vector是表示可变大小数组的序列容器。
就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好。
1.vector声明及初始化
vector<int> vec; //声明一个int型向量
vector<int> vec(5); //声明一个初始大小为5的int向量
vector<int> vec(10, 1); //声明一个初始大小为10且值都是1的向量
vector<int> vec(tmp); //声明并用tmp向量初始化vec向量
vector<int> tmp(vec.begin(), vec.begin() + 3); //用向量vec的第0个到第2个值初始化tmp
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
vector<int> vec(arr, arr + 5); //将arr数组的元素用于初始化vec向量
//说明:当然不包括arr[4]元素,末尾指针都是指结束元素的下一个元素,
//这个主要是为了和vec.end()指针统一。
vector<int> vec(&arr[1], &arr[4]); //将arr[1]~arr[4]范围内的元素作为vec的初始值
2.vector基本操作
(1). 容量
- 向量大小: vec.size();
- 向量最大容量: vec.max_size();
- 更改向量大小: vec.resize();
- 向量真实大小: vec.capacity();
- 向量判空: vec.empty();
(2). 修改 - 多个元素赋值: vec.assign(); //类似于初始化时用数组进行赋值
- 末尾添加元素: vec.push_back();
- 末尾删除元素: vec.pop_back();
- 任意位置插入元素: vec.insert();
- 任意位置删除元素: vec.erase();
- 交换两个向量的元素: vec.swap();
- 清空向量元素: vec.clear();
(3)迭代器 - 开始指针:vec.begin();
- 末尾指针:vec.end(); //指向最后一个元素的下一个位置
(4)元素的访问 - 下标访问: vec[1]; //并不会检查是否越界
- at方法访问: vec.at(1);//以上两者的区别就是at会检查是否越界,是则抛出out of range异常
- 访问第一个元素: vec.front();
- 访问最后一个元素: vec.back();
(4)算法
遍历元素
vector<int>::iterator it;
for (it = vec.begin(); it != vec.end(); it++)
cout << *it << endl;
//或者
for (size_t i = 0; i < vec.size(); i++) {
cout << vec.at(i) << endl;
}
元素翻转
#include <algorithm>
reverse(vec.begin(), vec.end());
元素排序
#include <algorithm>
sort(vec.begin(), vec.end()); //采用的是从小到大的排序
//如果想从大到小排序,可以采用上面反转函数,也可以采用下面方法:
bool Comp(const int& a, const int& b) {
return a > b;
}
sort(vec.begin(), vec.end(), Comp);
常用操作实例
#include "iostream"
using namespace std;
#include "vector"
#include "algorithm"
//数组元素的 添加和删除
void add_erase()
{
vector<int> Vector;
Vector.push_back(1);
Vector.push_back(3);
Vector.push_back(5);
cout << "头部元素" << Vector.front() << endl;//头部元素
cout << "尾部元素" << Vector.back() << endl;// 尾部元素
//修改 头部元素
//函数返回值当左值 应该返回一个引用
Vector.front() = 11;
Vector.back() = 55;
cout << "头部元素" << Vector.front() << endl;//头部元素
cout << "尾部元素" << Vector.back() << endl;// 尾部元素
while (Vector.size() > 0)
{
Vector.pop_back(); //删除尾部元素
}
}
//遍历====》数组方式遍历,迭代器遍历
void cheak()
{
vector<int> Vector(10);//容器vector做数组存储数据时,应该提前把内存准备好
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Vector[i] = i;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << Vector[i] << " ";
}
}
//迭代器遍历
void Cheak()
{
vector<int> Vector(10);//容器vector做数组存储数据时,应该提前把内存准备好
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Vector[i] = i;
}
cout << "正向迭代:" ;
for (vector<int>::iterator it = Vector.begin(); it != Vector.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
cout << "反向迭代:";
for (vector<int>::reverse_iterator rit = Vector.rbegin(); rit != Vector.rend(); rit++)//反向迭代器的开始和结束函数名变为rbegin()和rend()
{
cout << *rit << " ";
}
cout << endl;
}
void print(vector<int> &Vector)
{
for (vector<int>::iterator it = Vector.begin(); it != Vector.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//迭代器的删除erase
void delete_()
{
vector<int> Vector(10);//容器vector做数组存储数据时,应该提前把内存准备好
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Vector[i] = i;
}
//区间删除
Vector.erase(Vector.begin(), Vector.begin() + 3);
print(Vector);
//根据元素的位置 指定位置删除
Vector.erase(Vector.begin()+2);//在头部之后的第二个位置删除一个元素
print(Vector);
//根据元素的值
for (vector<int>::iterator it = Vector.begin(); it != Vector.end(); it++)
{
if (*it == 8)
{
it = Vector.erase(it); //当删除迭代器所指向的元素的时候,erase删除函数会让it自动下移动.并且vector容器的erase会返回一个迭代器
}
}
print(Vector);
//插入元素
Vector.insert(Vector.begin(),100);//在开头插入元素
Vector.insert(Vector.end(), 200);//在末尾插入元素
print(Vector);
}
来源:CSDN
作者:Modesty5873
链接:https://blog.csdn.net/weixin_43293737/article/details/88410226