C++ STL初识

假装没事ソ 提交于 2020-02-03 02:15:39

STL的诞生

  • 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
  • C++的面向对象泛型编程思想,目的就是复用性的提升
  • 大多数情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量的重复工作
  • 为建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL

STL的基本概念

  • STL(Standard Template Library,标准模板库
  • STL广义上分为:容器(container)算法(algorithm)迭代器(iterator)
  • 容器算法之间通过迭代器进行无缝连接
  • STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

STL六大组件

容器,算法,迭代器,仿函数,适配器,空间配置器

  1. 容器:各种数据结构,如vector,list,deque,set,map等,用来存放数据
  2. 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
  3. 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂
  4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
  5. 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西
  6. 空间配置器:负责空间的配置与管理

STL中容器、算法、迭代器

容器:

STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来。
如:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表等
这些容器分为序列式容器关联式容器两种:
    序列式容器: 强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置
    关联式容器: 二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系

算法

有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)
算法分为:质变算法非质变算法 
质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等
非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等

迭代器

提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器内部的表示方式。每个容器都有自己的专属的迭代器
迭代器的使用类似于指针

种类 功能 支持运算
输入迭代器 对数据只读访问 只读,支持++、==、!=
输出迭代器 对数据只写访问 只写,支持++
前项迭代器 读写操作,并能向前推进迭代器 读写,支持++,==,!=
双向迭代器 读写操作,并能向前和向后推进迭代器 读写,支持++、–
随机访问迭代器 读写操作,可以访问任意位置数据 读写,支持++、–、[n]、-n、<、<=、>、>=

常用迭代器种类为双向和随机访问迭代器

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