功能点:
1. 使用.net core 2.0 实现文件上传
2. 使用webuploader实现单文件,多文件上传
3. 使用webuploader实现大文件的分段上传。
4. 使用webuploader与FastDfs实现文件上传。
5. 通过依赖注入可以很方便地实现本地文件存储切换为FastDfs
主要功能:
直接上代码:
1. 使用.net core 2.0 实现文件上传
public ActionResult Upload(IFormCollection files)
{
var result = new UploadResult();
foreach (var item in files.Files)
{
#region 把文件流转化为字节流
byte[] buffer = new byte[item.Length];
Stream fs = item.OpenReadStream();
fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
#endregion
UploadConfig config = new UploadConfig
{
Buffer = buffer,
FileName = item.FileName,
Chunked = files.Keys.Contains("chunk"),
PreviosName = files["previosName"]
};
result = _provider.Upload(config);
}
return Json(result);
}
这里要注意参数,使用的是IFormCollection,没有使用IFormFile,使用后者的话,不能接收前台发送的自定义参数。虽然我用了fforeach循环,但实现上它的files count只有一个,不管前台发送的是一个文件,还是多个文件,这点还要研究一下,是不是有配置。
private readonly IFileSystemProvider _provider;
public HomeController(IFileSystemProvider provider)
{
_provider = provider;
}
IFileSystemProvider 为定义的接口,分别有本地文件存储,和分布式文件存储两种实现方式,后面会奉上代码。
2. 使用webuploader实现单文件,多文件上传
这里主要上前台代码:
// 实例化
uploader = WebUploader.create({
pick: {
id: '#filePicker',
label: '点击选择文件'
},
dnd: '#dndArea',
paste: '#uploader',
swf:'lib/webuploader/Uploader.swf',
chunked: true, //分片处理大文件
chunkSize: 1 * 1024 * 1024,
server: home/upload,
disableGlobalDnd: true,
threads: 1, //上传并发数
fileNumLimit: 300,
compress: false, //图片在上传前不进行压缩
fileSizeLimit: 1024 * 1024 * 1024, // 1024 M
fileSingleSizeLimit: 1024 * 1024 * 1024 // 1024 M
});
初始化webuploader这里要注意threads我想的是1,如果分段上传,几个分段同时发送的话,后台如果写入是个问题,特别是使用fastdfs, .net版本的sdk还不支持指定位置写入的功能。
注意到一个事件:它是实现分段上传重中之重
uploader.on('uploadAccept', function (file, response) {
if (file.chunk + 1 !== file.chunks) {
$.extend(uploader.options.formData, { previosName: response.filePath });
} else {
$.extend(uploader.options.formData, { previosName: "" });
}
return true;
});
这里着重解释一下。看到网上关于文件分段上传,都是在服务器端用临时文件记录着文件上传的地址,当有分段信息到达时,会查询临时文件,取出文件地址,然后再往这个地址追加文件流。
这样增加了服务器端的复杂度,而且如果是分布式部署的话,会存在找到临时文件的问题,进而会考虑到数据库和分布式缓存的解决方案,更加复杂了。
这里简单说明一下解决思路:
1) 后台:第一段上传成功后,返回文件地址。如代码的 return Json(result);
2) 前台:使用uploadAccept事件接收文件信息和后台返回地址。
3)前台:在uploadAccept事件中:添加往后台发送的参数previosName:第一段返回的文件地址。
这里要注意如果是多个文件上传的话,第二个文件的第一个分段不能带有第一个文件的上传地址,如上代码所示
4) 后台:如上面的代码所示,接收前台发送的文件地址,做文件的追加,即可。
3. 使用webuploader实现大文件的分段上传。
下面是服务端的代码:
public UploadResult Upload(UploadConfig config)
{
//相对路径
string path = GetFileName(config);
//根据路径创建一个新的文件,并在指定位置写入字节,如果文件已存在,就追加
using (FileStream fs = File.OpenWrite(Path.Combine(_option.RootFilePath, path)))
{
if (fs.CanWrite)
{
fs.Seek(fs.Length, SeekOrigin.Current);
fs.Write(config.Buffer, 0, config.Buffer.Length);
fs.Flush();
fs.Close();
}
}
return new UploadResult { FilePath = path, OriginalName = config.FileName };
}
private string GetFileName(UploadConfig config)
{
string path;
if (string.IsNullOrEmpty(config.PreviosName))
{
path = Path.Combine(subDirectory, $"{GuidTo16String()}.{config.FileName}"); //返回的相对路径和文件名
CheckSavePath();
}
else
{
path = config.PreviosName;
if (string.IsNullOrEmpty(config.PreviosName))
{
throw new ArgumentNullException("PreviosName 参数不能为空");
}
}
return path;
}
private string CheckSavePath()
{
var path = Path.Combine(_option.RootFilePath, subDirectory);
// 如何路径不存在,就创建文件路径
if (!Directory.Exists(path))
{
Directory.CreateDirectory(path);
}
return path;
}
这里关注一下GetFileName方法:代码很简单,就不做说明了。
4. 使用webuploader与FastDfs实现文件上传
前端代码和服务端的action的代码是一样的。主要是写文件的方式不一样,主要代码如下:
public UploadResult Upload(UploadConfig config)
{
if (string.IsNullOrEmpty(config.PreviosName))
{
var fileName = string.Empty;
var storageNode = _client.GetStorageNode(config.GroupName);
if (!config.Chunked)
{
fileName = _client.UploadFile(storageNode, config.Buffer, Path.GetExtension(config.FileName));
}
else
{
//分段上传需要调用这个方法
fileName = _client.UploadAppenderFile(storageNode, config.Buffer, Path.GetExtension(config.FileName));
}
return new UploadResult { FilePath = fileName, OriginalName = config.FileName };
}
else
{
//分段上传:需要提供上传GroupName, 文件上传地址PreviosName,文件上传内容filebody
//续传 地址config.PreviosName
_client.AppendFile(config.GroupName, config.PreviosName, config.Buffer);
return new UploadResult { FilePath = config.PreviosName, OriginalName = config.FileName };
}
}
这里注意分段上传的文件,第一段上传使用的方法是UploadAppenderFile,后续使用的是AppendFile。
连接FastDfs的代码如下:
public class FastDfsClientProvider : IFastDfsClientProvider
{
private readonly FastDfsOption _options;
public FastDfsClientProvider(FastDfsOption options)
{
_options = options;
}
public FastDfsClient GetClient()
{
return new FastDfsClient(new List<IPEndPoint>
{
new IPEndPoint(IPAddress.Parse(_options.IpAddress), _options.Port)
});
}
}
5. 通过依赖注入可以很方便地实现本地文件存储切换为FastDfs
代码如下:
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddMvc();
services.AddTransient<IFileSystemProvider>(m=> {
IHostingEnvironment env = m.GetService<IHostingEnvironment>();
LocalFsOption lOption = new LocalFsOption
{
RootFilePath = Path.Combine(env.ContentRootPath, "Files")
};
return new LocalFsProvider(lOption);
});
}
如果想换实现的话 改一个return new LocalFsProvider(lOption),配置一下参数就行了。
部分代码参考博友,找不到出处了,请凉解。
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/4323904/blog/3937575