游戏服务器解决的3个问题

匆匆过客 提交于 2019-11-26 23:16:37

  写游戏服务器有一段时间了,在我看来一个游戏服务器设计得好不好,可以从以下三个方面:

1.配置读取问题

  配置读取直接决定了策划改表是否方便。

2.消息处理问题

     消息处理决定了服务器业务逻辑处理是否方便

3.数据落地

 数据落地为最关键的一条,游戏数据最终是否能落地。

易学教程内所有资源均来自网络或用户发布的内容,如有违反法律规定的内容欢迎反馈
该文章没有解决你所遇到的问题?点击提问,说说你的问题,让更多的人一起探讨吧!