Atmel studio注意事项

微笑、不失礼 提交于 2020-02-24 13:40:17

注意事项整理如下: 
  1)    MCU必须的头文件     
         Atmel Studio 6 (以下简称AS6)中统一用 #include <avr/io.h> 。这点很重要,AS6把atmel
        所有的单片机头文件全都集成在一起了,以后不必再去分具体的每种芯片的头文件了 
 2)    汇编嵌入    
       在AS6 中,你可以直接使用  asm("xxx") 格式.或者用小写的  sei(); 这个其实是很爽的,
       最常用的就是中断控制,使用比较方便。

 

3)        延时函数     
  在AS6中,只需要加载一个头文件  #include <util/delay.h>
,就可以使用两个标准的延时函数,分别是  _delay_ms(double  __ms)  和  _delay_us(double __us),虽然参数为double型,
  但可赋整型值。

注意在调用前在 delay.h 前面定义   #define F_CPU 8000000UL(这里以8000000UL为例,实际系统频率为准),如下图,

这样延时10ms
的函数写为_delay_ms(10),经过试用,只要晶振填写准确,这两个延时函数很准确。

但是不建议修改头文件,而是在项目属性里面去定义这个宏!但是不建议修改头文件,而是在项目属性里面去定义这个宏!但是不建议修改头文件,而是在项目属性里面去定义这个宏!
    
  4)   中断函数     
        在AS6中,需加载头文件  #include <avr/interrupt.h>,并且函数名为ISR,不可自定义函数名,格式类似下面:    
       ISR( TIMER0_OVF_vect )  
      {„}     
      TIMER0_OVF_vect 含义同  iv_TIMER0_OVF ,是T0溢出中断号。不同型号mcu
      的中断向量号的名称不同,A6的中断向量号请从avr/iomXXX.h中查找。 
  5)   EEPROM操作函数     
      在ICC中加载头文件#include <eeprom.h>后,可以使用如下两个读写函数:
      EEPROM_read(addr, var); //读EEPROM中的一个字节     
      EEPROM_write (addr, var); //向EEPROM中写入一个字节      
  6)    定义数据在flash区  

   主要用于在字符点阵或图形点阵数据存放在flash区,这样可以减少data区的使用,不至于使data区溢出。
    在AS6中,需加载头文件#include <avr/pgmspace.h>,然后用 PROGMEM 。
   举例说明:     
 
  PROGMEM const unsigned char flash[10];  在flash区声明一个unsiged char型的数组,成员个数10。  
   
  unsigned char a;     
  a = pgm_read_byte(flash[0]);    
  把flash [0]值赋给变量a。而a = flash[0]是不会从flash区读数据的,而是读data区的数据。   
  二维数组:   PROGMEM const unsigned char flash[3][10]={„„};     
  指针数组:   PROGMEM const unsigned char* const flash[3]={„„}; 

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