深拷贝和浅拷贝:
浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作
深拷贝就是为了解决浅拷贝带来的问题而产生的
浅拷贝:
大家先看下这段代码:
#include<iostream> #include<string> using namespace std; class Person { public: Person() { cout << "这是无参构造函数" << endl; } Person(int age, int height) { cout << "这是有参构造函数" << endl; this->my_Age = age; this->my_height = new int(height); } ~Person() { if (this->my_height != NULL) { delete my_height; my_height = NULL; } cout << "这是析构函数" << endl; } public: int my_Age; int * my_height; }; void test01() { Person p1(18,160); //进行有参构造函数 Person p2(p1); //进行拷贝构造函数 cout << "p1的年龄为 " << p1.my_Age << ", p1的身高为 " << *(p1.my_height) << endl; cout << "p2的年龄为 " << p2.my_Age << ", p2的身高为 " << *(p2.my_height) << endl; } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
大家会发现以上的代码运行的时候会报错,原因就在于析构函数的时候,p2执行完就会把* my_height
所指向的内存空间进行释放,这样的后果就会导致当p1执行释放的时候找不到内存空间而造成报错,这时候深拷贝就可以帮助我们解决这种浅拷贝的问题,在我的理解中,浅拷贝的意思可以理解为,默认的拷贝函数函数复制相同的给之后的接收对象,所有的都相同,但是不免会引起类似争夺的问题,在这里'争夺'就可以理解为内存的释放。
所以深拷贝就出来了,我们可以通过定义拷贝函数在栈区生成一个新的空间给 接收对象的属性的指针。
修改代码如下:自己定义个拷贝函数就可以了
Person(const Person& p) { //定义拷贝函数 this->my_Age = p.my_Age; //默认的拷贝函数,我们这边自己定义也要加上 //this->my_height = p.my_height; //默认的拷贝函数,我们这边需要重写,所以这条注释 this->my_height = new int(*(p.my_height)); //让我们的my_height存一个全新的栈区的地址 }