1.多态
- 其他语言中所谓的多态,至的是一个方法多种实现,在继承前提下,父类规定了子类的接口,使得可以相同的方式调用子类的方法,但会获得不同的功能
- Python崇尚的是"鸭子类型(Duck typing)",这个词概念名字来源于由James Whitcomb Riley提出的鸭子测试,"鸭子测试"可以这样表述:“当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来像鸭子、那么这只鸟可以被称为鸭子”。’'鸭子类型”中不关心对象的类型,只关心对象的行为。
- 鸭子类型是动态类型的一种风格,在这种风格中,一个对象有效的语义,不是由继承自特定类或实现特定的接口,二十由“当前方法和属性的集合”决定。
2.算数运算符重载
class MyInt(object):
def __init__(self,num):
if isinstance(num,int):
self.num = num
else:
raise Exception("类型错误")
# 本类的加法运算符重载 +
def __add__(self, other):
# 两个同类型的对象相加,返回一个新的同类对象
# return self.num + other.num #error
return MyInt(self.num + other.num)
# += a += b => a = a + b
def __iadd__(self, other):
self.num += other.num
return self
# __add__ 生成一个新对象
n1 = MyInt(2)
n2 = MyInt(5)
n3 = MyInt(5)
res = n1 + n2 + n3
print(res.num) # 输出 12
# __iadd__ 改变原有对象
n1 += n2
print(n1.num,n2.num)
'''
输出:n1 = 7
n2 = 5
'''
3.迭代器
class Demo:
"""遍历0-100"""
def __init__(self,n):
self.n = n
self.i = -1
# 返回自己
def __iter__(self):
return self
# 递推
def __next__(self):
self.i += 1
if self.i <= self.n:
return self.i
else:
raise StopIteratio
d1 = Demo(100)
# 可以用for循环 与next遍历
print(next(d1)) # 输出 0
print(next(d1)) # 输出 1
print(next(d1)) # 输出 2
4.call方法
- 可以让类的对象含函数一样调用,一个类只有一个call方法
class Dog:
# 可以让类的对象象函数一样调用
def __call__(self, *args, **kwargs):
print("我是函数,不过是假冒的")
d1 = Dog()
d1() # 输出:我是函数,不过是假冒的
5.单利设计模式
5.1 设计模式概念
- 概念:对特定问题的一种解决方案,和平台,语言无关
- 作用:更好的理解面向对象;让你的代码更加优雅;是你的代码更加容易扩展和服用;面试的时候重点
- 设计模式的一些基本原则:单内聚,低耦合;单一职责;开闭原则(对修改封闭,对扩展开放)
5.2 单例
- 所谓单例也就是一个类只能生成一个对象,无论实例化多少对象,都是同一个
- 应用场景:数据库操作类,文件操作类,可以减少资源的占用
5.3 实现
- 使用__new__方法
class Singleton:
__instance = None # 保存实例引用
def __new__(cls, *args, **kwargs):
# 是否实例化过对象
if cls.__instance is None:
# 实例化一个对象,保存到__instance里
cls.__instance = super().__new__(cls)
# 返回已经实例化的对象
return cls.__instance
obj1 = Singleton()
obj2 = Singleton()
print(id(obj1),id(obj2))
'''
输出:1557142287456 1557142287456 同一个内存地址
'''
来源:CSDN
作者:Sky_Mazarine
链接:https://blog.csdn.net/Sky_Mazarine/article/details/104719557