Unity显示到多个扩展屏

笑着哭i 提交于 2019-11-27 06:41:00

1.PlayerSetting发布设置

2.启动时设置分辨率和位置

public class MainDisplay : MonoBehaviour {

 //导入设置窗口函数
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern bool SetWindowPos(System.IntPtr hWnd, int hWndInsertAfter, int X, int Y, int cx, int cy, uint uFlags);
    //导入当前活动窗口
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern IntPtr GetActiveWindow();
    //显示窗口
    public const uint SWP_SHOWWINDOW = 0x0040;
    void Start () {
        //最后一个参数必须为false,不能直接全屏
        Screen.SetResolution(7560, 1920, false);

       //-30为了隐藏标题栏,+50是为了遮挡任务栏,任务栏需要设成自动隐藏
        SetWindowPos(GetActiveWindow(), -1, 0, -30, 7560, 1920 + 50, SWP_SHOWWINDOW);
    }
}

 

标签
易学教程内所有资源均来自网络或用户发布的内容,如有违反法律规定的内容欢迎反馈
该文章没有解决你所遇到的问题?点击提问,说说你的问题,让更多的人一起探讨吧!