JAVA static、final、interface、abstract

◇◆丶佛笑我妖孽 提交于 2020-03-01 16:27:05

1、 static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块。被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象使用公共内存空间。

用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。在外部调用静态方法时,可使用“类名.方法名”也可以使用“对象名。方法名”的方式,即调用静态方法可以无需创建对象。

 static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定, static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
 
        static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...) 
类名.静态变量名
        用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。
 
1、static变量
        按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
        对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
        对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
 
2、静态方法
        静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
        因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
 
3、static代码块
        static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。

2、final关键字可以用来修饰类、方法、变量。各有不同。

A、修饰类(class)。 
     1、该类不能被继承。 
     2、类中的方法不会被覆盖,因此默认都是final的。 
     3、用途:设计类时,如果该类不需要有子类,不必要被扩展,类的实现细节不允许被改变,那么就设计成final类

B、修饰方法(method) 
     1、该方法可以被继承,但是不能被覆盖。 
     2、用途:一个类不允许子类覆盖该方法,则用final来修饰 
     3、好处:可以防止继承它的子类修改该方法的意义和实现;更为高效,编译器在遇到调用fianal方法转入内嵌机制,提高了执行效率。 
     4、注意:父类中的private成员方法不能被子类覆盖,因此,private方法默认是final型的(可以查看编译后的class文件)

C、修饰变量(variable) 
     1、用final修饰后变为常量。包括静态变量、实例变量和局部变量这三种。 
     2、特点:可以先声明,不给初值,这种叫做final空白。但是使用前必须被初始化。一旦被赋值,将不能再被改变。

D、修饰参数(arguments) 
     1、用final修饰参数时,可以读取该参数,但是不能对其作出修改。

A、抽象类(abstract class) 
     1、抽象方法(abstract method):不含方法体的方法,它由继承它子类根据需求去实现,必须用abstract修饰。此外,该方法必须对子类可见,因此要加只能加public 或者 protected!。 
     2、抽象类:至少包含一个抽象方法的类(可以包含非抽象方法)。必须用abstract修饰。 
     3、特点:抽象类不能被实例化(也就是不能new对象);含有抽象方法的类必须声明为抽象类;一个类只有实现了抽象类中的所有方法才能被实例化,否则它依然是抽象类。

B、接口(interface) 
     1、接口定义:抽象方法和常量值的集合(所有的方法都是抽象方法)。它是一种特殊的抽象类(会生成一个xxx.class文件,编译器会自动在interface关键字前加上abstract)。
     2、特点: 
          a、接口里的常量默认都是public static final来修饰的(如果什么都不写,编译器会自动帮你写上)。 
          b、接口里的方法默认都是public abstract来修饰的(如果是什么都不写,编译器会自动帮你写上)。 
          c、可以用extends继承已有的接口。 
          d、一个类,可以用implements实现一个或多个接口中的所有方法(包括这个接口的父接口中的方法)。 
          e、一个抽象类,可以implements实现接口中的
部分方法 
         
f、一个类,可以extends一个父类的同时implements多个接口,但是extends关键字必须在implements关键字之前



3、Java抽象类和抽象方法:

<span style="font-size:18px;">package OOTest;
public abstract class Human {//抽象父类
	private final int time=++count;//对象计数器
	private static int count;//静态池
	//属性封装
	private String name;//封装三步:隐藏属性,提供getter与setter方法,构造中调用setter初始化
	private int age;
	private String sex;
	
	//getter&&setter
	public String getName(){
		return this.name;
	}
	public void setName(String name){
		//处理代码:姓名不能为空,且不能包含数字
		if(name.length()==0){
			System.out.println("姓名不能为空");
		}
		else if(this.isWrongName(name)){//调用私有方法处理
			System.out.println("非法姓名,不能包含数字");
		}
		else{
			this.name=name;
		}
	}
	private boolean isWrongName(String name){//判断非法姓名输入(私有)
		char[] ch=name.toCharArray();
			for(int i=0;i<ch.length;i++){
				try{
					int s=Integer.parseInt(String.valueOf(ch[i]));
					s++;//废
					return true;
				}
				catch(Exception e){
					continue;//出错就继续下一次循环转换
				}
				}
		return false;//先返回错误
	}
	public int getAge(){
		return this.age;
	}
	public void setAge(int age){
		if(age<=0){
			System.out.println("年龄有误");
		}
		else{
			this.age=age;
		}
	}
	public String getSex(){
		return this.sex;
	}
	public void setSex(String sex){
		if(sex.length()>1||sex.length()==0){
			System.out.println("性别设定错误");
		}
		else if(sex.toCharArray()[0]=='男'||sex.toCharArray()[0]=='女'){
			this.sex=sex;
		}
		else{
			System.out.println("性别设定错误");
		}
	}

	//构造
	public Human(){//无参
		this("无1名氏",25,"男");
	}
	public Human(String name,int age,String sex){//全参
		this.setName(name);
		this.setAge(age);
		this.setSex(sex);
	}

	//抽象方法
	public abstract void speak();//说话
	public abstract void work();//工作
	public abstract void eat();
	
	//获取对象创建数目
	public int getHumanClassUseTimes(){
		return this.time;
	}
}
</span>



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