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组合
- 组合就是一个类的对象具备某一个属性,该属性的值是指向另外外一个类的对象
- 组合是用来解决类与类之间代码冗余的问题
- 首先我们先写一个简单版的选课系统
class OldboyPeople: school = 'oldboy' def __init__(self, name, age, sex): self.name = name self.age = age self.sex = sex class OldboyStudent(OldboyPeople): def __init__(self, name, age, sex, stu_id): OldboyPeople.__init__(self, name, age, sex) self.stu_id = stu_id def choose_course(self): print('%s is choosing course' % self.name) class OldboyTeacher(OldboyPeople): def __init__(self, name, age, sex, level): OldboyPeople.__init__(self, name, age, sex) self.level = level def score(self, stu, num): stu.score = num print('老师[%s]为学生[%s]打分[%s]' % (self.name, stu.name, num)) stu1 = OldboyStudent('tank', 19, 'male', 1) tea1 = OldboyTeacher('nick', 18, 'male', 10) stu1.choose_course() tank is choosing course tea1.score(stu1, 100) 老师[nick]为学生[tank]打分[100] print(stu1.__dict__) {'name': 'tank', 'age': 19, 'sex': 'male', 'stu_id': 1, 'score': 100}
- 需求:假如我们需要给学生增添课程属性,但是又不是所有的老男孩学生一进学校就有课程属性,课程属性是学生来老男孩后选出来的,也就是说课程需要后期学生们添加进去的
- 实现思路:如果我们直接在学生中添加课程属性,那么学生刚被定义就需要添加课程属性,这就不符合我们的要求,因此我们可以使用组合能让学生未来添加课程属性
class Course: def __init__(self, name, period, price): self.name = name self.period = period self.price = price def tell_info(self): msg = """ 课程名:%s 课程周期:%s 课程价钱:%s """ % (self.name, self.period, self.price) print(msg) class OldboyPeople: school = 'oldboy' def __init__(self, name, age, sex): self.name = name self.age = age self.sex = sex class OldboyStudent(OldboyPeople): def __init__(self, name, age, sex, stu_id): OldboyPeople.__init__(self, name, age, sex) self.stu_id = stu_id def choose_course(self): print('%s is choosing course' % self.name) class OldboyTeacher(OldboyPeople): def __init__(self, name, age, sex, level): OldboyPeople.__init__(self, name, age, sex) self.level = level def score(self, stu, num): stu.score = num print('老师[%s]为学生[%s]打分[%s]' % (self.name, stu.name, num)) # 创造课程 python = Course('python全栈开发', '5mons', 3000) python.tell_info() 课程名:python全栈开发 课程周期:5mons 课程价钱:3000 linux = Course('linux运维', '5mons', 800) linux.tell_info() 课程名:linux运维 课程周期:5mons 课程价钱:800 # 创造学生与老师 stu1 = OldboyStudent('tank', 19, 'male', 1) tea1 = OldboyTeacher('nick', 18, 'male', 10)
- 组合
# 将学生、老师与课程对象关联/组合 stu1.course = python tea1.course = linux stu1.course.tell_info() 课程名:python全栈开发 课程周期:5mons 课程价钱:3000 tea1.course.tell_info() 课程名:linux运维 课程周期:5mons 课程价钱:800
多态
多态指的是一类事物有多种形态,(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承)
- 序列数据类型有多种形态:字符串,列表,元组
- 动物有多种形态:人,狗,猪
1.1 动物的多种形态
# 动物有多种形态:人类、猪、狗 class Animal: def run(self): # 子类约定俗称的必须实现这个方法 raise AttributeError('子类必须实现这个方法') class People(Animal): def run(self): print('人正在走') class Pig(Animal): def run(self): print('pig is walking') class Dog(Animal): def run(self): print('dog is running') peo1 = People() pig1 = Pig() d1 = Dog() peo1.run() pig1.run() d1.run() 人正在走 pig is walking dog is running import abc class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): # 同一类事物:动物 @abc.abstractmethod # 上述代码子类是约定俗称的实现这个方法,加上@abc.abstractmethod装饰器后严格控制子类必须实现这个方法 def talk(self): raise AttributeError('子类必须实现这个方法') class People(Animal): # 动物的形态之一:人 def talk(self): print('say hello') class Dog(Animal): # 动物的形态之二:狗 def talk(self): print('say wangwang') class Pig(Animal): # 动物的形态之三:猪 def talk(self): print('say aoao') peo2 = People() pig2 = Pig() d2 = Dog() peo2.talk() pig2.talk() d2.talk() say hello say aoao say wangwang
1.2 文件的多种形态
# 文件有多种形态:文件、文本文件、可执行文件 import abc class File(metaclass=abc.ABCMeta): # 同一类事物:文件 @abc.abstractmethod def click(self): pass class Text(File): # 文件的形态之一:文本文件 def click(self): print('open file') class ExeFile(File): # 文件的形态之二:可执行文件 def click(self): print('execute file') text = Text() exe_file = ExeFile() text.click() exe_file.click() open file execute file
多态性
注意:多态与多态性是两种概念
多态性是指具有不同功能的函数可以使用相同的函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数。在面向对象方法中一般是这样表述多态性:向不同的对象发送同一条消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法)。也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数。
2.1 动物形态多态性的使用
# 多态性:一种调用方式,不同的执行效果(多态性) def func(obj): obj.run() func(peo1) func(pig1) func(d1) 人正在走 pig is walking dog is running # 多态性依赖于:继承 # 多态性:定义统一的接口 def func(obj): # obj这个参数没有类型限制,可以传入不同类型的值 obj.talk() # 调用的逻辑都一样,执行的结果却不一样 func(peo2) func(pig2) func(d2) say hello say aoao say wangwang
2.2 文件形态多态性的使用
def func(obj): obj.click() func(text) func(exe_file) open file execute file
2.3 序列数据类型多态性的使用
def func(obj): print(len(obj)) func('hello') func([1, 2, 3]) func((1, 2, 3)) 5 3 3
综上可以说,多态性是一个接口(函数func)的多种实现(如obj.run(),obj.talk(),obj.click(),len(obj))
好处
其实大家从上面多态性的例子可以看出,我们并没有增加新的知识,也就是说Python本身就是支持多态性的,这么做的好处是什么呢?
- 增加了程序的灵活性:以不变应万变,不论对象千变万化,使用者都是同一种形式去调用,如func(animal)
- 增加了程序额可扩展性:通过继承Animal类创建了一个新的类,使用者无需更改自己的代码,还是用func(animal)去调用
class Cat(Animal): # 属于动物的另外一种形态:猫 def talk(self): print('say miao') def func(animal): # 对于使用者来说,自己的代码根本无需改动 animal.talk() cat1 = Cat() # 实例出一只猫 func(cat1) # 甚至连调用方式也无需改变,就能调用猫的talk功能 say miao
- 上述代码我们新增了一个形态Cat,由Cat类产生的实例cat1,使用者可以在完全不需要修改自己代码的情况下。使用和人、狗、猪一样的方式调用cat1的talk方法,即func(cat1)
封装
- 你钱包的有多少钱(数据的封装)
- 你的性取向(数据的封装)
- 你撒尿的具体功能是怎么实现的(方法的封装)
为什么要封装?
封装数据的主要原因是:保护隐私(作为男人的你,脸上就写着:我喜欢男人,你害怕么?)
封装方法的主要原因是:隔离复杂度(快门就是傻瓜相机为傻瓜们提供的方法,该方法将内部复杂的照相功能都隐藏起来了,比如你不必知道你自己的尿是怎么流出来的,你直接掏出自己的接口就能用尿这个功能)
提示:在编程语言里,对外提供的接口(接口可理解为了一个入口),就是函数,称为接口函数,这与接口的概念还不一样,接口代表一组接口函数的集合体。
两个层面
封装其实分为两个层面,但无论哪种层面的封装,都要对外界提供好访问你内部隐藏内容的接口(接口可以理解为入口,有了这个入口,使用者无需且不能够直接访问到内部隐藏的细节,只能走接口,并且我们可以在接口的实现上附加更多的处理逻辑,从而严格控制使用者的访问)
第一个层面的封装(什么都不用做):创建类和对象会分别创建二者的名称空间,我们只能用类名.或者obj.的方式去访问里面的名字,这本身就是一种封装
注意:对于这一层面的封装(隐藏),类名.和实例名.就是访问隐藏属性的接口
第二个层面的封装:类中把某些属性和方法隐藏起来(或者说定义成私有的),只在类的内部使用、外部无法访问,或者留下少量接口(函数)供外部访问。
在python中用双下划线的方式实现隐藏属性(设置成私有的)
类中所有双下划线开头的名称如__x都会自动变形成:_类名__x的形式:
class A: __N = 0 # 类的数据属性就应该是共享的,但是语法上是可以把类的数据属性设置成私有的如__N,会变形为_A__N def __init__(self): self.__X = 10 # 变形为self._A__X def __foo(self): # 变形为_A__foo print('from A') def bar(self): self.__foo() # 只有在类内部才可以通过__foo的形式访问到.
这种自动变形的特点:
- 类中定义的__x只能在内部使用,如self.__x,引用的就是变形的结果。
- 这种变形其实正是针对内部的变形,在外部是无法通过__x这个名字访问到的。
- 在子类定义的__x不会覆盖在父类定义的__x,因为子类中变形成了:_子类名__x,而父类中变形成了:_父类名__x,即双下滑线开头的属性在继承给子类时,子类是无法覆盖的。
注意:对于这一层面的封装(隐藏),我们需要在类中定义一个函数(接口函数)在它内部访问被隐藏的属性,然后外部就可以使用了
这种变形需要注意的问题是:
- 这种机制也并没有真正意义上限制我们从外部直接访问属性,知道了类名和属性名就可以拼出名字:_类名__属性,然后就可以访问了,如a._A__N
# 对象测试 a = A() print(a._A__N) 0 # 对象测试 print(a._A__X) 10 # 类测试 print(A._A__N) 0 # 类测试 try: print(A._A__X) # 对象私有的属性 except Exception as e: print(e) type object 'A' has no attribute '_A__X'
- 变形的过程只在类的定义时发生一次,在定义后的赋值操作,不会变形
a = A() print(a.__dict__) {'_A__X': 10} a.__Y = 1 print(a.__dict__) {'_A__X': 10, '__Y': 1}
- 在继承中,父类如果不想让子类覆盖自己的方法,可以将方法定义为私有的
# 正常情况 class A: def fa(self): print('from A') def test(self): self.fa() class B(A): def fa(self): print('from B') b = B() b.test() from B # 把fa定义成私有的,即__fa class A: def __fa(self): # 在定义时就变形为_A__fa print('from A') def test(self): self.__fa() # 只会与自己所在的类为准,即调用_A__fa class B(A): def __fa(self): print('from B') b = B() b.test() from A
python并不会真的阻止你访问私有的属性,模块也遵循这种约定,如果模块中的变量名_private_module以单下划线开头,那么from module import *时不能被导入该变量,但是你from module import _private_module依然是可以导入该变量的
其实很多时候你去调用一个模块的功能时会遇到单下划线开头的(socket._socket,sys._home,sys._clear_type_cache),这些都是私有的,原则上是供内部调用的,作为外部的你,一意孤行也是可以用的,只不过显得稍微傻逼一点点
python要想与其他编程语言一样,严格控制属性的访问权限,只能借助内置方法如__getattr__,详见面向对象高级部分。
property
- property装饰器用于将被装饰的方法伪装成一个数据属性,在使用时可以不用加括号而直接使用
# ############### 定义 ############### class Foo: def func(self): pass # 定义property属性 @property def prop(self): pass # ############### 调用 ############### foo_obj = Foo() foo_obj.func() # 调用实例方法 foo_obj.prop # 调用property属性
如下的例子用于说明如何定一个简单的property属性:
class Goods(object): @property def size(self): return 100 g = Goods() print(g.size) 100
property属性的定义和调用要注意一下几点:
\1. 定义时,在实例方法的基础上添加 @property 装饰器;并且仅有一个self参数
\2. 调用时,无需括号