1、浮点数的默认类型是float64
例如:foo := 3.0
2、int和uint的大小依赖于机器字长。
3、new关键字分配内存;make初始化map、slice、channel。
4、用零值初始化类型的操作等同于写内存操作。
5、“读”或“写”大于一个机器字的变量时,等同于操作多个机器字,并且操作这些机器字的次序对程序员是透明的。
来源:CSDN
作者:kesenzhang
链接:https://blog.csdn.net/kesenzhang/article/details/103470433