《2019面向对象程序设计(java)课程学习进度条》
周次 | (阅读/编写)代码行数 | 发布博客量/评论他人博客数量 | 课余学习时间(小时) | 学习收获最大的程序阅读或编程任务 |
第一周 |
60/10 | 1/0 | 4 | 九九乘法表
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第二周 | 200/45 | 2/0 | 6 | java命令行和IDE两种方式下java程序开发的步骤,Eclispe集成开发环境下导入java源程序,java语言构造基本程序的数据类型,变量,运算符,各类表达式,输入输出,String类,StringBuilder类的用法, |
第三周
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100/30 | 0/0 | 4 | java基本程序设计结构 |
第四周
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300/60 | 1/1 | 5 | 类与对象的定义与使用 身份证年龄信息的程序编写 |
第五周 |
350/80 | 0/0 | 10 | 对象和类的学习
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第六周 | 450/90 | 1/2 | 6 | 继承定义与使用、子类的定义要求,多态的概念和用法、抽象类
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第七周 | 456/110 | 1/1 | 6 | 四种权限修饰符的使用特点,object类的常用api及用途、Arraylist类的定义方法及用法
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第八周 | 350/120 | 1/3 | 4 | 接口的定义与使用、接口类的使用要求,程序回调设计模式,compareable接口用法,对象深层拷贝方法,Lambda表达式语法 |
第九周 | 200/50 | 0/0 | 10 | 接口的学习
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第十周 | 460/220 | 1/2 | 8 | 异常、断言、和调试的技巧 小学生除法练习编程
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第十一周 | 470/250 | 1/4 | 7 | 泛型程序设计、结对编程、学习了泛型 方法的定义声明、泛型接口 |
第十二周 | 350/150 | 1/2 | 6 |
集合与GUI初步Vetor、Stack、Hashtable三个类的用途及常用API java GUI中框架创建及属性设置中常用类的API、应用结对编程,体验程序开发中的两人合作 |
第十三周
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420/137 | 1/3 | 6 | 掌握事件处理的基本原理,理解其用途; 掌握AWT事件模型的工作机制; 掌握事件处理的基本编程模型; 了解GUI界面组件观感设置方法; 掌握WindowAdapter类、AbstractAction类的用法; 掌握GUI程序中鼠标事件处理技术 |
第十四周
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356/168 | 1/2 | 8 | 掌握GUI布局管理器用法; 掌握Java Swing文本输入组件用途及常用API; 掌握Java Swing选择输入组件用途及常用API |
第十五周
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425/236 | 1/4 | 6 | 掌握菜单组件用途及常用API; 掌握对话框组件用途及常用API; 学习设计简单应用程序的GUI |
第十六周
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520/283 | 1/3 | 10 | 线程,实现多线程,通过创建Thread类的子类,在程序中实现Runnable接口的类,线程的六种状态,以及他们之间的状态变换,各个状态的特征 |
第十七周
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来源:oschina
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