备忘录模式
一、备忘录模式(Memento Pattern)
1.基本介绍
1)备忘录模式(Memento Pattern)在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态
2)备忘录对象主要用来记录一种状态,或者某些数据,当要做回退时,可以从备忘录对象里获取原来的数据进行恢复。
2.原理类图
1)originator:对象(需要保存状态的对象)
2)Memento:备忘录对象,负责保存好记录,即Originator内部状态
3)Caretaker:守护者对象,负责保存多个备忘录对象,使用集合管理,提高效率
4)说明:如果希望保存多个originator对象的不同时间的状态,也可以,只需要要HashMap<String,集合>
3.代码实现
public class Client { public static void main(String[] args) { // 状态对象 Originator originator = new Originator(); // 守护者对象 Caretaker caretaker = new Caretaker(); //保存了当前的状态 originator.setState(" 状态#1 攻击力 100 "); caretaker.add(originator.saveStateMemento()); originator.setState(" 状态#2 攻击力 80 "); caretaker.add(originator.saveStateMemento()); System.out.println("当前的状态是 =" + originator.getState()); //希望得到状态 1, 将 originator 恢复到状态1 originator.getStateFromMemento(caretaker.get(0)); System.out.println("恢复到状态1 , 当前的状态是"); System.out.println("当前的状态是 =" + originator.getState()); } }
/** * 备忘录对象 */ public class Memento { private String state; //构造器 public Memento(String state) { super(); this.state = state; } public String getState() { return state; } }
public class Originator { private String state;//状态信息 public String getState() { return state; } public void setState(String state) { this.state = state; } //编写一个方法,可以保存一个状态对象 Memento //因此编写一个方法,返回 Memento public Memento saveStateMemento() { return new Memento(state); } //通过备忘录对象,恢复状态 public void getStateFromMemento(Memento memento) { state = memento.getState(); } }
public class Caretaker { //在List 集合中会有很多的备忘录对象 private List<Memento> mementoList = new ArrayList<Memento>(); public void add(Memento memento) { mementoList.add(memento); } //获取到第index个Originator 的 备忘录对象(即保存状态) public Memento get(int index) { return mementoList.get(index); } }
二、注意事项
1)提供了可恢复机制,能够比较方便回到某个历史状态
2)实现了信息的封装,用户不需要关心状态的保存细节
3)适用的应用场景:1.打游戏存档。2.windows的CTRL+Z。3.数据库事务管理