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一、地址与指针
Hi,欢迎来到指针的世界,也许您早已听过它的大名,指针被称为是C语言的精华所在。真正理解和掌握指针是征服C语言的关键所在!
在众多的计算机语言中,试问:还有哪门语言可以有C语言这样在作用、速度和安全上平衡的如此优异的呢?而指针则在其中扮演了重要的角色!或许有人会说:正是因为指针才使C程序变得非常不安全!而我则想说的是:这就要求C程序员要有更高的驾驭C语言的能力,而这点也恰好反映出C的设计哲学!那就是:“C充分相信程序员!” 所以:请不要辜负她!
OK,在学习指针之前,我们先弄清楚一个概念:
地址
何谓地址?在内存(注意,我们这里提到的内存并不是人们常说的计算机的物理内存,而是虚拟的逻辑内存空间)当中,简单点说:地址就是可以唯一标识某一点的一个编号,即一个数字!我们都见过尺子,我们统一以毫米为单位,一把长1000毫米的尺子,其范围区间为0~999,而我们可以准确的找到35毫米、256毫米处的位置。同样的道理,内存也如此,也是像尺子一样线性排布,只不过这个范围略大,在我们最广泛使用的32位操作系统下,是从0~4,294,967,295之间,而地址就是这之中的的一个编号而已,习惯上,在计算机里地址我们常常用其对应的十六进制数来表示,比如0x12ff7c这样。在我们的C程序中,每一个定义的变量,在内存中都占有一个内存单元,比如int类型占四个字节,char类型占一个字节等等,每个字节都在0~4,294,967,295之间都有一个对应的编号,C语言允许在程序中使用变量的地址,并可以通过地址运算符"&"得到变量的地址。
1 #include<stdio.h> 2 int main() 3 { 4 int i; 5 int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}; 6 char b[10]={'c','l','a','n','g','u','a','g','e'}; 7 for(i=0;i<10;i++) 8 { 9 printf("int Address:0x%x,Value:%d\n",&a[i],a[i]); 10 } 11 printf("\n"); 12 for(i=0;i<10;i++) 13 { 14 printf("char Address:0x%x,Value :%c\n",&b[i],b[i]); 15 } 16 return 0; 17 }
在32位linux系统下运行参考结果:
1 int Address:0xbfb949c4,Value:1 2 int Address:0xbfb949c8,Value:2 3 int Address:0xbfb949cc,Value:3 4 int Address:0xbfb949d0,Value:4 5 int Address:0xbfb949d4,Value:5 6 int Address:0xbfb949d8,Value:6 7 int Address:0xbfb949dc,Value:7 8 int Address:0xbfb949e0,Value:8 9 int Address:0xbfb949e4,Value:9 10 int Address:0xbfb949e8,Value:0 11 char Address:0xbfb949f2,Value :c 12 char Address:0xbfb949f3,Value :l 13 char Address:0xbfb949f4,Value :a 14 char Address:0xbfb949f5,Value :n 15 char Address:0xbfb949f6,Value :g 16 char Address:0xbfb949f7,Value :u 17 char Address:0xbfb949f8,Value :a 18 char Address:0xbfb949f9,Value :g 19 char Address:0xbfb949fa,Value :e 20 char Address:0xbfb949fb,Value :
二、指针的定义和使用
指针
明白地址的概念之后,指针也就不奇怪了。简单的讲,地址就是逻辑内存上的编号,而指针虽然也表示一个编号,也是一个地址。但两者性质却不相同。一个代表了常量,另一个则是变量。就好比内存是一把尺子,而指针就是尺子上面的游标,可以左右移动,他某一个时刻是指向一个地方的,这就是指针变量。
对指针变量定义的一般形式为:
类型说明符 *变量名;
其中,这里的*与前面的类型说明符共同说明这是一个指针变量,类型说明符表示该指针变量所指向的变量为何种数据类型,变量名即为定义的指针变量名。除此之外,C还提供*运算符获取地址上对应的值。
例如:
1 #include<stdio.h> 2 int main() 3 { 4 int num=2014; 5 int *p=# 6 printf("num Address = 0x%x,num=%d\n",&num,num); 7 printf("p = 0x%x,*p=%d\n",p,*p); 8 printf("%d\n",*&num); 9 return 0; 10 }
请亲自运行观察结果并思考。
值得一提的是,由于指针存放的都是地址,在32位操作系统下都在0 ~ 4,294,967,295这个数区间内,所以:在32位操作系统下,任何类型的指针变量都占四个字节!
1 #include<stdio.h> 2 struct INFO 3 { 4 int a; 5 char b; 6 double c; 7 }; 8 int main() 9 { 10 int *p; 11 char *p1; 12 float *p2; 13 double *p3; 14 struct INFO *p4; //struct INFO类型为结构体类型 我们将会在后面的章节中讲解 15 void *p5; 16 printf("int point size is :%d\n",sizeof(p)); 17 printf("char point size is :%d\n",sizeof(p1)); 18 printf("float point size is :%d\n",sizeof(p2)); 19 printf("double point size is :%d\n",sizeof(p3)); 20 printf("struct point size is :%d\n",sizeof(p4)); 21 printf("void point size is :%d\n",sizeof(p5)); 22 return 0; 23 }
三、数组与指针
四、字符串与指针