##前言
不论学习哪种语言,都离不开常见的语法,变量的定义,方法的定义(函数的定义),类的定义,接口的定义(如果语言支持的话)等等。
#通过var定义变量
定义变量并赋值
var name = "liyang" //自动识别类型
var age = 28
var name string = "liyang" //指定数据类型
####定义变量,但不赋值
var name string
var age int
####定义多个变量
var name, address string
var name, age = "liyang",28
#通过:=定义参数
使用:=只能在函数中定义参数,也就是说只能定义局部变量,无法定义全局变量。 address := "handan" 如果在函数外使用:=定义参数会报错:
syntax error: non-declaration statement outside function body
#全局变量&局部变量
在go中,全局变量即在函数外定义的变量,局部变量即在函数内定义的变量 局部变量如果定义了没有使用会报错:'Error: xxx declared and not used。',我们通过特殊变量名'_'来规避这个错误。 可以在不同的函数代码块中定义相同名称的变量。
常量
在java中我们通过final来指定常量。在go中我们通过关键字const来指定常量 常量也可以像var一样,一次定义多个常量。例如:const a, b, c = 1, 2, 3
###常量块|常量组|枚举 在go中我们可以定义一组常量,有点像java中的枚举,当我们定义所有的常量名为大写(也就是public的时候)即为枚举。
####常量组定义
const ( // 常量组
a, b = 10, 100
c bool = false
)
####定义一个枚举
const (
Sunday = iota // 0
Monday // 1,通常省略后续行表达式。
Tuesday // 2
Wednesday // 3
Thursday // 4
Friday // 5
Saturday // 6
)
未使用局部常量,不会像普通局部变量一样报错。
来源:oschina
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