什么是 Java的 继承 ?
在LOL中,武器是物品的一种,也是有名称和价格的
所以在设计类的时候,可以让武器继承物品,从而继承名称和价格属性
步骤 1 : 物品类Item
物品类Item 有属性 name,price
public class Item { String name; int price; }
步骤 2 : 武器类Weapon(不继承)
武器类: Weapon不继承Item的写法
独立设计 name和price属性
同时多了一个属性 damage 攻击力
public class Weapon{ String name; int price; int damage; //攻击力 }
步骤 3 : 武器类Weapon(继承类Item)
这一次Weapon继承Item
虽然Weapon自己没有设计name和price,但是通过继承Item类,也具备了name和price属性
public class Weapon extends Item{ int damage; //攻击力 public static void main(String[] args) { Weapon infinityEdge = new Weapon(); infinityEdge.damage = 65; //damage属性在类Weapon中新设计的 infinityEdge.name = "无尽之刃";//name属性,是从Item中继承来的,就不需要重复设计了 infinityEdge.price = 3600; } }
练习: 护甲
(设计一个类Armor护甲
继承Item类,并且额外提供一个属性ac: 护甲等级 int类型
实例化出两件护甲:
名称 价格 护甲等级
布甲 300 15
锁子甲 500 40)
代码:
public class Armor extends Item{ int ac; //护甲等级 public static void main(String[] args) { Armor cloth = new Armor(); cloth.name="布甲"; cloth.price=300; cloth.ac = 15; Armor chainMail = new Armor(); chainMail.name="锁子甲"; chainMail.price=500; chainMail.ac = 40; } }