类与封装的概念:
1、类:
类的实现、类的使用。
当使用类的时候,不需要关心实现的细节。当创建类的时候,才需要考虑到内部具体的实现细节。
2、类的封装:
成员变量,C++用于表示属性的变量。
成员函数,C++中用于表示类的行为的函数。
3、pubic、private关键字。(使得变量和函数有了访问权限)
pubic:成员变量和成员函数。可以在类的外部被访问。
private:成员变量和成员函数,只可以在内部被访问。
4、类成员的作用域:
类成员的作用域只在类的内部,外部无法直接访问。(可以通过定义对象的方式进行访问)
成员函数可以直接访问成员变量和调用成员函数。
类的外部可以通过类变量访问public成员。
类的作用域与访问权限无关
5、struct 与class 不同之处
C++中struct定义的类中所有的成员默认为public
class定义的类中左右的成员默认为private
实验:写出一个四则运算的类。
1、 calculate.h(头文件,用于定义类)
#ifndef __CALCULATE_H #define __CALCULATE_H class calculate { private: char symbol; double val_laft; double val_right; public: bool get_symbol(char op); void get_val(double latf,double right); bool result(double &r); }; #endif
2、创建calculate.cpp (源文件,具体实现)
#include "calculate.h" bool calculate::get_symbol(char op) { if(op == '+' || op == '-' || op == '*'|| op == '/') { symbol = op; return true; }else { return false; } } void calculate::get_val(double latf,double right) { val_laft = latf; val_right = right; } bool calculate::result(double &r) { bool ret = true; switch(symbol) { case '/': if(val_right == 0) ret = false; else r = val_laft/val_right; break; case '*': r = val_laft*val_right; break; case '+': r = val_laft+val_right; break; case '-': r = val_laft-val_right; break; default: ret = false; break; } return ret; }
3、创建主函数:
#include <stdio.h> #include "calculate.h" int main(int argc, char *argv[]) { double r; calculate test; test.get_symbol('/'); test.get_val(10,5); if( test.result(r) ) { printf("r = %lf\n",r); } else printf("calculate error\n"); return 0; }
4、编译: g++ main.cpp calculate.cpp
5、运行结果:
r = 2.000000