1.尽量不包括任何STL库,因为STL库会减慢速度。例如栈用数组,xy点表示用数组。
2.数量掌握像素索引,熟练找到4邻域和8邻域的表示方法。中心点位y*widht+x。
为了避免过多点的计算,可以将一维图像修改为二维图像。
3.操作图像的时候,尽量按照行或者列为最小单元,然后通过字节操作来读写图像像素。
4.由于处理的为数字图像,发掘可以用哈希表的方法。
5.注意处理边界,例如卷积的边界,以及位深的边界。卷积的边界可以用取模。
来源:CSDN
作者:Issac_etc
链接:https://blog.csdn.net/weixin_41303851/article/details/103458156