Spring中事务七种传播属性

丶灬走出姿态 提交于 2020-01-04 01:43:04

Spring支持七种传播属性(Propagration):

1、PROPAGATION_REQUIRED  --支持当前事务,如果当前没有事务,就新建一个事务。这是最常见的选择。

2、PROPAGATION_SUPPORTS  --支持当前事务,如果当前没有事务,就以非事务方式执行。

3、PROPAGATION_MANDATORY  --支持当前事务,如果当前没有事务,就抛出异常。

4、PROPAGATION_REQUIRES_NEW  --新建事务,如果当前存在事务,把当前事务挂起。

5、PROPAGATION_NOT_SUPPORTED  --以非事务方式执行操作,如果当前存在事务,就把当前事务挂起。

6、PROPAGATION_NEVER  --以非事务方式执行,如果当前存在事务,则抛出异常。

7、PROPAGATION_NESTED  --如果一个活动的事务存在,则运行在一个嵌套的事务中;如果没有活动事务, 则按PROPAGATION_REQUIRED 属性执行。

具体解释如下:

1: PROPAGATION_REQUIRED

  加入当前正要执行的事务不在另外一个事务里,那么就起一个新的事务。
  比如说,ServiceB.methodB的事务级别定义为PROPAGATION_REQUIRED, 那么由于执行ServiceA.methodA的时候,ServiceA.methodA已经起了事务。
  这时调用ServiceB.methodB,ServiceB.methodB看到自己已经运行在ServiceA.methodA的事务内部,就不再起新的事务。
  而假如ServiceA.methodA运行的时候发现自己没有在事务中,他就会为自己分配一个事务。
  这样,在ServiceA.methodA或者在ServiceB.methodB内的任何地方出现异常,事务都会被回滚。
  即使ServiceB.methodB的事务已经被提交,但是ServiceA.methodA在接下来fail要回滚,ServiceB.methodB也要回滚

2: PROPAGATION_SUPPORTS

  如果当前在事务中,即以事务的形式运行,如果当前不再一个事务中,那么就以非事务的形式运行。

3: PROPAGATION_MANDATORY

  必须在一个事务中运行。也就是说,他只能被一个父事务调用。否则,他就要抛出异常。

4: PROPAGATION_REQUIRES_NEW

  这个就比较绕口了。
  比如我们设计ServiceA.methodA的事务级别为PROPAGATION_REQUIRED,ServiceB.methodB的事务级别为ROPAGATION_REQUIRES_NEW。
  那么当执行到ServiceB.methodB的时候,ServiceA.methodA所在的事务就会挂起,ServiceB.methodB会起一个新的事务,等待ServiceB.methodB的事务完成以后,他才继续执行。
  他与PROPAGATION_REQUIRED 的事务区别在于事务的回滚程度。因为ServiceB.methodB是新起一个事务,那么就是存在>两个不同的事务。
  如果ServiceB.methodB已经提交,那么ServiceA.methodA失败回滚,ServiceB.methodB是不会回滚的。
  如果ServiceB.methodB失败回滚,如果他抛出的异常被ServiceA.methodA捕获,ServiceA.methodA事务仍然可能提交。

5: PROPAGATION_NOT_SUPPORTED

  当前不支持事务。
  比如ServiceA.methodA的事务级别是PROPAGATION_REQUIRED ,而ServiceB.methodB的事务级别是PROPAGATION_NOT_SUPPORTED。
  那么当执行到ServiceB.methodB时,ServiceA.methodA的事务挂起,而他以非事务的状态运行完,再继续ServiceA.methodA的事务。

6: PROPAGATION_NEVER

  不能在事务中运行。假设ServiceA.methodA的事务级别是PROPAGATION_REQUIRED,而ServiceB.methodB的事务级别是PROPAGATION_NEVER,
  那么ServiceB.methodB就要抛出异常了。

7: PROPAGATION_NESTED (没有在EJB中定义)

  理解Nested的关键是savepoint。
  他与PROPAGATION_REQUIRES_NEW的区别是:PROPAGATION_REQUIRES_NEW另起一个事务,将会与他的父事务相互独立;
  而Nested的事务和他的父事务是相依的,他的提交是要等和他的父事务一块提交的。
  也就是说,如果父事务最后回滚,他也要回滚的。
  而Nested事务的好处是他有一个savepoint。

ServiceA {  /**  * 事务属性配置为 PROPAGATION_REQUIRED  */  void methodA() {    try {    //savepoint
    ServiceB.methodB(); //PROPAGATION_NESTED 级别    } catch (SomeException) {      // 执行其他业务      ServiceC.methodC();    }  }}

  也就是说ServiceB.methodB失败回滚,那么ServiceA.methodA也会回滚到savepoint点上,ServiceA.methodA可以选择另外一个分支,比如

ServiceC.methodC,继续执行,来尝试完成自己的事务。

参考文档:
http://blog.csdn.net/it_man/article/details/5074371 

 

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