使用ELock实现高性能分布式锁(非轮询)

寵の児 提交于 2021-01-11 02:56:32

前言:

    随着笔者的颜值不断提高,用户量的日益增长,传统的单机方案已经不能满足产品的需求。笔者在网上寻遍方案,发现均为人云亦云,一份以毫秒为精度的轮询分布式锁被转发转载上万次。然,该方案没法满足笔者性能要求。故此,笔者研发ELock插件,并发布本文章。

其实集群也好,分布式服务也好。当我们不能保证团队成员的整体素质,那么在某些业务上,分布式锁自然没法避免。

公认开发原则:能不使用分布式锁的,尽可能不使用

举个例子,一个商品交易,需要检查库存、检查余额、扣库存、扣款、变更订单状态。可能很多人觉得,在分布式环境下一定要分布式锁才能安全。

致此,笔者提供一种简单的方案:

订单处理{
    if(订单状态!=待支付){
        return 该订单已处理;
    }
    if(库存不足){
        return 库存不足;
    }
    if(余额不足){
        return 余额不足;
    }
    事务管理(rollbackFor = Exception.class){
        //修改订单状态
        int changeLine = 执行语句( update 订单表 set status=已支付 where status=待支付 and orderId=订单号);
        if(changeLine < 1){
            return 该订单已处理;
        }
        //扣库存
        changeLine = 执行语句(update 商品表 set 库存=库存-订单信息.购买数量 where 库存>订单信息.购买数量 and 商品ID = ?);
        if(changeLine != 1){
           throw CustomRuntimeException("库存不足");
        }
        //扣款
        changeLine = 执行语句(update 用户余额表 set 余额=余额-订单信息.订单金额 where 余额 > 订单信息.订单金额 and 订单信息.订单金额 > 0 and 用户ID = ?);
        if(changeLine != 1){
            throw CustomRuntimeException("余额不足");
        }

    }
}

我们仔细来分析一下如上的整个逻辑

1、当一个业务进入逻辑体,先检查订单状态、余额和库存,不满足条件则返回错误(可阻挡非并发情况下的大部分业务流入事物)

2、进入事物后,先变更订单状态,如果变更失败,直接返回错误

3、当订单状态变更成功,则扣取库存,扣取库存失败必须抛出异常,让第二步的订单状态回滚。

4、扣取库存后,则进行扣款,当扣款失败,则抛出异常(由于在业务体走到这里,已经扣取了库存,本处不能return,需抛出异常,让事物回滚)

特别注意:语句中,通过where来进行余额不足和库存不足的条件判断。通过执行语句返回的影响行数,来判断是否扣取成功。 在以上流程中,我们发现,即便不使用分布式锁,也无并发问题。

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以上介绍了在常见的业务中如何规避分布式锁,下面介绍一下笔者的高性能分布式锁

友情提示:切勿觉得笔者以上理论是拆自己的台,笔者作为互联网技术人,希望各位技术人能够将产品质量做到最好,少加班,多回家陪陪家人

 

ELock介绍

     ELock是笔者闲暇之余写的一套分布式锁插件,代码非常精简、并且以非轮询阻塞的方式进行加锁控制。适用于面向用户的互联网产品,目前用在一套用户量为7位数的直播系统中。  源码地址:https://gitee.com/coodyer/Coody-Framework/tree/original/coody-elock

Maven引用代码(可关注更新情况):

<dependency>
  <groupId>org.coody.framework</groupId>
  <artifactId>coody-elock</artifactId>
  <!--更新于2019-01-22 10:23:00 -->
  <version>alpha-1.2.4</version>
</dependency>
  1. 初始化JedisPool       

//直接传入连接池初始化(注:无密码请传null)
new ELockCache().initJedisPool(JediPool);
//传入ip、端口、密码、超时时间初始化
new ELockCache().initJedisPool(host, port, secretKey, timeOut);
//传入ip、端口、密码、超时时间、配置器初始化
new ELockCache().initJedisPool(host, port, secretKey, timeOut, jedisPoolConfig);
  1. 加锁

ELocker.lock(key, expireSecond);
  1. 释放锁

ELocker.unLock(key);

    注意: 加锁代码(ELocker.lock(key, expireSecond);)。需try{}catch{}包围,并在finally释放锁(ELocker.unLock(key);)

    try {
       ELocker.lock(key, 100);
       for (int i = 0; i < 10; i++) {
          System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ">>" + i);
          Thread.sleep(100l);
       }
    } catch (InterruptedException e) {
         e.printStackTrace();
    } finally {
         ELocker.unLock(key);
    }

     

    6. 测试代码 

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    import org.coody.framework.elock.ELocker;
    import org.coody.framework.elock.redis.ELockCache;
    
    /**
     * 分布式锁测试
     * @author Coody
     *
     */
    public class ELockTest {
    
    	//要加锁的key
    	static String key = "TESTLOCK_1";
    
    	static {
    		//初始化jedis连接
    		new ELockCache().initJedisPool("127.0.0.1", 16379, "123456", 10000);
    	}
    
    	public static void main(String[] args) {
    		List<Thread> threads = new ArrayList<Thread>();
    		for (int i = 0; i < 10; i++) {
    			Thread thread = new Thread(new Runnable() {
    				[@Override](https://my.oschina.net/u/1162528)
    				public void run() {
    					test();
    				}
    			});
    			threads.add(thread);
    		}
    		//启动十个线程
    		for (Thread thread : threads) {
    			thread.start();
    		}
    	}
    
    	//要锁的方法
    	private static void test() {
    		try {
    			ELocker.lock(key, 100);
    			for (int i = 0; i < 10; i++) {
    				System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ">>" + i);
    				Thread.sleep(100l);
    			}
    		} catch (InterruptedException e) {
    			e.printStackTrace();
    		} finally {
    			ELocker.unLock(key);
    		}
    	}
    }

    执行效果:

    ===========================================================

    以上介绍了这套锁的基本使用,下面开始介绍一下这套锁在Spring下的花样玩法

    1、配置分布式锁中使用的缓存

    	<bean id="eLockCache" class="org.coody.framework.elock.redis.ELockCache" lazy-init="false">
    		<property name="jedisPool" ref="jedisPool" />
    	</bean>

    2、配置分布式锁切面

    	<!-- 配置切面的bean -->
    	<bean id="eLockInterceptor" class="org.coody.framework.elock.aspect.ELockAspect"></bean>
    	<!-- 配置AOP -->
    	<aop:config>
    		<!-- 配置切面表达式 -->
    		<aop:pointcut
    			expression="@annotation(org.coody.framework.elock.annotation.ELock)"
    			id="eLockPointcut" />
    		<!-- 配置切面和通知 order:越小优先级越高 -->
    		<aop:aspect id="logAspect" ref="eLockInterceptor">
    			<aop:around method="rdLockForAspectj" pointcut-ref="eLockPointcut" />
    		</aop:aspect>
    	</aop:config>

    致此,分布式锁配置完成,开始进入我们的花样玩法。

    NO1. 使用注解添加分布式锁:

    	@ELock(name = "USER_MODIFY_LOCK", fields = "userId", waitTime = 20)
    	public void delUser(String userId) {
    		userDao.delUser(userId);
    	}

    在ELock注解中,name代表key名字,field代表拼接的字段。

    当fields所有字段长度超过32时,elock将会对key进行md5获取摘要作为缓存的key,即name:key。

    本处fields支持选择对象的字段,即:方法参数名.字段值(如:userInfo.userId)

    本处fields支持多个字段,fields={"userInfo.userId","orderInfo.orderId"}

    当不指定key时,elock将会根据包名、类名、方法名和方法参数生成key

    当不指定fields时,elock不会拼接任何多余参数,则该方法变成全局同步方法

    如图:

    NO2. 使用锁执行器添加分布式锁

    public void delUser(String userId) throws InterruptedException {
    		String key="USER_MODIFY_LOCK"+userId;
    		Integer code=new AbstractLockAble(key,20) {
    			
    			@Override
    			public Object doService() {
    				return userDao.delUser(userId);
    			}
    		}.invoke();
    	}

    通过 返回值=new AbstractLockAble(锁名称,超时时间){}.invoke()的方式,覆盖doService方法,将需要加锁的代码块放置doService方法里面执行。

    如图:

    ===========================================================

    以上介绍了通过注解进行加锁和通过执行器进行加锁的操作,如果在项目中觉得两种方式不可取,可采用上文中常规方式。

    本处介绍下这套锁为何高性能。

    笔者曾经百度搜索Java分布式锁实现,发现所提供方案都如出一辙(由于没有作图工具,就随便写下流程)。

    1、尝试获得锁

    2、死循环轮询获得锁

    3、执行业务

    4、释放锁

    在网上查到的方案,相信很多小朋友都知道,不知道是谁通过这种方式来做分布式锁,然后被一大堆网友转载。

    这种方案是可以实现锁,但是不适用于对外的互联网产品。

    重大问题地雷:当多个线程尝试获得锁,只有一个线程会执行,剩下的线程都在轮询获得锁。这里我们假设时间精度为1ms,那就意味着每个线程每秒钟最多轮询1000次。然而在分布式锁中,我们需要借助中介容器去进行尝试获得锁的操作,如redis zookeeper。故此,我们假设这个key有100个线程,第一个线程执行卡住,那么,1个线程在执行业务,99个线程在以每秒钟1000的频次对中间容器发起ddos攻击。故此,如上方案不适用于对外的互联网产品。

    介绍下笔者的方案:

    1、尝试获得锁

    2、线程入列并暂停

    3、执行业务

    4、发送消息释放锁,并唤醒下一个线程(轮询至第1步)

    我们知道,redis也好,zookeeper也好,都有消息订阅机制。当业务流入的时候,获取锁失败的线程,都进入了挂起的状态,那么此时有一个线程在执行。当这个线程执行完毕后,发送消息,这时候所有的应用程序都收到了这个消息,并尝试获得锁,以此往复,实现业务体执行权限

     

    作者:Coody

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