Go语言的控制结构比Java、C语言都要少,只有很简单的几个,语法与也略有不同。
Go语言的保留关键字
break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var
运算符
* / % << >> & &^ + - | ^ && || !
if
if中的条件不需要用中括号()给包含起来。
a := 1
b := 2
c := 3
if a < b && b < c {
fmt.Println(true)
} else {
fmt.Println(false)
}
而且if接受初始化语句,初始化的变量为一个局部变量。
if f, err := os.Open("c:/hello.go"); err == nil {
fmt.Println(f.Name())
} else {
fmt.Println(err)
}
goto
在Java里这是一个保留关键字,但没有任何实际作用。goto用不好容易造成程序的逻辑混乱。下面用Lable标识一个标签,goto可以将执行跳转到这个标签位置,注意标签是大小写敏感的。
func myfunc() {
i := 0
Lable:
fmt.Println(i)
i++
if i < 10 {
goto Lable
}
}
for
Go中没有while,do while循环,只有一个for,不过却可以完成各种灵活循环操作,同样也不需要中括号包含。
依旧有break,continue关键字,用法和其它语言一样。
func main() {
//跟Java相似的for循环
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(i)
}
//与While一样
for false {
}
/死循环
for {
}
Here:
for i := 0; i < 10; i++ {
for j := 0; j < 10; j++ {
fmt.Println(j)
if j > 5 {
break Here
}
}
}
}
range
range可以用于对集合的循环,集合后面在继续学习,先看一下用range来遍历数组。
var ss []string = []string{"aaa", "bbb", "ccc", "ddd"}
for i, v := range ss {
fmt.Printf("索引是%d, 值是:%s\n", i, v)
}
switch
Go的switch很灵活,不一定非要用常量,还支持表达式,下面一组代码片断是判断常量的。
func main() {
i := 0
switch i {
case 0:
//如果不加这个关键字,如果i等于0不会进到下面的case 1中
fallthrough
case 1:
fmt.Println(111)
}
}
func main() {
ch := 'b'
switch ch {
//多个值用逗号分隔
case 'a', 'b', 'c':
fmt.Println(111)
default:
fmt.Println(222)
}
}
下面这段代码是 case表达式的
func main() {
i := 10
switch {
case i < 10:
fmt.Println(111)
case i < 20:
fmt.Println(222)
default:
fmt.Println(333)
}
}
非常灵活、强大的switch,但是也给我带来一个疑问,Go的编译器怎么对switch进行编译优化呢,假如说一个switch其中有几百甚至上千个case,起不是要按照顺序一个一个去匹配,时间复杂度就变成O(N)了,常量的switch好处就是可以让时间复杂度变成O(1)
来源:oschina
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