C++中的多态

╄→尐↘猪︶ㄣ 提交于 2019-12-19 10:36:38

C++中多态

多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态性在C++中通过虚函数实现的。

形式

C++中的多态性具体体现在运行和编译两个方面。运行时多态是动态多态,其具体引用的对象在运行时才能确定。编译时多态是静态多态,在编译时就可以确定对象使用的形式。多态就是允许方法重名参数或返回值可以是父类型传入或返回。C++中,实现多态有以下方法:

  1. 虚函数;
  2. 抽象类;
  3. 覆盖;
  4. 模板(重载和多态无关)。

作用

1.把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。
2.赋值之后,父类型的引用就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。也就是说,父亲的行为像儿子,而不是儿子的行为像父亲。


class A
{
public:
    A(){}
    virtual void foo()
    {
        cout<<"This is A."<<endl;
    }
};
 
class B: public A
{
public:
    B(){}
    void foo()
    {
        cout<<"This is B."<<endl;
    }
};
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    A *a = new B();
    a->foo();
    if(a != NULL)
    delete a;
    return 0;
}

这将显示:
This is B.
如果把virtual去掉,将显示:
This is A.
前面的多态通过使用虚函数virtual void foo()来实现。

注明

纪念第一次写博客,百度搬运工,哈哈哈

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