《2019面向对象程序设计(java)课程学习进度条》

风格不统一 提交于 2020-04-26 09:00:03

 

                        《2019面向对象程序设计(java)课程学习进度条》

 

 周次  (阅读/编写)代码行数  发布博客量/评论他人博客数量  课余学习时间(小时) 学习收获最大的程序阅读或编程任务
第一周
 
 60/10                    1/0  4

     九九乘法表

 

 

第二周  200/45                   2/0  6  java命令行和IDE两种方式下java程序开发的步骤,Eclispe集成开发环境下导入java源程序,java语言构造基本程序的数据类型,变量,运算符,各类表达式,输入输出,String类,StringBuilder类的用法,

第三周

 

100/30 0/0 4 java基本程序设计结构

 第四周

 

 300/60 1/1 

类与对象的定义与使用

身份证年龄信息的程序编写

第五周

350/80 0/0 10

对象和类的学习

 

 第六周  450/90 1/2 

 继承定义与使用、子类的定义要求,多态的概念和用法、抽象类

 

 第七周  456/110 1/1 

 四种权限修饰符的使用特点,object类的常用api及用途、Arraylist类的定义方法及用法

 

 第八周 350/120  1/3   接口的定义与使用、接口类的使用要求,程序回调设计模式,compareable接口用法,对象深层拷贝方法,Lambda表达式语法
第九周 200/50 0/0 10

接口的学习

 

 第十周  460/220 1/2 

异常、断言、和调试的技巧

小学生除法练习编程 

 

第十一周 470/250 1/4 7

泛型程序设计、结对编程、学习了泛型

方法的定义声明、泛型接口

第十二周 350/150 1/2 6

 

集合与GUI初步Vetor、Stack、Hashtable三个类的用途及常用API

java GUI中框架创建及属性设置中常用类的API、应用结对编程,体验程序开发中的两人合作

第十三周

 

 

420/137 1/3 6

 掌握事件处理的基本原理,理解其用途;

 掌握AWT事件模型的工作机制;

 掌握事件处理的基本编程模型;

 了解GUI界面组件观感设置方法;

 掌握WindowAdapter类、AbstractAction类的用法;

 掌握GUI程序中鼠标事件处理技术

第十四周

 

 

356/168 1/2 8

掌握GUI布局管理器用法;

掌握Java Swing文本输入组件用途及常用API;

掌握Java Swing选择输入组件用途及常用API

第十五周

 

 

425/236 1/4 6

掌握菜单组件用途及常用API;

 掌握对话框组件用途及常用API;

学习设计简单应用程序的GUI

第十六周

 

 

520/283 1/3 10 线程,实现多线程,通过创建Thread类的子类,在程序中实现Runnable接口的类,线程的六种状态,以及他们之间的状态变换,各个状态的特征

第十七周

 

 

       
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