未完成的需求
统计在程序运行期间某个类的对象数目
保证程序的安全性(不能使用全局变量)
随时可以获取当前对象的数目(failure)
假设程序中没有Test对象,你就无法获取当前对象的数目。因为在上一个程序中是使用对象去调用成员函数的,此时如果没有对象,如何去调用呢?
解决方案1:
#include <stdio.h> class Test { public: static int cCount; public: Test() { cCount++; } ~Test() { --cCount; } int getCount() { return cCount; } }; int Test::cCount = 0; int main() { printf("count = %d\n", Test::cCount); Test::cCount = 1000; printf("count = %d\n", Test::cCount); return 0; }
上述程序,虽然可以统计出对象的数目(即使是在没有定义对象的情况下),但是从Test::cCount = 1000可以看出,非常不安全,还是不满足要求。那如何来解决呢?
我们需要什么?
不依赖对象就可以访问静态成员变量
必须保证静态成员变量的安全性
方便快捷的获取静态成员变量的值
在C++中可以定义静态成员函数
——静态成员函数是类中特殊的成员函数
——静态成员函数属于整个类所有
——可以通过类名直接访问公有静态成员函数
——可以通过对象名访问公有静态成员函数
#include <stdio.h> class Demo { private: int i; public: int getI(); static void StaticFunc(const char* s); static void StaticSetI(Demo& d, int v); }; int Demo::getI() { return i; } void Demo::StaticFunc(const char* s) { printf("StaticFunc: %s\n", s); } void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v) { d.i = v; } int main() { Demo::StaticFunc("main Begin..."); Demo d; Demo::StaticSetI(d, 10); printf("d.i = %d\n", d.getI()); Demo::StaticFunc("main End..."); return 0; }
#include <stdio.h> class Test { private: static int cCount; public: Test() { cCount++; } ~Test() { --cCount; } static int GetCount() { return cCount; } }; int Test::cCount = 0; int main() { printf("count = %d\n", Test::GetCount()); Test t1; Test t2; printf("count = %d\n", t1.GetCount()); printf("count = %d\n", t2.GetCount()); Test* pt = new Test(); printf("count = %d\n", pt->GetCount()); delete pt; printf("count = %d\n", Test::GetCount()); return 0; }
小结:
静态成员函数是类中特殊的成员函数
静态成员函数没有隐藏的this参数
静态成员函数可以通过类名直接访问
静态成员函数只能直接访问静态成员变量(函数)