参考:
工具:
概述
SVG 是一种基于 XML 语法的图像格式,全称是可缩放矢量图(Scalable Vector Graphics)。其他图像格式都是基于像素处理的,SVG 则是属于对图像的形状描述,所以它本质上是文本文件,体积较小,且不管放大多少倍都不会失真。
- SVG 文件可以直接插入网页,成为 DOM 的一部分,然后用 JavaScript 和 CSS 进行操作。如:
<svg width="150" height="100" viewBox="0 0 3 2"> <rect width="1" height="2" x="0" fill="#008d46" /> <rect width="1" height="2" x="1" fill="#ffffff" /> <rect width="1" height="2" x="2" fill="#d2232c" /> </svg>
- SVG 代码也可以写在一个独立文件中,然后用
<img>
、<object>
、<embed>
、<iframe>
等标签插入网页。
<img src="circle.svg"> <object id="object" data="circle.svg" type="image/svg+xml"></object> <embed id="embed" src="icon.svg" type="image/svg+xml"> <iframe id="iframe" src="icon.svg"></iframe>
- CSS 也可以使用 SVG 文件。
.logo { background: url(icon.svg); }
- SVG 文件还可以转为 BASE64 编码,然后作为 Data URI 写入网页。
<img src="data:image/svg+xml;base64,[data]">
容器svg
标签<svg>
SVG 代码以 <svg>
元素开始,包括开启标签 <svg>
和关闭标签 </svg>
, 这是根元素。
属性 | 含义 |
---|---|
width |
宽度,默认值为300px , 可使用百分比或像素(单位px ) |
height |
高度,默认值为150px , 可使用百分比或像素(单位px ) |
version |
可定义所使用的 SVG 版本 |
xmlns |
可定义 SVG 命名空间 |
viewBox |
可定义视口位置,属性的值有四个数字,分别是左上角的横坐标和纵坐标、视口的宽度和高度 |
例:
<svg width="100" height="100" viewBox="50 50 50 50"> <circle id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50" /> </svg>
上面代码中,SVG 图像是100像素宽 x 100像素高,viewBox属性指定视口从(50, 50)这个点开始。所以,实际看到的是右下角的四分之一圆。
注意,视口必须适配所在的空间。上面代码中,视口的大小是 50 x 50,由于 SVG 图像的大小是 100 x 100,所以视口会放大去适配 SVG 图像的大小,即放大了四倍。
如果不指定width属性和height属性,只指定viewBox属性,则相当于只给定 SVG 图像的长宽比。这时,SVG 图像的默认大小将等于所在的 HTML 元素的大小。
SVG嵌在SVG内部
比之HTML,SVG允许你无缝嵌入别的svg元素。因此你可以利用内部svg元素的属性viewBox
、属性width
和属性height
简单创建一个新的坐标系统。
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1"> <svg width="100" height="100" viewBox="0 0 50 50"> <rect width="50" height="50" /> </svg> </svg>
矩形将是指定的两倍大。
元素通用属性
SVG 的 CSS 属性与网页元素有所不同。
fill
填充色
fill-opacity
填充色透明度(合法的范围是:0 - 1)
stroke
描边色
stroke-width
描边色宽
stroke-linecap
表示描边端点表现方式。可用值有:butt
, round
, square
, inherit
.
stroke-linejoin
表示描边转角的表现方式。可用值有:miter
, round
, bevel
, inherit
.
stroke-opacity
笔触颜色的透明度(合法的范围是:0 - 1)
stroke-miterlimit
表示描边相交(锐角)的表现方式。默认大小是4. 什么斜角转斜面的角度损耗之类的意思,值越大,损耗越小。
stroke-dasharray
控制用来描边的点划线的图案范式,它是一个<length>
和<percentage>
数列,数与数之间用逗号或者空白隔开,指定短划线和缺口的长度。如果提供了奇数个值,则这个值的数列重复一次,从而变成偶数个值。因此,5,3,2等同于5,3,2,5,3,2。
stroke-dashoffset
表示虚线的起始偏移。可选值为:<percentage>
, <length>
, inherit
. 百分比值,长度值,继承。
opacity
定义整个元素的透明值(合法的范围是:0 - 1)
标签
直线<line>
<line>
标签用来创建线条。
属性 | 含义 |
---|---|
x1 | 属性在 x 轴定义线条的开始 |
y1 | 属性在 y 轴定义线条的开始 |
x2 | 属性在 x 轴定义线条的结束 |
y2 | 属性在 y 轴定义线条的结束 |
折线<polyline>
<polyline>
标签用来创建仅包含直线的形状。
属性 | 含义 |
---|---|
points |
指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔 |
<svg width="100" height="50"> <polyline stroke="red" fill="black" stroke-width="2" points="0,0 10,10 20,10 100,50"/> </svg>
圆<circle>
属性 | 含义 |
---|---|
cx |
圆心x 轴坐标 |
cy |
圆心y 轴坐标 |
r |
半径 |
<svg width="100" height="50"> <circle cx="50" cy="25" r="25" /> </svg>
矩形<rect>
属性 | 含义 |
---|---|
x |
左上角x 轴坐标,默认值为0 |
y |
左上角y 轴坐标,默认值为0 |
width |
宽 |
height |
高 |
rx |
圆角弧度 |
ry |
圆角弧度 |
<svg width="100" height="50"> <rect width="100" height="50" rx="10" ry="20"/> </svg>
椭圆<ellipse>
<ellipse>
标签可用来创建椭圆。椭圆与圆很相似。不同之处在于椭圆有不同的 x
和 y
半径,而圆的 x
和 y
半径是相同的。
属性 | 含义 |
---|---|
cx |
圆心x 轴坐标 |
cy |
圆心y 轴坐标 |
rx |
水平半径 |
ry |
垂直半径 |
<svg width="100" height="50"> <ellipse cx="50" cy="25" rx="50" ry="25"/> </svg>
路径<path>
<path>
标签用来定义路径。MDN 详解
属性 | 含义 |
---|---|
d |
表示绘制顺序,它的值是一个长字符串,每个字母表示一个绘制动作,后面跟着坐标。 |
支持绘制的动作包括:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/SVG/Attribute/d
- M:移动到(moveto),后紧跟点x坐标及y坐标,用空格分割
- L:画直线到(lineto),后紧跟点x坐标及y坐标,用空格分割,坐标必须成对存在,多个坐标用空格分割
- H:水平画直线到(horizontal lineto),后紧跟需要水平移动到的X轴坐标
- V:垂直画直线到(vertical lineto),后紧跟需要水平移动到的Y轴坐标
- C:立方贝赛尔曲线(curveto),它需要考虑两个控制点。立方贝塞尔曲线的句法是:”C c1x,c1y c2x,c2y x,y“或者”c dc1x,dc1y dc2x,dc2y dx,dy“,在这里,c1x、c1y和c2x、c2y是分别是初始点和结束点的控制点的绝对坐标。dc1x、dc1y和dc2x、dc2y都是相对于初始点,而不是相对于结束点的。dx和dy分别是向右和向下的距离
- S:平滑的贝塞尔曲线(smooth curveto),语法是”S cx,cy x,y“或者”s dcx,dcy dx,dy“,在这里(d)cx指定第二个控制点。
- Q: 二次方贝塞尔曲线(quadratic Belzier curve), 控制点的两端是相同的。二次方贝塞尔曲线的句法是”Q cx, cy x, y“或”q dcx, dcy dx, dy“。cx和cy都是控制点的绝对坐标,而dcx和dcy分别是控制点在x和y方向上的距离。
- T:二次方贝塞尔平滑曲线smooth quadratic Belzier curveto,它假定第一个控制点是从前一个控制点关于前一个点的反射,或者说如果没有前一个控制点的话它实际上就是前一个点。T的句法是”T x,y“或者”t dx,dy“,分别对应于绝对坐标和相对距离,用来创建二次方贝塞尔曲线。
- A:椭圆弧曲线路径(elliptical Arc),”A rx,ry xAxisRotate,LargeArcFlag,SweepFlag x,y“。解构它,rx和ry分别是x和y方向的半径,而LargeArcFlag的值要到是0要么是1,用来确定是要画小弧(0)还是画大弧(1)。SweepFlag也要么是0要么是1,用来确定弧是顺时针方向(1)还是逆时针方向(0)。x和y是目的地的坐标。
- Z:闭合路径(closepath)
!> 注释:以上所有命令均允许小写字母。大写表示绝对定位,小写表示相对定位。
<svg width="100" height="50"> <path d="M 0 0 H 10 V 10 H 20 V 20 L 0 10 0 20 C 100,0 " stroke="red"/> </svg> <svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <path fill="none" stroke="red" d="M 10,30 A 20,20 0,0,1 50,30 A 20,20 0,0,1 90,30 Q 90,60 50,90 Q 10,60 10,30 z" /> </svg>
文本<text>
属性 | 含义 |
---|---|
x |
文本起始横坐标 |
y |
文本起始纵坐标 |
<text>
元素可以通过<tspan>
元素来分组成多行来显示。每个 tspan
元素可以定义自己独特的格式和位置。
!> 文字的样式可以用class或style属性指定。
<svg width="200" height="50" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"> <text x="0" y="25"> <tspan>hello svg</tspan> <tspan x="10" y="40">多行文本</tspan> <a xlink:href="www.baidu.com" target="_blank"> <text x="0" y="15" fill="red">链接文本</text> </a> </text> <circle cx="100" cy="25" r="25" fill="#ff5e5e1a" /> <text x="100" y="25" fill="red" style="dominant-baseline:middle;text-anchor:middle;">居中</text> </svg>
xmlns:xlink=""这一句引入了xlink命名空间,以支持链接元素属性定义。
xlink:href和html中的a链接类似,只是多了xlink的命名空间前缀,用来表示链接的目的地址。
<text x="0" y="25"> <tspan>hello svg</tspan> <tspan x="10" y="40">多行文本</tspan> <a xlink:href="www.baidu.com" target="_blank"> <text x="0" y="15" fill="red">链接文本</text> </a> </text> <circle cx="100" cy="25" r="25" fill="#ff5e5e1a" /> <text x="100" y="25" fill="red" style="dominant-baseline:middle;text-anchor:middle;">居中</text>
复用<use>
use元素在SVG文档内取得目标节点,并在别的地方复制它们。它的效果等同于这些节点被深克隆到一个不可见的DOM中,然后将其粘贴到use元素的位置,很像HTML5中的克隆模板元素。因为克隆的节点是不可见的,所以当使用CSS样式化一个use元素以及它的隐藏的后代元素的时候,必须小心注意。隐藏的、克隆的DOM不能保证继承CSS属性,除非你明文设置使用CSS继承。
出于安全原因,一些浏览器可能在use元素上应用同源策略,还有可能拒绝载入xlink:href属性内的跨源URI。
属性 | 含义 |
---|---|
x |
左上角横坐标 |
y |
左上角纵坐标 |
width |
区域宽 |
height |
区域高 |
xlink:href |
引入复制节点 |
<svg width="100" height="50"> <text id="useText" x="0" y="10">hello svg</text> <use xlink:href="#useText" x="0" y="20"/> </svg>
多边形<polygon>
属性 | 含义 |
---|---|
points |
定义多边形每个角的x 和y 坐标, x 和y 用, 分割,坐标之间用空格分割 |
<svg width="100" height="50"> <polygon points="50,0 0,50 100,50"/> </svg>
分组<g>
<g>
标签用于将多个形状组成一个组(group),方便复用和管理。
<svg width="300" height="100"> <g id="myCircle"> <text x="25" y="20">圆形</text> <circle cx="50" cy="50" r="20"/> </g> <use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" /> <use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" /> </svg>
预定义<defs>
<defs>
标签用于自定义形状,它内部的代码不会显示,仅供引用。
<svg width="300" height="100"> <defs> <g id="myCircle"> <text x="25" y="20">圆形</text> <circle cx="50" cy="50" r="20"/> </g> </defs> <use href="#myCircle" x="0" y="0" /> <use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" /> <use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" /> </svg>
<pattern>
<pattern>
标签用于自定义一个形状,该形状可以被引用来平铺一个区域。
<svg width="500" height="500"> <defs> <pattern id="dots" x="0" y="0" width="100" height="100" patternUnits="userSpaceOnUse"> <circle fill="#bee9e8" cx="50" cy="50" r="35" /> </pattern> </defs> <rect x="0" y="0" width="100%" height="100%" fill="url(#dots)" /> </svg>
上面代码中,<pattern>
标签将一个圆形定义为dots模式。patternUnits="userSpaceOnUse"表示
图片<image>
属性 | 含义 |
---|---|
xlink:href |
文件来源 |
width |
宽 |
height |
高 |
<svg width="100" height="100"> <image xlink:href="./_statics/images/logo.jpeg" width="50%" height="50%"/> </svg>
动画<animate>
<animate>
标签用于产生动画效果。
属性 | 含义 |
---|---|
attributeName |
发生动画效果的属性名 |
from |
单次动画的初始值。 |
to |
单次动画的结束值。 |
dur |
单次动画的持续时间。 |
repeatCount |
动画的循环模式。 |
动画transform
变换<animateTransform>
<animate>
标签对CSS
的transform
属性不起作用,如果需要变形,就要使用<animateTransform>
标签
<svg width="500px" height="500px"> <rect x="250" y="250" width="50" height="50" fill="#4bc0c8"> <animateTransform attributeName="transform" type="rotate" begin="0s" dur="10s" from="0 200 200" to="360 400 400" repeatCount="indefinite" /> </rect> </svg>
上面代码中,
transform
变换
translate
平移
<svg width="200" height="50"> <rect x="0" y="0" width="20" height="10" fill="red "/> <rect x="0" y="0" width="20" height="10" transform="translate(10, 20)"/> </svg>
<rect x="0" y="0" width="20" height="10" fill="red "/> <rect x="0" y="0" width="20" height="10" transform="translate(10, 20)"/>
rotate
旋转
// angle 旋转角度,>0 顺时针 // [centerX, centerY] 旋转中心点 rotate(angle, [centerX, centerY])
<svg width="200" height="50"> <rect x="20" y="0" width="20" height="10" fill="red "/> <rect x="20" y="0" width="20" height="10" transform="rotate(30)" fill="green"/> <rect x="20" y="0" width="20" height="10" transform="rotate(-180, 20, 10)"/> </svg>
<rect x="20" y="0" width="20" height="10" fill="red "/> <rect x="20" y="0" width="20" height="10" transform="rotate(30)" fill="green"/> <rect x="20" y="0" width="20" height="10" transform="rotate(-180, 20, 10)"/>
scale
缩放
// scaleX,scaleY分别表示水平垂直方向的缩放比例,如0.5表示缩小半 // 若无scaleY则,其值默认等于scaleX scale(scaleX [, scaleY])
<svg width="200" height="50"> <rect x="20" y="0" width="20" height="10" fill="red "/> <rect x="40" y="0" width="20" height="10" transform="scale(0.8)" fill="green"/> <rect x="60" y="0" width="20" height="10" transform="scale(1, 2)"/> </svg>
<rect x="20" y="0" width="20" height="10" fill="red "/> <rect x="40" y="0" width="20" height="10" transform="scale(0.8)" fill="green"/> <rect x="60" y="0" width="20" height="10" transform="scale(1, 2)"/>
skewX
和shewY
斜切
skewY(angle) skewX(angle)
<svg width="200" height="50"> <rect x="20" y="0" width="20" height="40" fill="red" transform="skewY(10) skewX(10)"/> <rect x="40" y="0" width="20" height="40" fill="green" transform="skewY(10)"/> <rect x="60" y="0" width="20" height="40" transform="skewX(10)"/> </svg>
<rect x="20" y="0" width="20" height="40" fill="red" transform="skewY(10) skewX(10)"/> <rect x="40" y="0" width="20" height="40" fill="green" transform="skewY(10)"/> <rect x="60" y="0" width="20" height="40" transform="skewX(10)"/>
JavaScript操作
DOM操作
如果 SVG 代码直接写在 HTML 网页之中,它就成为网页 DOM 的一部分,可以直接用 DOM 操作。
<svg id="mysvg" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 800 600" preserveAspectRatio="xMidYMid meet" > <circle id="mycircle" cx="400" cy="300" r="50" /> <svg>
上面代码插入网页之后,就可以用 CSS 定制样式。
circle { stroke-width: 5; stroke: #f00; fill: #ff0; } circle:hover { stroke: #090; fill: #fff; }
然后,可以用 JavaScript 代码操作 SVG。
var mycircle = document.getElementById('mycircle'); mycircle.addEventListener('click', function(e) { console.log('circle clicked - enlarging'); mycircle.setAttribute('r', 60); }, false);
上面代码指定,如果点击图形,就改写circle
元素的r
属性。
获取 SVG DOM
使用<object>
、<iframe>
、<embed>
标签插入 SVG 文件,可以获取 SVG DOM。
var svgObject = document.getElementById('object').contentDocument; var svgIframe = document.getElementById('iframe').contentDocument; var svgEmbed = document.getElementById('embed').getSVGDocument();
!> 注意,如果使用<img>
标签插入 SVG 文件,就无法获取 SVG DOM。
读取 SVG 源码
由于 SVG 文件就是一段 XML 文本,因此可以通过读取 XML 代码的方式,读取 SVG 源码。
<div id="svg-container"> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xml:space="preserve" width="500" height="440" > <!-- svg code --> </svg> </div>
使用XMLSerializer实例的serializeToString()方法,获取 SVG 元素的代码。
var svgString = new XMLSerializer() .serializeToString(document.querySelector('svg'));
SVG 图像转为 Canvas 图像
首先,需要新建一个Image对象,将 SVG 图像指定到该Image对象的src属性。
var img = new Image(); var svg = new Blob([svgString], {type: "image/svg+xml;charset=utf-8"}); var DOMURL = self.URL || self.webkitURL || self; var url = DOMURL.createObjectURL(svg); img.src = url;
然后,当图像加载完成后,再将它绘制到
img.onload = function () { var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.drawImage(img, 0, 0); };
示例
<path d="M-1,-1H6V2H2V35H-1M0,35L6, 35V32H-2Z" stroke="red"/>
直线
<svg width="100" height="50"> <style> .line { stroke: gray; stroke-width:2 } </style> <line x1="10" y1="10" x2="90" y2="10" fill="red" stroke="blue" stroke-width="1" height="5"/> <line x1="0" y1="20" x2="90" y2="20" style="stroke:rgb(99,99,99);stroke-width:2"/> <line x1="0" y1="30" x2="90" y2="30" class="line"/> </svg>
等级表盘
svg(width="100" height="100" viewBox="0 0 100 100") defs linearGradient(x1="1" y1="0" x2="0" y2="0" id="gradient") stop(offset="0%" stop-color="#FCBA67") stop(offset="25%" stop-color="#F37D44") stop(offset="50%" stop-color="#EB4F2A") stop(offset="75%" stop-color="#DF0902") g circle(cx="50", cy="50", r="47", stroke-width="5", stroke="#f0f1f5",fill="none") circle(id="circle", cx="50", cy="50", r="47", stroke-width="5", stroke="url('#gradient')", fill="none") circle(id="bottom-mask", cx="50", cy="50", r="47", stroke-width="7", stroke="#fff", fill="none") circle#status-circle(ref="status-circle", cx="50", cy="50", r="33", :fill="status.color") text#status-text(x="50", y="50", fill="#ff5e5e1a") 低危
svg transform: rotate(-0.05deg) margin: 20px circle transition: stroke-dasharray .2s transform: rotate(-225deg) transform-origin: 50% 50% #status-circle opacity: .1 #status-text text-anchor: middle dominant-baseline: middle font-size: 14px
let score = 10; function getStatusByScore (score) { switch (score) { case 1: case 2: return { text: '低', color: '#FCBA67' }; case 3: case 4: return { text: '中', color: '#F37D44' }; case 5: case 6: case 7: case 8: return { text: '高', color: '#EB4F2A' }; default: return { text: '超高', color: '#DF0902' }; } } let status = Object.assign({score}, getStatusByScore(score)); let eleCircles = document.getElementById('circle'); let bottomMask = document.getElementById('bottom-mask'); let statusCircle = document.getElementById('status-circle') let statusText = document.getElementById('status-text'); let perimeter = 2 * Math.PI * 47; // 圆周总长,总弧长 // 主体弧度 eleCircles.setAttribute('stroke-dasharray', `${perimeter * 3 / 4 * score / 12} ${perimeter * 2}`); eleCircles.setAttribute('stroke-dasharray', `${perimeter * 3 / 4 * score / 12} ${perimeter * 2}`); statusCircle.setAttribute('fill', status.color); statusText.innerHTML = status.text; statusText.setAttribute('fill', status.color); // 底部遮罩 bottomMask.setAttribute('stroke-dasharray', `${perimeter * 90 / 360} ${perimeter * 2}`); bottomMask.setAttribute("stroke-dashoffset", - perimeter * (275 / 360));
动画签名
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