软工实践寒假作业(1/2)

痴心易碎 提交于 2020-02-02 20:29:42
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这个作业的目标
作业正文 ....
其他参考文献 ...

1. 回顾,我的初心

1.1 为何报软件工程

  • 若要说最早接触软件工程这一概念,或许要追溯到初中时玩的一个小游戏:《游戏发展国》。在这个游戏中,玩家需要通过经营游戏公司开发游戏,并不断提高游戏质量以提高销量。这个游戏当时给了我很大的乐趣,也在我心中埋下了一个小小的游戏开发梦的种子。
  • 而在提前批进入高中的暑假,高中为所有提前批的学生安排了五科竞赛课程,其中就有信息技术竞赛,而这也是我第一次接触编程。当时老师教的是Pascal语言,学长们会给我们出题,然后在学校的OJ网站上提交。
  • 进入高中后,恰巧遇到了浙江新高考改革,由于这一次改革使得大学所学专业与高中所选科目挂钩,迫使这一届的考生在高二就提前开始规划自己的大学专业。而那时的我也愈发对软件工程感兴趣,因此早早地确定了自己的方向,在高考填志愿中,也是毫无悬念地填报了许多学校的软件工程专业,最终被福州大学软件工程专业录取。

1.2 对软件工程的期待和想象

在高中的时候看了一部番:《路人女主的养成方法》,讲的主要是一个高中游戏社团自主开发游戏的故事,对软件工程专业的期待与想象也主要由此开始。我期待在软件工程专业学习后能够掌握编程知识以及ps、pr软件的使用等,从而开发自己的小软件。最大的愿望就是能够自主开发属于自己的游戏并向大众推广。

1.3 曾经的大学计划

当初希望的是能够在大学专业课程学习之外,还要自主学习和游戏相关的知识,从而为开发自己的游戏努力(然而目前来看并没有什么准备/雾)。在进入大学之前立下的flag是在大学期间开发一个游戏,并在大学毕业后进入网易的游戏部。

2. 当下和未来

3. 学习路线

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