第一个程序
//单行注释 /* 多行注释 */ package main // 表示当前go文件属于main包 import "fmt" // 导入包 //编译型语言需要有一个入口文件,main包下的main函数 func main(){ //定义了一个main函数包 fmt.Println("Hello,world!") // 打印hello world //a..编辑器自动填充提供的参数名a,表示可以传多个参数 } // 编译型语言:先编译成编译文件,在执行go.exe文件
运行Go文件:
变量
变量是什么
变量指定了某存储单元(Memory Location)的名称,该存储单元会存储特定类型的值。在 Go 中,有多种语法用于声明变量。
声明单个变量
var name type 是声明单个变量的语法。
定义变量var
第一种:
package main //表示是main包的 import "fmt" func main(){ // 定义变量 //方式一:全名称 go语言中,定义了变量必须使用,否者报错 // 固定的格式:var关键字 变量名 变量的类型 = 值 var age int=20 // 完整的变量名声明的方式 fmt.Println(age) }
必须指定数据类型,不然报错
第二种:
简略的声明方式
package main //表示是main包的 import "fmt" func main(){ // 定义变量 //方式一:全名称 go语言中,定义了变量必须使用,否者报错 // 固定的格式:var关键字 变量名 变量的类型 = 值 //var age int=20 // 完整的变量名声明的方式 //fmt.Println(age) // // ////类型推导 //var age=10 //fmt.Println(age) //简略的说明 age :=20 fmt.Println(age) }
第三种:
Go 能够通过一条语句声明多个变量。
声明多个变量的语法是 var name1, name2 type = initialvalue1, initialvalue2。
package main import "fmt" func main() { var width, height int = 100, 50 // 声明多个变量 fmt.Println("width is", width, "height is", heigh) }
你可能已经想到,如果 width 和 height 省略了初始化,它们的初始值将赋值为 0。
package main import "fmt" func main() { var width, height int fmt.Println("width is", width, "height is", height) width = 100 height = 50 fmt.Println("new width is", width, "new height is ", height) }
上面的程序将会打印:
width is 0 height is 0 new width is 100 new height is 50
在有些情况下,我们可能会想要在一个语句中声明不同类型的变量。其语法如下:
var ( name1 = initialvalue1, name2 = initialvalue2 )
使用上述语法,下面的程序声明不同类型的变量。
package main import "fmt" func main() { var ( name = "naveen" age = 29 height int ) fmt.Println("my name is", name, ", age is", age, "and height is", height) }
这里我们声明了 string 类型的 name、int 类型的 age 和 height(我们将会在下一教程中讨论 golang 所支持的变量类型)。运行上面的程序会产生输出 my name is naveen , age is 29 and height is 0
。
其他注意事项:
//变量不能重复定义 //var a int=10 //var a =10 ////a:=10 //fmt.Println(a) //强类型语言,类型是固定的 //var a =10 //a=100 //b:="lqz" //a=b //fmt.Println(a) //fmt.Println(b) //定义不赋初值 :int 类型默认值是0 string 类型默认值是空字符串 //var a int //a=10 //var b string //b="lqz" //fmt.Println(b) //同时定义多个变量 //var a =10 //var b=100 //var a,b int //var a,b int=10,20 //var a,b=10,20 //var a,b=10,"lqz" //a,b:=10,20 //a,b:=10,"lqz" //fmt.Println(a) //fmt.Println(b) // 多种类型 var ( name = "naveen" age = 29 height int ) fmt.Println(name) fmt.Println(age) fmt.Println(height) }
变量的类型
类型
下面是 Go 支持的基本类型:
- bool
- 数字类型
- int8, int16, int32, int64, int
- uint8, uint16, uint32, uint64, uint
- float32, float64
- complex64, complex128
- byte
- rune
- string
bool
bool 类型表示一个布尔值,值为 true 或者 false。
package main import "fmt" func main() { a := true b := false fmt.Println("a:", a, "b:", b) c := a && b fmt.Println("c:", c) d := a || b fmt.Println("d:", d) }
在上面的程序中,a 赋值为 true,b 赋值为 false。
c 赋值为 a && b。仅当 a 和 b 都为 true 时,操作符 && 才返回 true。因此,在这里 c 为 false。
当 a 或者 b 为 true 时,操作符 || 返回 true。在这里,由于 a 为 true,因此 d 也为 true。我们将得到程序的输出如下。
a: true b: false c: false d: true
有符号整型
int8:表示 8 位有符号整型
大小:8 位
范围:-128~127
int16:表示 16 位有符号整型
大小:16 位
范围:-32768~32767
int32:表示 32 位有符号整型
大小:32 位
范围:-2147483648~2147483647
int64:表示 64 位有符号整型
大小:64 位
范围:-9223372036854775808~9223372036854775807
int:根据不同的底层平台(Underlying Platform),表示 32 或 64 位整型。除非对整型的大小有特定的需求,否则你通常应该使用 int 表示整型。
大小:在 32 位系统下是 32 位,而在 64 位系统下是 64 位。
范围:在 32 位系统下是 -2147483648~2147483647,而在 64 位系统是 -9223372036854775808~9223372036854775807。
无符号整型
uint8:表示 8 位无符号整型
大小:8 位
范围:0~255
uint16:表示 16 位无符号整型
大小:16 位
范围:0~65535
uint32:表示 32 位无符号整型
大小:32 位
范围:0~4294967295
uint64:表示 64 位无符号整型
大小:64 位
范围:0~18446744073709551615
uint:根据不同的底层平台,表示 32 或 64 位无符号整型。
大小:在 32 位系统下是 32 位,而在 64 位系统下是 64 位。
范围:在 32 位系统下是 0~4294967295,而在 64 位系统是 0~18446744073709551615。
浮点型
float32:32 位浮点数
float64:64 位浮点数
下面一个简单程序演示了整型和浮点型的运用。
package main import ( "fmt" ) func main() { a, b := 5.67, 8.97 fmt.Printf("type of a %T b %T\n", a, b) sum := a + b diff := a - b fmt.Println("sum", sum, "diff", diff) no1, no2 := 56, 89 fmt.Println("sum", no1+no2, "diff", no1-no2) }
a 和 b 的类型根据赋值推断得出。在这里,a 和 b 的类型为 float64(float64 是浮点数的默认类型)。我们把 a 和 b 的和赋值给变量 sum,把 b 和 a 的差赋值给 diff,接下来打印 sum 和 diff。no1 和 no2 也进行了相同的计算。上述程序将会输出:
type of a float64 b float64 sum 14.64 diff -3.3000000000000007 sum 145 diff -33
复数类型
complex64:实部和虚部都是 float32 类型的的复数。
complex128:实部和虚部都是 float64 类型的的复数。
内建函数 complex用于创建一个包含实部和虚部的复数。complex 函数的定义如下:
func complex(r, i FloatType) ComplexType
其他数字类型
byte 是 uint8 的别名。 rune 是 int32 的别名。 在学习字符串的时候,我们会详细讨论 byte 和 rune。
string 类型
在 Golang 中,字符串是字节的集合。如果你现在还不理解这个定义,也没有关系。我们可以暂且认为一个字符串就是由很多字符组成的。我们后面会在一个教程中深入学习字符串。 下面编写一个使用字符串的程序。
package main import ( "fmt" ) func main() { first := "Naveen" last := "Ramanathan" name := first +" "+ last fmt.Println("My name is",name) }
上面程序中,first 赋值为字符串 "Naveen",last 赋值为字符串 "Ramanathan"。+ 操作符可以用于拼接字符串。我们拼接了 first、空格和 last,并将其赋值给 name。上述程序将打印输出 My name is Naveen Ramanathan
。
还有许多应用于字符串上面的操作,我们将会在一个单独的教程里看见它们。
类型转换
Go 有着非常严格的强类型特征。Go 没有自动类型提升或类型转换。我们通过一个例子说明这意味着什么。
package main import ( "fmt" ) func main() { i := 55 //int j := 67.8 //float64 sum := i + j //不允许 int + float64 fmt.Println(sum) }
上面的代码在 C 语言中是完全合法的,然而在 Go 中,却是行不通的。i 的类型是 int ,而 j 的类型是 float64 ,我们正试图把两个不同类型的数相加,Go 不允许这样的操作。如果运行程序,你会得到 main.go:10: invalid operation: i + j (mismatched types int and float64)
。
要修复这个错误,i 和 j 应该是相同的类型。在这里,我们把 j 转换为 int 类型。把 v 转换为 T 类型的语法是 T(v)。
package main import ( "fmt" ) func main() { i := 55 //int j := 67.8 //float64 sum := i + int(j) //j is converted to int fmt.Println(sum) }
现在,当你运行上面的程序时,会看见输出 122
。
赋值的情况也是如此。把一个变量赋值给另一个不同类型的变量,需要显式的类型转换。下面程序说明了这一点。
package main import ( "fmt" ) func main() { i := 10 var j float64 = float64(i) // 若没有显式转换,该语句会报错 fmt.Println("j", j) }
在第 9 行,i 转换为 float64 类型,接下来赋值给 j。如果不进行类型转换,当你试图把 i 赋值给 j 时,编译器会抛出错误。
来源:https://www.cnblogs.com/Gaimo/p/12011342.html