一、其他类型转为字符串
1、数值型

1 itoa(i,temp,10); //将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制 2 ltoa(l,temp,10); //长整形转为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制 3 4 //浮点数 5 int decimal, sign; 6 char *buffer; 7 double source = 3.1415926535; 8 buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign ); 9 decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数
2、字符型

1 CString变量: 2 buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; 3 4 BSTR变量: 5 BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"hello world!"); 6 char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str); 7 8 CComBSTR变量: 9 CComBSTR bstrVar("hello world!"); 10 char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str); 11 12 _bstr_t变量: 13 _bstr_t bstrVar("hello world!"); 14 const char *buf = bstrVar; //不要修改buf中的内容
二、字符串转其他类型
1、数值型

1 i = atoi(temp); //整数型 2 l = atol(temp); //长整型 3 d = atof(temp); //浮点型
2、字符型

1 CString变量: 2 CString name = temp; //直接赋值 3 4 BSTR变量: 5 BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"hello world!"); 6 7 CComBSTR变量: 8 CComBSTR bstrVar2(temp); //直接赋值 9 10 _bstr_t变量: 11 _bstr_t bstrVar2(temp); //直接赋值
三、转为CString
数值型使用CString的成员函数Format来转换。字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值。对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。
示例:str.Format("%d",i); str = username;
四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR
CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。
1、char * <==> BSTR
BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("hello"); //使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);//或者可以直接赋值:char *p = b;
CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。特别是_bstr_t,建议大家使用它。
赋值时若字符串较大,会出现内存读写错误的情况。
五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant
VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值。如下:
1 VARIANT va; 2 int a=122; 3 va.vt=VT_I4; //指明整型数据 4 va.lVal=a; //赋值
对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY。
1、VARIANT的结构与常用数据的对应关系

1 Byte bVal; // VT_UI1 2 Short iVal; // VT_I2 3 long lVal; // VT_I4 4 float fltVal; // VT_R4 5 double dblVal; // VT_R8 6 VARIANT_BOOL boolVal; // VT_BOOL 7 SCODE scode; // VT_ERROR 8 CY cyVal; // VT_CY 9 DATE date; // VT_DATE 10 BSTR bstrVal; // VT_BSTR 11 DECIMAL FAR* pdecVal // VT_BYREF|VT_DECIMAL 12 IUnknown FAR* punkVal; // VT_UNKNOWN 13 IDispatch FAR* pdispVal; // VT_DISPATCH 14 SAFEARRAY FAR* parray; // VT_ARRAY|* 15 Byte FAR* pbVal; // VT_BYREF|VT_UI1 16 short FAR* piVal; // VT_BYREF|VT_I2 17 long FAR* plVal; // VT_BYREF|VT_I4 18 float FAR* pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4 19 double FAR* pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8 20 VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; // VT_BYREF|VT_BOOL 21 SCODE FAR* pscode; // VT_BYREF|VT_ERROR 22 CY FAR* pcyVal; // VT_BYREF|VT_CY 23 DATE FAR* pdate; // VT_BYREF|VT_DATE 24 BSTR FAR* pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR 25 IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; // VT_BYREF|VT_UNKNOWN 26 IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; // VT_BYREF|VT_DISPATCH 27 SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; // VT_ARRAY|* 28 VARIANT FAR* pvarVal; // VT_BYREF|VT_VARIANT 29 void FAR* byref; // Generic ByRef 30 char cVal; // VT_I1 31 unsigned short uiVal; // VT_UI2 32 unsigned long ulVal; // VT_UI4 33 int intVal; // VT_INT 34 unsigned int uintVal; // VT_UINT 35 char FAR * pcVal; // VT_BYREF|VT_I1 36 unsigned short FAR * puiVal; // VT_BYREF|VT_UI2 37 unsigned long FAR * pulVal; // VT_BYREF|VT_UI4 38 int FAR * pintVal; // VT_BYREF|VT_INT 39 unsigned int FAR * puintVal; //VT_BYREF|VT_UINT
2、_variant_t和COleVariant
_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。使用时需加上#include <comdef.h>

1 long l=222; 2 int i=100; 3 _variant_t lVal(l); 4 lVal = (long)i;
COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样:

1 COleVariant v3 = "hello"; 2 COleVariant v4 = (long)1999; 3 CString str =(BSTR)v3.pbstrVal; 4 long i = v4.lVal;
六、其他类型
根据ProgID得到CLSID: HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid); 根据CLSID得到ProgID: WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID); 已定义了CLSID_IApplication,可使用: LPOLESTR pProgID = 0; //可以使用pProgID ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID); CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放
七、ANSI与Unicode
Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。
1、将ANSI转换到Unicode

1 通过L这个宏来实现: 2 CLSIDFromProgID( L"xxxx",&clsid); 3 4 通过MultiByteToWideChar函数实现转换: 5 char *szProgID = "xxxx"; 6 WCHAR szWideProgID[128]; 7 CLSID clsid; 8 long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID, 9 strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID)); 10 szWideProgID[lLen] = '\0'; 11 12 通过A2W宏来实现: 13 CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);
2、将Unicode转换到ANSI

1 使用WideCharToMultiByte: 2 WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL ); 3 4 使用W2A宏来实现: 5 pTemp=W2A(wszSomeString);
八、其他
1、数据分解
对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD)。

1 //对于32位的数据 2 LPARAM lParam; 3 WORD loValue = LOWORD(lParam); //取低16位 4 WORD hiValue = HIWORD(lParam); //取高16位 5 6 对于16位的数据: 7 WORD wValue; 8 BYTE loValue = LOBYTE(wValue); //取低8位 9 BYTE hiValue = HIBYTE(wValue); //取高8位
2、数据合成

1 //两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM) 2 3 LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh ); 4 WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh ); 5 LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh ); 6 LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh ); 7 8 //两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD) 9 WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh ); 10 11 //从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值 12 COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue ); 13 14 //从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值 15 BYTE Red = GetRValue(bkcolor); //红 16 BYTE Green = GetGValue(bkcolor); //绿 17 BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); //蓝
ANSI 操作函数以str开头 strcpy,Unicode 操作函数以wcs开头 wcscpy。ANSI版本函数结尾以A表示,Unicode版本函数结尾以W表示。
编写代码时应尽可能使用操作系统函数。有助于提高应用程序的运行性能。
来源:https://www.cnblogs.com/Sheenagh/p/12221826.html