使用C++来开发WPF,主要是如何在MFC(Win32)的窗口中HostWPF的Page。下面我就做个详细的介绍。
1创建工程
创建工程, 由于MFC的Wizard会生成很多用不到的代码,所以我准备从一个空的工程开始创建一个MFC的工程。
1) 打开VS2008,菜单File->New->Projects…, 左面选择Visual C++->Win32,右面选择Win32 ConsoleApplication,给工程起个名字CTest_WPF, Ok进入下一步。
2) 工程基本配置,在Application Setting中选择Console Application和MFC。Finish进入下一步。
3) 修改工程,使工程变成MFC Windows程序。
Ø 删除CTest_WPF.cpp和CTest_WPF.h文件
Ø 添加CWinApp派生类Test_WPFApp, 在工程上点击鼠标右键,Add=>Class…
在弹出的对话框中,左边选择MFC,右面选择MFC Class,点击Add进入下一步
在弹出的对话框中输入类名: CTest_WPFApp, 基类选择CWinApp
Ø 用同上的方法添加CWnd派生类,Class name为CTest_WPFMainWnd,Base class为CWnd。
Ø 修改工程属性。将属性中的System->SubSystem从Concole改成Windows。
到这一步,一个基本的MFC程序所需要的两个类CWinApp和CWnd派生类就添加完了。我们的程序可以顺利编译通过,但是还不能运行,请继续看下一步。
4) 为CTest_WPFMainWnd添加代码;
添加创建窗口函数,函数如下:
头文件:
// 创建窗口函数
BOOL CreateMainWnd(const CRect &rect, DWORD dwStyle, DWORD dwStyleEx);
源文件:
BOOL CTest_WPFMainWnd::CreateMainWnd(const CRect &rect, DWORD dwStyle, DWORD dwStyleEx)
{
WNDCLASS wndClass;
memset(&wndClass, 0, sizeof(WNDCLASS));
wndClass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS;
wndClass.lpfnWndProc = ::DefWindowProc;
wndClass.hInstance = AfxGetInstanceHandle();
wndClass.hIcon = NULL;
wndClass.hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndClass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW);
wndClass.lpszMenuName = NULL;
wndClass.lpszClassName = _T("__CTest_WPF_MainWnd__");
if(!AfxRegisterClass(&wndClass))
{
return FALSE;
}
return CWnd::CreateEx(dwStyleEx, wndClass.lpszClassName, _T("C++ && Test WPF"), dwStyle, 0, 0, rect.Width(), rect.Height(), NULL, NULL);
}
添加继承CWnd类的PostNcDestroy函数,这个函数是CWnd类中的虚函数,是在窗口退出后,最后一个被调用的函数,我们在这个函数里还删除自己。
头文件:
protected:
virtual void PostNcDestroy();
源文件:
void CTest_WPFMainWn::PostNcDestroy()
{
delete this;
}
5) 为CTest_WPFApp添加代码
Ø 把构造函数改由protect改为public
Ø 定义theApp, 即CTest_WPFApp theApp,定义到类体外
Ø 实现InitInstance()
BOOL CTest_WPFApp::InitInstance()
{
CWinApp::InitInstance();
CTest_WPFMainWnd *pMainWnd = new CTest_WPFMainWnd();
if (!pMainWnd->CreateMainWnd(CRect(0, 0, 800, 600), WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0))
return FALSE;
m_pMainWnd = pMainWnd;
pMainWnd->CenterWindow();
pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
pMainWnd->UpdateWindow();
return TRUE;
}
编译运行,可以看到窗口了,到这步位置,一个基本的MFC程序就已经建立起来了,大家可以对窗口添加想要的风格。这里就不做详细说明了。
2进一步修改工程,使其支持WPF
1) 修改工程属性,在工程属性的General的Common Language Runtime Support中选择/Clr, 这个选项可以让这个工程支持Common Language Runtime. 这样我们的工程里就可以写C++/CLI的代码,用来操作WPF了。
2) 添加References,在工程属性中的左面的树上选择,Common Properties->References(C++程序员好像机会很少用到)。
点击Add New Reference按钮,顺次添加如下.NET dlls。
到现在位置,这个工程就已经完全支持WPF了。
3) 添加显示WPF的部分
Ø 创建一个XAML文件。
Ø 动态读取XAML文件
Ø 把WPF的PageHost到MFC的窗口中。完整代码如下
在Test_WPFMainWnd.cpp中添加,别忘了在头文件中声明CreateWPFWnd():
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Windows;
using namespace System::Windows::Controls;
using namespace System::Windows::Markup;
using namespace System::Windows::Interop;
void CTest_WPFMainWnd::CreateWPFWnd()
{
FileStream^ pStream = File::OpenRead("Page1.XAML");
if(pStream == nullptr)
return;
Page^ pMainPage = (Page^)XamlReader::Load(pStream);
pStream->Close();
CRect rcClient;
GetClientRect(&rcClient);
Rect^ rect = gcnew Rect(0, 0, rcClient.Width(), rcClient.Height());
HwndSourceParameters^ sourceParams = gcnew HwndSourceParameters(gcnew String("WPFWnd"));
sourceParams->PositionX = Int32(rect->X);
sourceParams->PositionY = Int32(rect->Y);
//sourceParams->Height = Int32(rect->Height);
//sourceParams->Width = Int32(rect->Width);
sourceParams->ParentWindow = System::IntPtr(m_hWnd);
sourceParams->WindowStyle = WS_VISIBLE|WS_CHILD|WS_CLIPCHILDREN;
HwndSource^ source = gcnew HwndSource(*sourceParams);
if(source == nullptr)
return;
source->RootVisual = pMainPage;
}
Ø 在CTest_WPFMainWnd::OnCreate中调用上面的CreateWPFWnd()函数。
Ø 编译运行,一切Ok了。
当然,这只是基本的步骤,在这个基础上就可以利用C++和WPF来开发一个完整的软件了。
运行效果如下:
来源:CSDN
作者:Giser_Swb
链接:https://blog.csdn.net/gis_swb/article/details/11109153