效果图:
这篇文章将基于MatCap的思想,在Unity中实现了具有高度真实感的MatCap车漆Shader。采用MatCap思想的Shader,用低廉的计算成本,就可以达到类似PBS非常真实的渲染效果,可谓是在移动平台实现次时代渲染效果的一种优秀解决方案。
本文以车漆Shader为例,但MatCap思想能实现的,并不局限于车漆Shader。
什么是matcap?
Matcap全称MaterialCapture(材质捕获)
是一种把光照信息存储在纹理,
来源:https://blog.csdn.net/e295166319/article/details/90381627