问:简述JDK与JRE的区别?
答:1、jdk是Java开发中使用的软件开发包,它提供了Java的开发环境和运行环境;2、jre是Java runtime enviroment(Java运行环境),如果只是运行Java程序,安装jre就足够了。
问:简述path与classpath的区别?
答:1、path是系统路径,与Java无关,里面存放的是可执行的应用程序路径;2、class path是Java的类路径,将类文件的路径配置到class path中可以实现在系统的任何位置都可以对类文件进行编译和执行。
问:static关键字是什么意思?Java是否可以覆盖一个private或者static的方法?
答:1、static表明一个成员变量或者成员方法在没有所属的类的实例变量的情况下,可以被访问;2、Java中的static的方法不能被覆盖,因为它是基于动态绑定,二static是静态绑定。
问:Java中方法重写和方法重载是什么意思?
答:1、重写是当一个子类继承一父类,而子类中的方法与父类中的方法的名称,参数个数、类型都完全一致时,就称子类中的这个方法重写了父类中的方法;2、重载是一个类中的方法与另一个方法同名,但是参数表不同,这种方法称之为重载方法。
问:Overload(重载)和Override(重写)的区别?【这里一定要知道重载和重写的英文读法,因为不免会遇到喜欢装X的面试官】
答:重载与重写是 Java 多态性
的不同表现。1、重写是父类与子类之间多态性的表现,在运行时起作用(动态多态性,譬如实现动态绑定);2、重载是一个类中多态性的表现,在编译时起作用(静态多态性,譬如实现静态绑定)。
问:接口和抽象类的区别是什么?【回答时不用全部回答到,但是像实现、访问修饰符、继承、默认的方法实现】
参数 | 抽象类 | 接口 |
默认的方法实现 | 它可以有默认的方法实现 | 接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现 |
实现 | 子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。 | 子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现 |
构造器 | 抽象类可以有构造器 | 接口不能有构造器 |
与正常Java类的区别 | 除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别 | 接口是完全不同的类型 |
访问修饰符 | 抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符 | 接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符。 |
main方法 | 抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它 | 接口没有main方法,因此我们不能运行它。(java8以后接口可以有default和static方法,所以可以运行main方法) |
多继承 | 抽象方法可以继承一个类和实现多个接口 | 接口只可以继承一个或多个其它接口 |
速度 | 它比接口速度要快 | 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。 |
添加新方法 | 如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。 | 如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。 |
答:1、抽象类只能继承一次,但是可以实现多个接口,接口和抽象类必须实现其中所有的方法;2、抽象类中如果有未实现的抽象方法,那么子类也需要定义为抽象类。抽象类中可以有非抽象的方法;3、接口中的变量必须用 public static final 修饰,并且需要给出初始值。所以实现类不能重新定义,也不能改变其值4、接口中的方法默认是 public abstract,也只能是这个类型。不能是 static,接口中的方法也不允许子类覆写,抽象类中允许有static 的方法
问:说一说Java的垃圾回收机制?
答:Java语言中引入垃圾回收机制,它使得Java程序员编写程序时不在考虑内存管理。垃圾回收器通常作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清除回收。回收机制有:分代复制垃圾回收、标记垃圾回收、增量垃圾回收。
问:请问GC是什么?为什么要用GC?
答:GC是垃圾收集的意思,内存处理是编程中容易出现的问题,不合理的内存回收都会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃。GC可以自动检测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的。
问:什么是死锁(deadlock)?
答:两个或两个以上线程都在等待对方执行完毕才能继续往下执行的时候就发生死锁。死锁的结果就是这些线程都陷入无限的等待中。
【例如:如果线程1锁住了A,然后尝试对B进行加锁,但是于此同时线程2已经将B锁住了,然而线程2也想尝试对A进行加锁,这样死锁就发生了。通俗的说线程1永远得不到B,线程2永远得不到A,并且它们永远也不会知道发生了这样的事。为了彼此的对象(A和B),它们将用于阻塞下去。这就是一个死锁】
问:sleep()和wait()的区别?
答:1、sleep是线程类(Thead)的方法,sleep被调用时,占着CPU不工作,此时系统CPU部分资源被占用,其他线程无法进入,会增加时间限制。调用sleep不会释放对象锁。2、wait是Object类的方法,指线程处于等待状态,此时线程不占用任何资源,不增加时间限制。
问:创建线程有哪几种不同的方式?
答:有三种实现方法,分别是继承Thread类,实现Runnable接口,应用程序可以使用Executor框架来创建线程池。
问:heap(栈)和stack(堆)有什么区别?
答:Java中内存分为栈内存与堆内存,还有一种特殊的内存叫常量池。1、栈内存:存放基本类型的变量数据和对象的引用,栈内存可以共享。2、堆内存:存放的时new出来的对象,堆中的对象不能共享。3、常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final),常量池中的数据可以共享。
问:jvm的工作原理?
答:运行jvm字符编码的工作是由解释器来完成的。解释过程分为三步进行:代码的装入、代码的校验、代码的执行。1、代码的装入是由类加载器来完成的,类加载器负载装入运行一个程序需要的所有代码,包括调用的类和继承的类。2、代码的校验是由字节码校验器来检查,校验器可以发现操作数栈的益处、非法数据类型的转化等错误。3、Java字节码执行分为两种方式,即时编译方式:解释器先将字节码编译成机器码,然后在执行机器码;解释执行方式:解释器通过每次解释并执行一小段代码来完成Java字节码的所有操作。