部分启发来源自文章:Java并发编程--Lock
PART 1
1、如果h==t成立,h和t均为null或是同一个具体的节点,无后继节点,返回false。
2、如果h!=t成立,head.next是否为null,如果为null,返回true。什么情况下h!=t的同时h.next==null??,有其他线程第一次正在入队时,可能会出现。见AQS的enq方法,compareAndSetHead(node)完成,还没执行tail=head语句时,此时tail=null,head=newNode,head.next=null。
3、如果h!=t成立,head.next != null,则判断head.next是否是当前线程,如果是返回false,否则返回true(head节点是获取到锁的节点,但是任意时刻head节点可能占用着锁,也可能释放了锁(unlock()),未被阻塞的head.next节点对应的线程在任意时刻都是有必要去尝试获取锁)
1 public final boolean hasQueuedPredecessors() {
2 Node t = tail;
3 Node h = head;
4 Node s;
5 return h != t &&
6 ((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
7 }
PART 2 解释为什么要判断:s.thread != Thread.currentThread()
评论区3楼的提问差点让我以为我这里理解错并写错了,现在是12月,文章是4月份写的,都快忘光了...仔细再把文章和源码读了读,发现本文写的确实不够详细,有个地方还写的有点问题,漏了一些细节,因此来补充一下。 ---20191217
1、
根据ReentrantLock的解锁流程,也就是下面四个方法,可以看到当线程释放锁之后还是会在队列的head节点,但会把head的后续可唤醒节点进行唤醒(unpark)
也就是说任意时刻,head节点可能占用着锁(除了第一次执行enq()入队列时,head仅仅是个new Node(),没有实际对应任何线程,但是却“隐式”对应第一个获得锁但并未入队列的线程,和后续的head在含义上保持一致),也可能释放了锁(unlock()),未被阻塞的head.next节点对应的线程在任意时刻都是有必要去尝试获取锁
1 public void unlock() {
2 sync.release(1);
3 }
2、
尝试释放锁,释放成功后把head.next从阻塞中唤醒
从这里以及后续的3和4可以看出,虽然线程已经释放了锁(state设置为0),但是并没有把head指向链表的下个节点(即进行类似head = head.next的操作)
这里就对应的第1点里说的,如果这里能看到,那么久可以直接看第5点了
1 public final boolean release(int arg) {
2 if (tryRelease(arg)) {
3 Node h = head;
4 if (h != null && h.waitStatus != 0)
5 unparkSuccessor(h);
6 return true;
7 }
8 return false;
9 }
3、
把state-1
当state=0时,把exclusiveOwnerThread设置为null,说明线程释放了锁
1 protected final boolean tryRelease(int releases) {
2 int c = getState() - releases;
3 if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
4 throw new IllegalMonitorStateException();
5 boolean free = false;
6 if (c == 0) {
7 free = true;
8 setExclusiveOwnerThread(null);
9 }
10 setState(c);
11 return free;
12 }
4、
把head.next指向下一个waitStatus<=0的节点,并把该节点从阻塞中唤醒
1 private void unparkSuccessor(Node node) {
2 int ws = node.waitStatus;
3 if (ws < 0)
4 compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
5
6 Node s = node.next;
7 if (s == null || s.waitStatus > 0) {
8 // 这里没看懂为什么要从tail节点倒序遍历?
9 // 不是应该从head.next节点开始遍历更快嘛?
10 s = null;
11 for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
12 if (t.waitStatus <= 0)
13 s = t;
14 }
15 if (s != null)
16 LockSupport.unpark(s.thread);
17 }
5、
需要提前知道一点:hasQueuedPredecessors()方法只在tryAcquire()方法里面被调用执行过,hasQueuedPredecessors()返回false表示要尝试获取锁
线程加锁的流程是:.lock() -> .acquire() -> tryAcquire()
这里我们先假设一个场景:A线程获取到了锁,然后B线程尝试去获取锁但是获取不到,此时链表的head是对用A线程,head.next对应B线程
当在B线程在第2行的tryAcquire()里面无法获取到锁时,线程B会通过下面第3行的addWaiter()方法被加入到等待链表当中,然后在第3行的acquireQueued()方法和第38行的parkAndCheckInterrupt()中park进入等待状态
在A线程释放锁之后,B线程会从38行处开始重新苏醒然后进入for(;;)循环,当B线程执行到第28行即再次执行tryAcquire()时,然后就会依次执行hasQueuedPredecessors()和s.thread != Thread.currentThread()。由前文可知,此时head仍然指向A线程,head.next也就是此处的s指向的是B线程,也同时是当前线程,所以s.thread != Thread.currentThread()为false,即此时需要尝试获取锁(再次重复这句话:未被阻塞的head.next节点对应的线程在任意时刻都是有必要去尝试获取锁)。
当此处B线程终于获得锁之后,会在第30行处把head指向B线程对应的链表结点。
1 public final void acquire(int arg) {
2 if (!tryAcquire(arg) &&
3 acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
4 selfInterrupt();
5 }
6
7 protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
8 // 省略部分不重要的
9
10 if (c == 0) {
11 if (!hasQueuedPredecessors() &&
12 compareAndSetState(0, acquires)) {
13 setExclusiveOwnerThread(current);
14 return true;
15 }
16 }
17
18 // 省略部分不重要的
19 }
20
21 final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
22 boolean failed = true;
23 try {
24 boolean interrupted = false;
25 for (;;) {
26 final Node p = node.predecessor();
27 // 这里又执行了tryAcquire
28 if (p == head && tryAcquire(arg)) {
29 // 把head指向当前节点
30 setHead(node);
31 p.next = null; // help GC
32 failed = false;
33 return interrupted;
34 }
35 // 获取不到锁,会在此处进入线程等待状态
36 // 后续被唤醒的话,也是从这里出来,然后继续for循环
37 if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
38 parkAndCheckInterrupt())
39 interrupted = true;
40 }
41 } finally {
42 if (failed)
43 cancelAcquire(node);
44 }
45 }
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/4353583/blog/4328878