第一节 JavaScript概述
1.1 JavaScript简介
- JavaScript(LiveScript)一种解释性脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型继承的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。
- 完整的JavaScript实现包含三个部分:ECMAScript,文档对象模型(DOM Document Object Model),浏览器对象模型(BOM Browser Object Model)。
- 具体参考百度百科JavaScript
第二节 JavaScript基本语法
入门程序
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>javascrit入门</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
//alert("hello world");//弹出窗口显示
document.write("hello world");//页面中显示
</script>
</body>
</html>
2.1 变量声明
在JavaScript中,任何变量都用var关键字来声明,var是variable的缩写。
var num; //声明变量
num=10;//赋值
var s="zhangsan";//声明的同时赋值
- var是声明关键字,a是变量名,语句以分号结尾,分号可以省略。
- 这里值得注意的是,JavaScript中的关键字,不可以作为变量名。就像在Java中你不可以写"int int=1;"一样。
- JavaScript的关键字和保留字:
abstract、else、instanceof、super、boolean、enum、int、switch、break、export、
interface、synchronized、byte、extends、let、this、case、false、long、throw、catch、
final、native、throws、char、finally、new、transient、class、float、null、true、const、
for、package、try、continue、function、private、typeof、debugger、goto、protected、
var、default、if、public、void、delete、implements、return、volatile、do、import、
short、while、double、in、static、with。
JavaScript中的注释有两种
单行注释//
多行注释/* ... */
2.2 数据类型
2.2.1 基本(原始)类型
变量的基本类型有number、string、boolean、undefined、null五种。 (u n n s b)
var email;
var age = 19;
var obj = null;
var s = "hello";
var b = false;
在JavaScript中,当一个变量未被初始化的时候,它的值为undefined; 当一个引用不存在时,它为Null;
2.2.2 引用(对象)类型
在JavaScript中对象创建
function Person() {
this.name = name;
this.age = age;
this.show=function () {
document.write(name+":"+age);
}
}
var sb = new Person();
sb.name = "Rose";
sb.age = 11;
sb.show();
使用json对象直接写出来:
var yy = {"name": "Ann", "age":99};
document.write(yy.name);
document.write(yy.age);
事实上,yy被赋值为了一个JSON,JSON全称是JavaScript Object Notation,叫做JavaScript对象标记,也就是说,在JavaScript中,JSON是用于标记一个对象的。
数组
数组在JavaScript中成为Array类型。
var cities=new Array(3);
document.write(cities.length);
//添加数据
cities[0]=10;
cities[1]=20;
cities[2]=30;
cities[3]=40;
cities[4]=50;
document.write(cities.length);
JSON可以标记一个对象,那么它同样可以标记一个数组
var a=[1,2,3,4];
上述代码,我们说a是一个数组,在a中角标为0的元素是1。
var map = new Array();
map["a"] = "Janpan";
map["b"] = "US";
map["c"] = "UK";
document.write(map.length + "mlength");
document.write(map.a);
document.write(map['a']);
数组的遍历
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
document.write(arr[i] + "<br>");
}
var names = ["Ann", "Bob", "Cindy", "Dave"];
document.write(names.length);
document.write("<br>");
for (var i in names){
document.write(names[i]+"<br>");
}
2.2.3 JavaScript的三种使用方式
第一种方式:在< script>标签中,script可以放在网页中任何位置。
<script type="text/javascript">
var name = "Jack";
var date = new Date();
document.write(name);
document.write(date);
</script>
第二种方式:使用外部JavaScript文件,把js代码放入单独的文件中 ,这个文件的扩展名.js
<script src="test.js" type="text/javascript"></script>
第三种方式: 放在标签中的事件属性中,常见事件 ,onclick
<input type="button" value="按钮" onclick="document.write('nice')">
2.3 运算符
2.3.1 算术运算符
+、-、*、/、%、++、--
var a=1;
var b=2;
a+b;//相加
a-b;//相减
a*b;//相乘
a/b;//相除
a%b;//求余
a++;//自增
b--;//自减
2.3.2 赋值运算符
=、+=、-=、/=、*=、%=
var a=10;
var b=20;
a=b;//赋值
a+=b;//相加后赋值
a-=b;//相减后赋值
a/=b;//相除后赋值
a*=b;//相乘后赋值
a%=b;//求余后赋值
2.3.3 逻辑运算符
- 与、或、非
- &&、||、!
var a=false;
var b=true;
//非的逻辑
//!a->true;
//!b->false;
//与的逻辑
//a&&a->false;
//a&&b->false;
//b&&a->false;
//b&&b->true;
//或的逻辑
//a||a->false;
//a||b->true;
//b||a->true;
//b||b->true;
2.3.4 关系运算符
- ==相等
- <小于
- <=小于或等于
- >大于
- >=大于或等于
- !=不等于
- ===全相等
var a=1;
var b=2;
//a==a->true
//a==b->false
//a<b->false
//a<=b->false
//a>b->true
//a>=b->true
//a!=b->true
//a===b->false
//这里三个等于“===”和两个等于“==”区别:
//前者相当于比较两个引用,后者相当于比较两个值。
//当比较两个值得时候,不考虑数据类型。
//也就是说1=="1"是true的。
2.3.5 字符串连接运算符
+运算符和java类似
var s = "s";
var t = "t";
var st = s + t;
console.log(st);
2.3.6 三目运算符
var a = 1;
var b = 2;
var c = 3?4:a>b;
console.log(c);
2.4 分支结构
2.4.1 if-else
var a=1;
var b=1;
if(a==b){
document.write("相等");
}else{
document.write("不相等");
}
//很明显,运行结果是相等
//这就是if-else的结构,和Java语言是一样的。
// 1 if(条件表达式) 关系运算符 逻辑运算符
// 2 if(变量) 直接写变量,不用运算符,如果变量值为undefined,null 表示false,否则true
// 3 如果变量没有定义,则出现异常。zhangsan.name ,给zhangsan添加name属性,没有赋值
2.4.2 switch
var a=2;
switch(a){
case 1:
document.write("值为1");
break;
case 2:
document.write("值为2");
break;
case 3:
document.write("值为3");
break;
default:
document.write("值不是3也不是2也不是1");
}
2.5 循环结构
2.5.1 for循环
var a=0;
for(var i=1;i<=100;i++){
a+=i;
}
document.write(a);
//上述代码是对1~100求和。
2.5.2 while循环
var a=0;
var i=1;
while(i<=100){
a+=i;
i++;
}
document.write(a);
//上述代码是对1~100求和。
2.5.3 do-while循环
var a=0;
var i=1;
do{
a+=i;
i++;
}while(i<=100);
document.write(a);
//上述代码是对1~100求和。
2.5.4 break与continue
和Java语言类似,在JavaScript中,你也可以使用break结束循环,用continue来结束本次循环。
2.5.5 增强for循环
var names = ["Ann", "Bob", "Cindy", "Dave"];
document.write(names.length);
document.write("<br>");
for (var i in names){
// i为下标
document.write(names[i]+"<br>");
}
第三节 JavaScript函数和事件
3.1 函数
包含一段功能的代码。目的:重复使用
3.1.1 函数定义
用function关键字来声明,后面是函数名字,参数列表里不写var。整个方法不写返回值类型。
function functionName(parameters){
//执行的代码
}
下面是一个方法的定义与调用:
function add(a,b){
return a+b;
}
var c=1;
var d=2;
var e=add(1,2);
document.write(e);
//上述代码运行结果是3
//这里定义了一个add方法,参数是两个,与Java不同,参数的数据类型并没有。
//因为就算是写,全都是var,为了保证语法的简洁性,全写var索性就设计成全都不用写了。
//返回值也是同样的道理,区别是,如果你写了返回值,那么有返回值,如果没写return,就没有返回值。
3.1.2 匿名函数
/*匿名函数*/
var method1=function(){
document.write("这是一个匿名函数");
}
method1();
/*匿名函数(自执行匿名函数)*/
(function(s){
document.write("这是一个自执行匿名函数"+s);
})("hahaha");
3.1.3 全局变量和局部变量
- 函数内部声明的变量是局部变量,所以只能在函数内部访问它。
- 在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它
3.1.4 闭包 (Closure)
闭包就是能够读取其他函数内部局部变量的函数; 闭包可以理解成“定义在一个函数内部的函数“。
闭包三个条件:
- 闭包是一个内部函数
- 闭包能够读取其他(外部)函数的局部变量
- 闭包和局部变量在同一个作用域。
使用形式
- 闭包作为函数的返回值
- 闭包作为函数的参数
function f() {
var n = 10;
function f1() {
n++;
console.log(n);
}
return f1;
}
var f2 = f();
f2();
f2();
闭包好处:
- 使局部变量常驻内存
- 避免污染全局变量
- 提高封装性保护局部变量
3.2 系统函数
3.2.1 弹框函数
提示框 alert();
alert("你好"); // 这是一个只能点击确定的弹窗
alert方法没有返回值,也就是说如果用一个变量去接受返回值,将会得到undefined。无论你点击“确定”还是右上角的那个“X“关闭。
确认框 confirm()
这是一个你可以点击确定或者取消的弹窗
confirm("你好");
confirm方法与alert不同,他的返回值是boolean,当你点击“确定”时,返回true,无论你点击“取消”还是右上角的那个“X“关闭,都返回false。
输入框 prompt()
这是一个你可以输入文本内容的弹窗
prompt("你爱学习吗?","爱");//第一个参数是提示信息,第二个参数是用户输入的默认值。
当你点击确定的时候,返回用户输入的内容。当你点击取消或者关闭的时候,返回null。
3.2.2其他系统函数
- parseInt(); 字符串转换整数
- parseFloat(); 字符串转成小数
- isNaN(); 判断数字是不是不是一个数字。
3.3 事件
事件 | 描述 |
---|---|
onchange | HTML 元素内容改变(离开光标触发) |
onclick | 用户点击 HTML 元素 |
onmouseover | 光标移动到HTML元素 |
onmouseout | 光标离开HTML元素 |
onkeydown | 用户按下键盘按键 |
onload | 浏览器已完成页面的加载 |
onsubmit | 提交表单时执行的事件 |
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style type="text/css">
#div{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: aqua;
}
</style>
</head>
<body onload="doload()">
<form action="#" method="post">
<input type="text" name="username" placeholder="请输入用户名" onchange="dochange(this)">
<input type="button" value="按钮" onclick="doclick()">
</form>
<div id="div" onmouseover="over(this)" onmouseout="out(this)">
</div>
<script type="text/javascript">
function doload() {
console.log("页面已经加载完毕");
}
function dochange(obj) {
console.log(obj.value);
}
function doclick() {
console.log("点我干嘛");
}
function over(obj) {
obj.style.backgroundColor = "red";
}
function out(obj) {
obj.style.backgroundColor = "yellow";
}
</script>
</body>
</html>
3.4 字符串、正则表达式
3.4.1 字符串对象String
- 基本类型 number string boolean undefined null
- 引用类型 Object Array String Number Boolean
var s = "abc"; // 基本数据类型string
var s2 = new String("abc"); // 引用数据类型
document.write(typeof (s)); // 判断数据的类型
document.write("<br>");
document.write(typeof (s2));
document.write("<br>");
document.write(s instanceof String); // 判断对象是否是某种类型
document.write("<br>");
document.write(s2 instanceof String);
document.write("<br>");
document.write(s==s2);
document.write("<br>");
document.write(s===s2);
document.write("<br>");
document.write(s.length);
document.write("<br>");
document.write(s2.charAt(2));
document.write("<br>");
var say = "java是世界上最好的语言";
var sub = say.substr(0, 5);
document.write(sub);
document.write("<br>");
var sub2 = say.substr(5, 7);
document.write(sub2);
document.write("<br>");
document.write(s2.toString());
document.write("<br>");
document.write(s2.valueOf());
document.write("<br>");
document.write(s2.toString() === s2.valueOf());
document.write("<br>");
var n = 100;
var n2 = new Number(n);
document.write(n == n2);
document.write("<br>");
document.write(n===n2);
document.write("<br>");
var b = true;
var b2 = new Boolean(b);
document.write(b === b2);
3.4.2 RegExp 对象
- Regular Expression 正则表达式
- 正则表达式是描述字符模式的对象。
- 正则表达式用于对字符串模式匹配及检索替换,是对字符串执行模式匹配的强大工具。
语法
var patt=new RegExp(pattern,modifiers);或者更简单的方式:var patt=/pattern/modifiers;
var re1 = new RegExp("^1[3589]\\d{9}$");
var re2 = /^1[3589]\d{9}$/;
修饰符
修饰符用于执行区分大小写和全局匹配
修饰符 | 描述 |
---|---|
i | 执行对大小写不敏感的匹配。 |
g | 执行全局匹配(查找所有匹配而非在找到第一个匹配后停止)。 |
m | 执行多行匹配。 |
方括号
方括号用于查找某个范围内的字符
表达式 | 描述 |
---|---|
[abc] | 查找方括号之间的任何字符。 |
[^abc] | 查找任何不在方括号之间的字符。 |
[0-9] | 查找任何从 0 至 9 的数字。 |
[a-z] | 查找任何从小写 a 到小写 z 的字符。 |
[A-Z] | 查找任何从大写 A 到大写 Z 的字符。 |
[A-z] | 查找任何从大写 A 到小写 z 的字符。 |
(red|blue|green) | 查找任何指定的选项。 |
元字符
元字符(Metacharacter)是拥有特殊含义的字符
元字符 | 描述 |
---|---|
. | 查找单个字符,除了换行和行结束符。 |
\w | 查找单词字符。[a-zA-Z0-9_] |
\W | 查找非单词字符。 |
\d | 查找数字。[0-9] |
\D | 查找非数字字符。 |
\s | 查找空白字符。 |
\S | 查找非空白字符。 |
\b | 匹配单词边界。 |
量词
量词 | 描述 |
---|---|
n+ | 匹配任何包含至少一个 n 的字符串。例如,/a+/ 匹配 "candy" 中的 "a","caaaaaaandy" 中所有的 "a"。 |
n* | 匹配任何包含零个或多个 n 的字符串。例如,/bo*/ 匹配 "A ghost booooed" 中的 "boooo","A bird warbled" 中的 "b",但是不匹配 "A goat grunted"。 |
n? | 匹配任何包含零个或一个 n 的字符串。例如,/e?le?/ 匹配 "angel" 中的 "el","angle" 中的 "le"。 |
n{X} | 匹配包含 X 个 n 的序列的字符串。例如,/a{2}/ 不匹配 "candy," 中的 "a",但是匹配 "caandy," 中的两个 "a",且匹配 "caaandy." 中的前两个 "a"。 |
n{X,} | X 是一个正整数。前面的模式 n 连续出现至少 X 次时匹配。例如,/a{2,}/ 不匹配 "candy" 中的 "a",但是匹配 "caandy" 和 "caaaaaaandy." 中所有的 "a"。 |
n{X,Y} | X 和 Y 为正整数。前面的模式 n 连续出现至少 X 次,至多 Y 次时匹配。例如,/a{1,3}/ 不匹配 "cndy",匹配 "candy," 中的 "a","caandy," 中的两个 "a",匹配 "caaaaaaandy" 中的前面三个 "a"。注意,当匹配 "caaaaaaandy" 时,即使原始字符串拥有更多的 "a",匹配项也是 "aaa"。 |
n$ | 匹配任何结尾为 n 的字符串。 |
^n | 匹配任何开头为 n 的字符串。 |
3.4.2 RegExp 对象方法
方法 | 描述 | FF | IE |
---|---|---|---|
exec | 检索字符串中指定的值。返回找到的值,并确定其位置。 | 1 | 4 |
test | 检索字符串中指定的值。返回 true 或 false。 | 1 | 4 |
支持正则表达式的 String 对象的方法
方法 | 描述 | FF | IE |
---|---|---|---|
match | 找到一个或多个正则表达式的匹配。 | 1 | 4 |
replace | 替换与正则表达式匹配的子串。 | 1 | 4 |
split | 把字符串分割为字符串数组。 | 1 | 4 |
3.4.3 正则表达式的使用
test()方法:搜索字符串指定的值,根据结果并返回真或假。
var patt1=new RegExp("^1[3589]\\d{9}$");
document.write(patt1.test("13688889999"));//true
exec() 方法:检索字符串中的指定值。返回值是被找到的值。如果没有发现匹配,则返回 null。
var reg=/java/ig;
var str="hello java,java是最好的编程语言,我爱Java";
var s=null;
while(s=reg.exec(str)){
document.write(s);
document.write("<br/>")
}
字符串match()方法
var reg=/java/ig;
var str="hello java,java是最后的语言,我爱Java";
var arr=str.match(reg);
for(var i=0;i<arr.length;i++){
document.write(arr[i]+"<br/>");
}
字符串replace()方法
var reg=/java/ig;
var str="hello java,java是最后的语言,我爱Java";
var str2=str.replace(reg,"JAVA");
document.write(str2+"<br/>");
字符串split()方法
var str="hello world,java best language";
var arr=str.split(/[ ,]/);
for(var i=0;i<arr.length;i++){
document.write(arr[i]+"<br/>");
}