前言:
学习是就像卷心菜,一层一层的逐步接近菜心,但你永远拨不到最里面那层,无限接近,之前写了一篇关于KNN的算法,使用Python写的,感觉最近又有了新的理解,理解又深刻了一点,so
介绍算法
认识
编程常常说学会三大语句结构,走遍世界全不怕,想一想人做的操作基本上也都是 分三步,识别(感知),判断(决定),操作(行动),比如你写一个字,首先要识别到纸和笔,然后决定在哪里写,然后开始写,但是3者又是嵌套关系,在你识别纸和笔的时候,你又做了这三个步骤,1 识别看到 2 判断是不是纸 3 拿过来放到桌子上 还是不动。
那我们常会有这个东西是什么的问题,这个是笔吗?是我就拿过来用,不是我就在找,那识别这个东西是什么?其实根本是一个分类问题,如果这个是笔,那么我之前用过笔,知道笔能写字,如果是铅笔,有写一段时间需要转笔刀或刀,如果是自动笔,一段时间需要加笔芯,而且要轻点写容易断,如果是油笔需要换笔芯,分类后我们能借助之前这个类型物品的经验,进行新的判断操作。
KNN算法就是解决分类问题的算法,是机器学习算法的一种,k-Nearest Neighbor 意思就是离着k最近的邻居。
如何分类
1 简单理解
如图,这张图很经典,有蓝色的方块和红色的三角,这代表2类型的数据,现在放入一个未知类型的数据绿色的圆圈,那他是三角还是方块?如果k=3 那就是找到离着绿色最近的3个数据,如果三角的多,就判定他是三角类,如果方块多就判断他是方块,如图k=5的时候有3个方块,和2个三角,所以k值对分类很有影响。
简单了解后你肯定会有疑问,难道我把绿色的圆随便放一个地方就分类了?当然不是,继续看下面的例子。
2分类电影
电影名称 |
打斗镜头 |
接吻镜头 |
电影类型 |
电影1 |
10 |
101 |
爱情片 |
电影2 |
7 |
89 |
爱情片 |
电影3 |
108 |
5 |
动作片 |
电影4 |
115 |
8 |
动作片 |
如果现在有一个电影5 打斗镜头12接吻镜头120 按照knn算法 如果 k=3这个电影是什么分类?
是爱情片,因为离着电影5 最近的3个电影是电影4和电影3 还有电影1,其中2个是爱情片,所以我们把这个未知的电影划到爱情片的分类。
3 如何判断距离?
电影5离着哪个电影近肯定是算出来的,在平面直角坐标系中,距离计算是
4 为什么距离的越近就是一类的
每个点都是一个实体,每个实体有多个属性,多个属性,根据多个属性算两个点距离,如果越近,说明2个点约相似,算距离的公式有很多种,文章下面会用到欧氏距离。
算法原理
其实KNN算法的原理很简单,就是找K个临近的,临近的最多是什么类型的,就判断当前实体是什么类型的,一般K都是奇数 ,如果是偶数 2个A类型 2个B类型就没法判断了对吧。
那么问题来了,如果画图,我们用眼睛看很容易就判别出离得最近的K个,但是实际上 数据不止2个维度,比如电影还有喜剧片,也可以加笑的画面来判断是否是喜剧片,那时候就是3维了,不能画在平面上,现实是实体会有很多维度,这时候多维度算距离有专门的距离公式
思考实现
思考1
1 把所有的实体放入数组中
2 遍历数组 每个元素计算要新加元素的距离
3 按照距离排序
4 取出离着最近的K个元素
想法:这样虽然能实现,但是每个元素都要循环一次算距离消耗实在太大了
思考2
其实也没啥思考看书,书上用kd树实现的
1 构建kd树
2 使用kd树找出最近的K个
如何构建kd树
首先kd树是一颗树,就是二叉树那种树,嗯0 0,因为数据一般有多个维度,这里拿2个维度举例子,要想看2维 要先看1维度 1 2 3 4 5 6 7构建树
第一步 找中位数
第二部 按照中位数划分 小的在左边 大的在右边
第三步 根据分成2组 123 和567 分别重新执行第一步,直到不可再分
一维是不是很简单 那么看 2维度
数据集{A(1,3),B(12.4),C(3,9),D(31,22),E(,34,11),F(,100,3),G(123,22) }
第一步 按照x 找中位数
列出x A(1),B(12),C(3),D(31),E(,34),F(,100),G(123)
排序 x A(1),C(3),B(12),D(31),E(,34),F(,100),G(123)
中位 划分 A(1),C(3),B(12), D(31) ,E(,34),F(,100),G(123)
现在树是这样的
第二步 按y 划分
列出 y 排序
A(3),B(4),C(9)
F(3),E(11),G(22)
划分之后树就变成了这样
第三步
如果还没构建完毕,就重复第一步和第二步,有多少个维度,就循环维度划分每一层树
如何构建kd树图版本
java代码
package KD树;
public class Node implements Comparable<KD树.Node> {
public double[] data;//树上节点的数据 是一个多维的向量
public double distance;//与当前查询点的距离 初始化的时候是没有的
public KD树.Node left, right, parent;//左右子节点 以及父节点
public int dim = -1;//维度 建立树的时候判断的维度
public Node(double[] data) {
this.data = data;
}
/**
* 返回指定索引上的数值
*
* @param index
* @return
*/
public double getData(int index) {
if (data == null || data.length <= index)
return Integer.MIN_VALUE;
return data[index];
}
@Override
public int compareTo(KD树.Node o) {
if (this.distance > o.distance)
return 1;
else if (this.distance == o.distance)
return 0;
else return -1;
}
/**
* 计算距离 这里返回欧式距离
*
* @param that
* @return
*/
public double computeDistance(KD树.Node that) {
if (this.data == null || that.data == null || this.data.length != that.data.length)
return Double.MAX_VALUE;//出问题了 距离最远
double d = 0;
for (int i = 0; i < this.data.length; i++) {
d += Math.pow(this.data[i] - that.data[i], 2);
}
return Math.sqrt(d);
}
public String toString() {
if (data == null || data.length == 0)
return null;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < data.length; i++)
sb.append(data[i] + " ");
sb.append(" d:" + this.distance);
return sb.toString();
}
}
package KD树;
public class BinaryTreeOrder {
public void preOrder(Node root) {
if (root != null) {
System.out.print(root.toString());
preOrder(root.left);
preOrder(root.right);
}
}
}
package KD树;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class kd_main {
public static void main(String[] args) {
List<Node> nodeList = new ArrayList<Node>();
nodeList.add(new Node(new double[]{5, 4}));
nodeList.add(new Node(new double[]{9, 6}));
nodeList.add(new Node(new double[]{8, 1}));
nodeList.add(new Node(new double[]{7, 2}));
nodeList.add(new Node(new double[]{2, 3}));
nodeList.add(new Node(new double[]{4, 7}));
nodeList.add(new Node(new double[]{4, 3}));
nodeList.add(new Node(new double[]{1, 3}));
kd_main kdTree = new kd_main();
//构建二叉树
Node root = kdTree.buildKDTree(nodeList, 0);
//打印
new BinaryTreeOrder().preOrder(root);
for (Node node : nodeList) {
String left = "空";
String right = "空";
if (node.left != null) {
left = node.left.toString();
}
if (node.right != null) {
right = node.right.toString();
}
System.out.println(node.toString() + "-->" + left + "-->" + right);
}
System.out.println(root);
System.out.println(kdTree.searchKNN(root, new Node(new double[]{2.1, 3.1}), 2));
System.out.println(kdTree.searchKNN(root, new Node(new double[]{2, 4.5}), 1));
System.out.println(kdTree.searchKNN(root, new Node(new double[]{2, 4.5}), 3));
System.out.println(kdTree.searchKNN(root, new Node(new double[]{6, 1}), 5));
}
/**
* 构建kd树 返回根节点
*
* @param nodeList
* @param index
* @return
*/
public Node buildKDTree(List<Node> nodeList, int index) {
if (nodeList == null || nodeList.size() == 0)
return null;
quickSortForMedian(nodeList, index, 0, nodeList.size() - 1);//中位数排序
Node root = nodeList.get(nodeList.size() / 2);//中位数 当做根节点
root.dim = index;
List<Node> leftNodeList = new ArrayList<Node>();//放入左侧区域的节点 包括包含与中位数等值的节点-_-
List<Node> rightNodeList = new ArrayList<Node>();
for (Node node : nodeList) {
if (root != node) {
if (node.getData(index) <= root.getData(index))
leftNodeList.add(node);//左子区域 包含与中位数等值的节点
else
rightNodeList.add(node);
}
}
//计算从哪一维度切分
int newIndex = index + 1;//进入下一个维度
if (newIndex >= root.data.length)
newIndex = 0;//从0维度开始再算
root.left = buildKDTree(leftNodeList, newIndex);//添加左右子区域
root.right = buildKDTree(rightNodeList, newIndex);
if (root.left != null)
root.left.parent = root;//添加父指针
if (root.right != null)
root.right.parent = root;//添加父指针
return root;
}
/**
* 查询最近邻
*
* @param root kd树
* @param q 查询点
* @param k
* @return
*/
public List<Node> searchKNN(Node root, Node q, int k) {
List<Node> knnList = new ArrayList<Node>();
searchBrother(knnList, root, q, k);
return knnList;
}
/**
* searhchBrother
*
* @param knnList
* @param k
* @param q
*/
public void searchBrother(List<Node> knnList, Node root, Node q, int k) {
// Node almostNNode=root;//近似最近点
Node leafNNode = searchLeaf(root, q);
double curD = q.computeDistance(leafNNode);//最近近似点与查询点的距离 也就是球体的半径
leafNNode.distance = curD;
maintainMaxHeap(knnList, leafNNode, k);
System.out.println("leaf1" + leafNNode.getData(leafNNode.parent.dim));
while (leafNNode != root) {
if (getBrother(leafNNode) != null) {
Node brother = getBrother(leafNNode);
System.out.println("brother1" + brother.getData(brother.parent.dim));
if (curD > Math.abs(q.getData(leafNNode.parent.dim) - leafNNode.parent.getData(leafNNode.parent.dim)) || knnList.size() < k) {
//这样可能在另一个子区域中存在更加近似的点
searchBrother(knnList, brother, q, k);
}
}
System.out.println("leaf2" + leafNNode.getData(leafNNode.parent.dim));
leafNNode = leafNNode.parent;//返回上一级
double rootD = q.computeDistance(leafNNode);//最近近似点与查询点的距离 也就是球体的半径
leafNNode.distance = rootD;
maintainMaxHeap(knnList, leafNNode, k);
}
}
/**
* 获取兄弟节点
*
* @param node
* @return
*/
public Node getBrother(Node node) {
if (node == node.parent.left)
return node.parent.right;
else
return node.parent.left;
}
/**
* 查询到叶子节点
*
* @param root
* @param q
* @return
*/
public Node searchLeaf(Node root, Node q) {
Node leaf = root, next = null;
int index = 0;
while (leaf.left != null || leaf.right != null) {
if (q.getData(index) < leaf.getData(index)) {
next = leaf.left;//进入左侧
} else if (q.getData(index) > leaf.getData(index)) {
next = leaf.right;
} else {
//当取到中位数时 判断左右子区域哪个更加近
if (q.computeDistance(leaf.left) < q.computeDistance(leaf.right))
next = leaf.left;
else
next = leaf.right;
}
if (next == null)
break;//下一个节点是空时 结束了
else {
leaf = next;
if (++index >= root.data.length)
index = 0;
}
}
return leaf;
}
/**
* 维护一个k的最大堆
*
* @param listNode
* @param newNode
* @param k
*/
public void maintainMaxHeap(List<Node> listNode, Node newNode, int k) {
if (listNode.size() < k) {
maxHeapFixUp(listNode, newNode);//不足k个堆 直接向上修复
} else if (newNode.distance < listNode.get(0).distance) {
//比堆顶的要小 还需要向下修复 覆盖堆顶
maxHeapFixDown(listNode, newNode);
}
}
/**
* 从上往下修复 将会覆盖第一个节点
*
* @param listNode
* @param newNode
*/
private void maxHeapFixDown(List<Node> listNode, Node newNode) {
listNode.set(0, newNode);
int i = 0;
int j = i * 2 + 1;
while (j < listNode.size()) {
if (j + 1 < listNode.size() && listNode.get(j).distance < listNode.get(j + 1).distance)
j++;//选出子结点中较大的点,第一个条件是要满足右子树不为空
if (listNode.get(i).distance >= listNode.get(j).distance)
break;
Node t = listNode.get(i);
listNode.set(i, listNode.get(j));
listNode.set(j, t);
i = j;
j = i * 2 + 1;
}
}
private void maxHeapFixUp(List<Node> listNode, Node newNode) {
listNode.add(newNode);
int j = listNode.size() - 1;
int i = (j + 1) / 2 - 1;//i是j的parent节点
while (i >= 0) {
if (listNode.get(i).distance >= listNode.get(j).distance)
break;
Node t = listNode.get(i);
listNode.set(i, listNode.get(j));
listNode.set(j, t);
j = i;
i = (j + 1) / 2 - 1;
}
}
/**
* 使用快排进进行一个中位数的查找 完了之后返回的数组size/2即中位数
*
* @param nodeList
* @param index 某一个维度
* @param left
* @param right
*/
private void quickSortForMedian(List<Node> nodeList, int index, int left, int right) {
if (left >= right || nodeList.size() <= 0)
return;
Node kn = nodeList.get(left);//随便拿出一个节点
double k = kn.getData(index);//取得向量指定索引的值
int i = left, j = right;
//控制每一次遍历的结束条件,i与j相遇 简单说就是比kn小的放左边,比kn大的放右边
while (i < j) {
//从右向左找一个小于i处值的值,并填入i的位置
while (nodeList.get(j).getData(index) >= k && i < j)
j--;
nodeList.set(i, nodeList.get(j));
//从左向右找一个大于i处值的值,并填入j的位置
while (nodeList.get(i).getData(index) <= k && i < j)
i++;
nodeList.set(j, nodeList.get(i));
}
nodeList.set(i, kn);
if (i == nodeList.size() / 2)
return;//完成中位数的排序了,但并不是完成了所有数的排序,这个终止条件只是保证中位数是正确的。去掉该条件,可以保证在递归的作用下,将所有的树
//将所有的数进行排序
else if (i < nodeList.size() / 2) {
quickSortForMedian(nodeList, index, i + 1, right);//只需要排序右边就可以了
} else {
quickSortForMedian(nodeList, index, left, i - 1);//只需要排序左边就可以了
}
// for (Node node : nodeList) {
// System.out.println(node.getData(index));
// }
}
}
后记
先这样吧回来再改改
来源:https://blog.csdn.net/u010191034/article/details/98965794