(尼玛~矫情啊)
客户端发个“我知道了,我走了”,之后自己就走了
来源:CSDN
作者:少年仍需努力
链接:https://blog.csdn.net/ZZQzzq123456/article/details/97781911