语法方面
ECMAScript
中有5中简单数据类型(也称为基本数据类型):
Undefined
、Null
、Boolean
、Number
和String
。还有1中复杂的数据类型————Object
,Object
本质上是由一组无序的名值对组成的。
其中Undefined
、Null
、Boolean
、Number
都属于基本类型。Object
、Array
和Function
则属于引用类型
三种变量命名规则:
var firstName='king';//小驼峰
var FirstName='queen';//大驼峰
var first_name='maizi';//下划线法
当变量名或函式名是由一个或多个单词连结在一起,而构成的唯一识别字时,第一个单词以小写字母开始;第二个单词的首字母大写或每一个单词的首字母都采用大写字母,例如:myFirstName、myLastName,这样的变量名看上去就像骆驼峰一样此起彼伏,故得名。
骆驼式命名法的命名规则可视为一种惯例,并无绝对与强制,为的是增加识别和可读性。
JavaScript是弱类型编程语言,定义变量都使用 var 定义,与 Java 这种强类型语言有区别.
在定义后可以通过 typeOf() 来获取JavaScript中变量的数据类型.
// Number 通过数字字面量赋值
// Number 通过表达式字面量赋值
// String 通过字符串字面量赋值
// Array 通过数组字面量赋值
// Object 通过对象字面量赋值
有个情况需要特别注意: typeof 不能用来判断是 Array 还是Object
var arr = [] typeof(arr) === 'object' // true
结果为 true。
当然你可以使用其他方式来判断:
1、使用 isArray 方法
2、使用 instanceof 操作符
语句方面
JavaScript 语句通常以一个 语句标识符 为开始,并执行该语句。
语句标识符是保留关键字不能作为变量名使用。
注解方面
JavaScript 注释可用于提高代码的可读性。
变量方面
与代数一样,JavaScript 变量可用于存放值(比如 x=5)和表达式(比如 z=x+y)。
变量可以使用短名称(比如 x 和 y),也可以使用描述性更好的名称(比如 age, sum, totalvolume)。
- 变量必须以字母开头
- 变量也能以 $ 和 _ 符号开头(不过我们不推荐这么做)
- 变量名称对大小写敏感(y 和 Y 是不同的变量)
来源:https://www.cnblogs.com/congxueda/p/12298604.html