浅析线程进程相关的知识点

只谈情不闲聊 提交于 2020-01-01 03:56:39

1.线程、进程

1.1 概念

进程:引入:为了程序能够并发执行,且为了对并发执行的程序加以描述和控制,引入了进程的概念。

  (1)进程是程序的一次执行。

  (2)进程是一个程序及其数据在处理机上顺序执行时所发生的活动。

  (3)进程是程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。 

  (4)进程是作为能够拥有资源和独立运行的基本单位。

线程:  引入:在操作系统中引入线程,是为了减少程序并发执行时锁付出的空间开销,使OS具有更好的并发性。1.2

1.2 线程与进程进行比较

  线程具有许多传统进程所具有的特征,所以又称为轻量级进程或进程元,相应的把进程称为重量级的进程,传统进程相当于只有一个线程的任务,在引入了新城的操作系统中,通常一个进程都拥有若干个线程,至少也有一个线程。

  相同点:

  (1)调度:

  (2)并发性:在引入了线程的操作系统中,进程之间或一个线程中的多个线程之间都可以并发执行。

  (3)拥有资源:不论是传统的操作系统还是引入了线程的操作系统,进程都可以拥有资源,是系统中拥有资源的有个基本单位。

  (4)系统开销:在某些操作系统中,线程的切换、同步和通信都无需操作系统内核的干预。

  不同点

  (1)调度:在传统操作系统中,进程是拥有资源的基本和独立调度、分派的基本单位,在引入了线程的操作系统中,线程是调度和分派的基本单位,而进程是拥有资源的基本单位。

  (2)并发性:

  (3)拥有资源:进程拥有资源,线程自己不拥有资源(也有一点必不可少的资源)。但可以吧访问其他隶属进程的资源。

  (4)系统开销:

    a.在创建或撤销进程的时候,系统都要为之创建和回收进程控制块,分配或回收资源。如内存空间和I/O设备,系统开销明显大于线程创建或撤销时的开销。

    b.在进程切换时,涉及到当前进程CPU环境的保存及新被调度运行进程的CPU环境的设置,而线程的切换则仅需要保存和设置少量寄存器内容,不涉及存储器管理方面的操作,所以,进程的代价远高于线程。

    c.一个进程的多个线程具有相同的地址空间,在同步和通信的实现方面线程也比进程容易。

  (5)进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。

  (6)进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮。

  (7)每个独立的线程都有一个程序运行的入口,顺序执行序列和程序的入口,但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。

1.3 线程的生命周期

1.3.1.线程处于就绪状态有以下几种方法

  (1)调用sleep()方法

  (2)调用wait()方法

  (3)等待输入/输出完成

1.3.2.当线程处于就绪状态后,可以用以下几种方法使线程进入运行状态:

  (1)线程调用notify()方法

  (2)线程调用notifyAll()方法

  (3)线程调用interrupt()方法

  (4) 线程的休眠时间结束

  (5)输入/输出结束

  线程生命周期状态图:

              

2.线程的调度与控制

2.1 线程优先级

  java虚拟机主要负责则线程的调度,获取CPU的使用权,目前有两种调度模型:分时调度模型和抢占调度模型;java使用抢占调度模型。

  分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配给每个线程占用CPU的时间片。

  抢占调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么随机选择一个,优先极高的线程获得的CPU时间片相对多些。

      例:

 1 /*
 2    线程优先级高的获取的时间片相对高
 3 */
 4 class  Threadtest04
 5 {
 6     public static void main(String[] args) 
 7     {
 8         //线程优先级
 9         System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY); //10 优先级最高
10         System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY); //1  优先级最低
11         System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY); //5  默认优先级
12         Thread t1 = new P();
13         t1.setName("t1");
14 
15         Thread t2 = new P();
16         t2.setName("t2");
17 
18         System.out.println(t1.getPriority()); //默认优先级为5
19         System.out.println(t2.getPriority()); //默认优先级为5
20         //设置优先级
21         t1.setPriority(4);
22         t2.setPriority(9);
23 
24         System.out.println(t1.getPriority()); //默认优先级为5
25         System.out.println(t2.getPriority()); //默认优先级为5
26         //启动线程
27         t1.start();
28         t2.start();
29     }
30 }
31 
32 class P extends Thread
33 {
34     public void run()
35     {
36         for(int i=0;i<10;i++)
37         {
38             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..."+i);
39         }
40     }
41 }
42 /*
43 运行结果:
44 10
45 1
46 5
47 5
48 5
49 4
50 9
51 t1...0
52 t2...0
53 t1...1
54 t2...1
55 t1...2
56 t2...2
57 t1...3
58 t2...3
59 t1...4
60 t2...4
61 t1...5
62 t2...5
63 t1...6
64 t2...6
65 t1...7
66 t2...7
67 t1...8
68 t2...8
69 t1...9
70 t2...9
71 请按任意键继续. . .
72 
73 
74 */
View Code

2.2 sleep方法

  sleep和wait的区别:

      (1)所属类不同  

               Thread.sleep() ;   Object.wait()

      (2)对于线程已经占有资源的处理

              sleep在休息的时候,不释放资源 ; wait在等待的时候释放自己占用的资源

  例:

 1 /*
 2   1.thread.sleep(毫秒)
 3   2.sleep方法是一个静态方法
 4   3.该方法作用:阻塞当前线程,将CPU让给其他线程
 5 */
 6 class Threadtest05 
 7 {
 8     public static void main(String[] args) throws InterruptedException
 9     {
10         Thread t1 = new P();
11         t1.setName("t1");
12         t1.start();
13         Thread.sleep(5000);
14         //t1.interrupt();打断线程的睡眠
15         for(int i = 0;i<10;i++)
16         {
17             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".."+i);
18             Thread.sleep(500);//阻塞主线程0.5秒
19         }
20     }
21 }
22 
23 class P extends Thread
24 {
25     //被重写的方法不能抛出异常,在run方法的声明为置上不能呢使用Throws,
26     public void run()
27     {
28         for(int i = 0;i<10;i++)
29         {
30             
31             try{
32                 Thread.sleep(1000);//让当前线程阻塞1s
33             }catch(InterruptedException e)
34             {
35                 e.printStackTrace();
36             }
37             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".."+i);
38         }
39     }
40 }
41 /*
42   运行结果:
43   main..0
44 t1..0
45 main..1
46 t1..1
47 main..2
48 main..3
49 main..4
50 t1..2
51 main..5
52 t1..3
53 main..6
54 main..7
55 t1..4
56 main..8
57 main..9
58 t1..5
59 t1..6
60 t1..7
61 t1..8
62 t1..9
63 请按任意键继续. . .
64 
65 */
View Code

2.3 yield方法

  使用yield方法,与sleep方法类似,不能由用户指定暂停多长时间,并且yield方法只能让同优先级的线程由执行机会,让位时间不固定。静态方法

2.4 Join方法

  合并线程

3.创建线程的三种方法

  Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。Java可以用三种方式来创建线程,如下所示:

  (1)继承Thread类创建线程

  (2)实现Runnable接口创建线程

  (3)使用Callable和Future创建线程

3.1.概念及特点

  (1).概念

  进程:计算机运行的应用程序。(多进程作用:提高CPU的使用率,不提高速度);

  线程;一个进程中的执行场景,一个进程可以包多个线程。(多线程作用:提高应用程序的使用率,不提高速度)。

  (2).内存特点

  进程和进程之间的内存是独立的;

  线程和线程共享“堆内存的方法区内存”,栈内存是独立的,一个线程一个栈。

  (3).java程序的运行原理

  Java命令启动Java虚拟机,启动JVM,等同于启动了一个应用程序,表示启动了一个进程,该进程会自动启动一个“主线程”,然后主线程去调用某个类的main方法,所 以main方法运行在主线程中。

3.2 线程的创建和启动

3.2.1 实现多线程的第一种方式

  Thread类在包java.lang中,从这个类中实例化的对象代表线程,启动一个新线程需要建立Thread实例,Thread类中常用的两个构造方法如下:

  (1)public Thread(String threadName)

  (2)public Thread()

  其中第一个构造方法是创建一个名称为threadName的线程对象

  创建一个新的线程的语法如下:

 public class ThreadTest extends Thread{}

  完成线程真正功能的代码方法类run()方法中,当一个类继承Thread类后,就可以在该类中覆盖run方法,将实现该线程功能的代码写入run()方法中国,然后调用Thread类中的start()方法执行线程,即调用run()方法.

  Thread对象需要一个任务来执行,任务是指线程在启动时执行的工作,该工作的功能代码被写在run()方法中。当执行一个线程程序时,就自动产生一个线程,主方法是在这个线程上运次的,当不再启动其他线程时,该程序就为单线程程序。

   以下是一个Thread类的实例:

/**
 * 类ThreadTest继承继承Thread雷诺方法创建线程
 * @author z
 *
 */
public class ThreadTest extends Thread {
   private int count = 10;
   public void run(){
       while(true){
           System.out.println(count+"");
           if(--count == 0){
               return;
           }
       }
   }
    public static void main(String[] args){
        new ThreadTest().start();
        
    }
 }

  运行结果:10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

  分析:

  在上例中,继承了Thread类,然后覆盖了run()方法,通常在run()方法中使用无限循环的形式,使得线程一直运行下去,所以要指定一跳出循环的条件,本例使用变量count递减为0的方法跳出循环条件。

  在main()方发中,使线程执行需要调用Thread类中的start()方法,start()方法调用被覆盖的run()方法,如果不调用start()方法,线程永远不会启动,在主方法没有调用stsrt()方法之前,Thread()对象只是一个实例,而不是一个正真的线程。

       再举一个例子:

  第一步: 继承Java.lang.Thread

  第二步;重写run方法

  例:

 1 class  Threadtest01
 2 {
 3     public static void main(String[] args)   //main方法在主线程
 4     {
 5         //1.创建线程
 6         Thread t = new p();
 7         //2.启动线程
 8         t.start();      /*启动t线程,执行后,t线程瞬间结束,JVM再分配一个新的栈给t线程
 9                           run方法不需要手动调用,系统线程启动之后自动调用run方法。*/
10     
11        for(int i=0;i<100;i++)   //在主线程中运行
12         {
13            System.out.println("main....."+i);
14         }
15     }
16 }
17 /*
18    在多线程中,main方法结束后只是主线程踪没有方法栈帧了,但
19    其他线程中或者其他栈中还有栈帧,main方法结束,程序可能还在运行
20 */
21 
22 //3.定义一个线程
23 class p extends Thread
24 {
25     //重写run方法
26     public void run ()
27     {
28          for(int i=0;i<100;i++)
29         {
30            System.out.println("run...."+i);
31         }
32     }
33 }
34 /*
35 运行部分结果如下:
36 main.....0
37 main.....1
38 main.....2
39 run....0
40 main.....3
41 run....1
42 main.....4
43 run....2
44 main.....5
45 run....3
46 main.....6
47 run....4
48 main.....7
49 run....5
50 main.....8
51 run....6
52 */
View Code

  上述代码的图解如下:

3.3.2 实现多线程的第二种方式:

  Runnable接口的说用是使线程不仅可以继承Thread类实现,还可以继承其他类(比如:JFrame)。

  此接口具有两个构造方法:

  (1)public Thread(Runnable r)

  (2)public Thread(Runnable r,String name).

  这两个构造方法的参数中都存在Runnable实例,使用构造方法就可以将Runnable实例与Thread实例相关联。

  使用Runnable的步骤如下:

  (1)建立Runnable对象

  (2)使用参数为Runnable对象的构造方法创建Thread实例

  (3)调用start()方法。

  例:在项目中创建SwingAndThread类,该类继承了JFrame类,实现图标移动的功能,其中使用了Swing与线程相结合的技术:

 1 import java.awt.*;
 2 import java.net.*;
 3 
 4 import javax.swing.*;
 5 
 6 public class SwingAndThread extends JFrame {
 7     /**
 8      * 
 9      */
10     private static final long serialVersionUID = 1L;
11     private JLabel jl = new JLabel(); // 声明JLabel对象
12     private static Thread t; // 声明线程对象
13     private int count = 0; // 声明计数变量
14     private Container container = getContentPane(); // 声明容器
15     
16     public SwingAndThread() {
17         setBounds(300, 200, 250, 100); // 绝对定位窗体大小与位置
18         container.setLayout(null); // 使窗体不使用任何布局管理器
19         URL url = SwingAndThread.class.getResource("/1.gif"); // 获取图片的URL
20         Icon icon = new ImageIcon(url); // 实例化一个Icon
21         jl.setIcon(icon); // 将图标放置在标签中
22          // 设置图片在标签的最左方
23         jl.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEFT);
24         jl.setBounds(10, 10, 200, 50); // 设置标签的位置与大小
25         jl.setOpaque(true);
26         t = new Thread(new Runnable() { // 定义匿名内部类,该类实现Runnable接口
27                     public void run() { // 重写run()方法
28                         while (count <= 200) { // 设置循环条件
29                              // 将标签的横坐标用变量表示
30                             jl.setBounds(count, 10, 200, 50);
31                             try {
32                                 Thread.sleep(1000); // 使线程休眠1000毫秒
33                             } catch (Exception e) {
34                                 e.printStackTrace();
35                             }
36                             count += 4; // 使横坐标每次增加4
37                             if (count == 200) {
38                                 // 当图标到达标签的最右边,使其回到标签最左边
39                                 count = 10;
40                             }
41                         }
42                     }
43                 });
44         t.start(); // 启动线程
45         container.add(jl); // 将标签添加到容器中
46         setVisible(true); // 使窗体可视
47         // 设置窗体的关闭方式
48         setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
49     }
50     
51     public static void main(String[] args) {
52         new SwingAndThread(); // 实例化一个SwingAndThread对象
53     }
54 }
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  运行结果:

  

  再举一个例子:

  第一步:写一个实现类java,lang.Runnable;接口

  第二步:实现run方法

  例:

 1 package test;
 2 
 3 class Main 
 4 {
 5     public static void main(String[] args) 
 6     {
 7         //创建线程
 8         Thread t = new Thread(new p());
 9         //启动线程
10         t.start();
11         for(int i = 0;i<100;i++)
12               System.out.println("mian..."+i);
13         
14     }
15 }
16 //优先,一个类实现接口之外保留了类的继承
17 class p implements Runnable
18 {
19     public void run()
20     {
21         for(int i = 0;i<100;i++)
22           System.out.println("run..."+i);
23     }
24 }
25 /*
26  * 部分运行结果:
27  * run...8
28 mian...10
29 run...9
30 mian...11
31 run...10
32 mian...12
33 run...11
34 mian...13
35 run...12
36  */
View Code

4.线程的同步(加锁)

4.1 基本概念及特点

(1)概念:

  a.线程同步,是指某一个时刻,只允许一个线程访问共享资源,线程同步实际上是对对象加锁,如果对象中的方法都是同步方法,那么某一时刻只能执 行一个方法,采用线程同步解决以上问题;  为了数据安全,尽管应用程序的使用效率降低,但是为了数据安全,必须加入线程同步机制,线程同步机制使程序等同于单线程。

  b.异步编程模型:多个线程分别执行,各线程互不影响。

  c.同步编程模型:多个线程执行只有一个线程执行结束才能执行另一个线程。(作用:达到数据安全)

(2)使用线程同步机制的条件:

  a:必须是多线程环境

  b:多线程环境共享一个数据

  c:共享的数据涉及到数据的修改

4.2 举例

  例1:(对象锁,方法一,控制精确,常用)

 1 /*
 2    模拟银行取款系统:对于同一个账号,用两个线程同时对其取款。
 3 */
 4 class Threadtest06
 5 {
 6     public static void main(String[] args) 
 7     {
 8        //创建公共账号
 9        Account act = new Account("账号sss",10000);
10        //创建两个线程对同一个账户取款
11        Thread t1 = new Thread(new P(act));
12        Thread t2 = new Thread(new P(act));
13        t1.start();
14        t2.start();
15     }
16 }
17 //取款线程
18 class P implements Runnable
19 {
20     //账户
21     Account act;
22     P(Account act)
23     {
24         this.act = act;
25     }
26     public void run()
27     {
28         act.withdraw(2000);
29         System.out.println("取款成功,余额为:"+act.getBalance());
30     }
31 
32 }
33 //账户
34 class Account
35 {
36     private String action;
37     private double balance;
38     public Account(){}
39     public Account(String action,double balance){
40       this.action = action;
41       this.balance = balance;
42     }
43     public void setAction(String action)
44     {
45         this.action = action;
46     }
47     
48     public void setBalance(double balance)
49     {
50         this.balance = balance;
51     }
52     public String getAction(String action)
53     {
54         return action;
55     }
56     public double getBalance()
57     {
58         return balance;
59     }
60     public void withdraw(double money)
61     {
62         synchronized(this){  //this表示共享对象
63            double after = balance - money;
64            try{
65            Thread.sleep(1000);
66            }catch(Exception e){}
67            this.setBalance(after);
68         }
69     }
70 }
71 
72 /*
73 运行结果:
74 取款成功,余额为:8000.0
75 取款成功,余额为:6000.0
76 请按任意键继续. . .
77 
78 */
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  上例原理:   t1线程执行到synchronized关键字处,就会去找this对象锁,如果找到this对象锁,就回进入同步语句块中执行,当同步语句块中的代码执行结束后,

  t1线程归还this对象锁。在t1线程执行同步语句块的过程中,如果t2线程也过来执行此代码,也遇到synchronized关键字,所以也去找this对象锁,但是

  该对象锁被t1线程持有,只能等待this对象的归还。

  例2;synchronized关键字添加到成员方法上,线程拿到的扔是this的对象锁(对象锁,方法二,执行效率低)

 1 /*
 2    模拟银行取款系统:对于同一个账号,用两个线程同时对其取款。
 3 */
 4 class Threadtest06
 5 {
 6     public static void main(String[] args) 
 7     {
 8        //创建公共账号
 9        Account act = new Account("账号sss",10000);
10        //创建两个线程对同一个账户取款
11        Thread t1 = new Thread(new P(act));
12        Thread t2 = new Thread(new P(act));
13        t1.start();
14        t2.start();
15     }
16 }
17 //取款线程
18 class P implements Runnable
19 {
20     //账户
21     Account act;
22     P(Account act)
23     {
24         this.act = act;
25     }
26     public void run()
27     {
28         act.withdraw(2000);
29         System.out.println("取款成功,余额为:"+act.getBalance());
30     }
31 
32 }
33 //账户
34 class Account
35 {
36     private String action;
37     private double balance;
38     public Account(){}
39     public Account(String action,double balance){
40       this.action = action;
41       this.balance = balance;
42     }
43     public void setAction(String action)
44     {
45         this.action = action;
46     }
47     
48     public void setBalance(double balance)
49     {
50         this.balance = balance;
51     }
52     public String getAction(String action)
53     {
54         return action;
55     }
56     public double getBalance()
57     {
58         return balance;
59     }
60     public  synchronized void withdraw(double money)
61     {
62         
63            double after = balance - money;
64            try{
65            Thread.sleep(1000);
66            }catch(Exception e){}
67            this.setBalance(after);
68         
69     }
70 }
71 
72 /*
73 运行结果:
74 取款成功,余额为:8000.0
75 取款成功,余额为:6000.0
76 请按任意键继续. . .
77 
78 */
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  (另:StirngBuffer  Vector Hashtable 是线程安全的 )

5.死锁

  例:

 1 /*
 2    死锁
 3 */
 4 class DeadLook
 5 {
 6     public static void main(String[] args) 
 7     {
 8        Object o1 = new Object();    
 9        Object o2 = new Object();
10        
11        Thread t1 = new Thread(new T1(o1,o2));
12        Thread t2 = new Thread(new T2(o1,o2));
13        t1.start();
14        t2.start();
15     }
16 }
17 
18 class T1 implements Runnable
19 {
20     Object o1;
21     Object o2;
22     T1(Object o1,Object o2)
23     {
24         this.o1 = o1;
25         this.o2 = o2;
26     }
27     public void run()
28     {
29         synchronized(o1)
30         {
31             try{Thread.sleep(1000);}catch(Exception e){}
32             synchronized(o2)
33             {
34                 System.out.println("t1");
35             }
36         }
37     }
38 }
39 class T2 implements Runnable
40 {
41     Object o1;
42     Object o2;
43     T2(Object o1,Object o2)
44     {
45         this.o1 = o1;
46         this.o2 = o2;
47     }
48     public void run()
49     {
50         synchronized(o2)
51         {
52             try{Thread.sleep(1000);}catch(Exception e){}
53             synchronized(o1)
54             {
55                 System.out.println("t2");
56             }
57         }
58     }
59 }
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6.守护线程

  从线程的分类上可以分为:用户线程和守护线程,所有的用户线程结束生命周期,只有一个用户线程存在,那么守护线程就不会结束,Java中的垃圾回收器就

  是一个守护线程,只有应用程序中所有的线程结束,它才会结束。 

  例:

 1 /*
 2    守护线程:
 3    所有的用户线程结束,守护线程才会结束,守护线程是一个无限循环执行的。
 4 */
 5 class  Threadtest08
 6 {
 7     public static void main(String[] args) throws Exception  
 8     {
 9         Thread t1 = new P();
10         t1.setName("t1");
11         t1.setDaemon(true);//将用户线程修改为守护线程
12         t1.start();
13         //主线程
14         for(int i = 0;i < 10; i++)
15         {
16            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".."+i);
17            Thread.sleep(1000);
18         }
19     }
20 }
21 
22 class P extends Thread
23 {
24    public void run()
25     {
26        int i = 0;
27        while(true)
28         {
29            i++;
30            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".."+i);
31            try{Thread.sleep(1000);}catch(Exception e){}
32         }
33     }
34 }
35 /*
36 运行结果:
37 main..0
38 t1..1
39 t1..2
40 main..1
41 t1..3
42 main..2
43 main..3
44 t1..4
45 main..4
46 t1..5
47 main..5
48 t1..6
49 main..6
50 t1..7
51 main..7
52 t1..8
53 main..8
54 t1..9
55 main..9
56 t1..10
57 请按任意键继续. . .
58 
59 
60 */
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7.Timer定时器

  作用:每隔一段固定的时间执行一段代码

  例:

 1 /*
 2    定时器
 3 */
 4 import java.text.*;
 5 import java.util.*;
 6 class  Timertest
 7 {
 8     public static void main(String[] args) throws Exception
 9     {
10         //创建定时器
11         Timer t = new Timer();
12         //指定定时任务
13         t.schedule(new LogTimerTask(),new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss SSS").parse("2017-04-21 11:42:00 000"),10*1000);
14 
15     }
16 }
17 //指定任务
18 class LogTimerTask extends TimerTask
19 {
20     public void run()
21     {
22         System.out.println(new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss SSS").format(new Date()));
23     }
24 }
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8.线程池

   参考资料   http://www.importnew.com/19011.html

                    http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/27069/

                    https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI1NDQ3MjQxNA==&mid=2247484346&idx=1&sn=f065ebd404771a90988bb097ea4e26dd&chksm=e9c5fa0bdeb2731d12b838372fc8aa97890dd2e3379d1a486df7cf795f8a1538c1ae974a13e7&mpshare=1&scene=23&srcid=1022Iecc2i96j9Drfxgzd274#rd

  (1)调度:在传统操作系统中,进程是拥有资源的基本和独立调度、分派的基本单位,在引入了线程的操作系统中,线程是调度和分派的基本单位,而进程是拥有资源的基本单位。

  (2)并发性:

  (3)拥有资源:进程拥有资源,线程自己不拥有资源(也有一点必不可少的资源)。但可以吧访问其他隶属进程的资源。

  (4)系统开销:

    a.在创建或撤销进程的时候,系统都要为之创建和回收进程控制块,分配或回收资源。如内存空间和I/O设备,系统开销明显大于线程创建或撤销时的开销。

    b.在进程切换时,涉及到当前进程CPU环境的保存及新被调度运行进程的CPU环境的设置,而线程的切换则仅需要保存和设置少量寄存器内容,不涉及存储器管理方面的操作,所以,进程的代价远高于线程。

    c.一个进程的多个线程具有相同的地址空间,在同步和通信的实现方面线程也比进程容易。

  (5)进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。

  (6)进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮。

  (7)每个独立的线程都有一个程序运行的入口,顺序执行序列和程序的入口,但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。

   参考资料   http://www.importnew.com/19011.html

                    http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/27069/

                    https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI1NDQ3MjQxNA==&mid=2247484346&idx=1&sn=f065ebd404771a90988bb097ea4e26dd&chksm=e9c5fa0bdeb2731d12b838372fc8aa97890dd2e3379d1a486df7cf795f8a1538c1ae974a13e7&mpshare=1&scene=23&srcid=1022Iecc2i96j9Drfxgzd274#rd

   参考资料   http://www.importnew.com/19011.html

                    http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/27069/

                    https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI1NDQ3MjQxNA==&mid=2247484346&idx=1&sn=f065ebd404771a90988bb097ea4e26dd&chksm=e9c5fa0bdeb2731d12b838372fc8aa97890dd2e3379d1a486df7cf795f8a1538c1ae974a13e7&mpshare=1&scene=23&srcid=1022Iecc2i96j9Drfxgzd274#rd

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