单片机实现独立按键操控灯

烂漫一生 提交于 2019-12-02 11:26:42

单片机实现独立按键操控灯

#include"reg52.h"

sbit k1=P3^1;
sbit k2=P3^0;
sbit k3=P3^2;
sbit k4=P3^3;
sbit led1=P2^0;
sbit led2=P2^1;
sbit led3=P2^2;
sbit led4=P2^3;
void delay(int i)
{
	while(i--);
}
void keypro(){
	// 处理按键k1
	if(k1==0){
		delay(1000);//消除抖动
		if(k1==0)
			led1=~led1;
		while(!k1); //如果key=0,执行死循环,如何松开,变成高电平key=1,跳出循环
		}
	//处理按键k2
	if(k2==0){
	delay(1000);//消除抖动
	if(k2==0)
		led2=~led2;
	while(!k2); //如果key=0,执行死循环,如何松开,变成高电平key=1,跳出循环
	}
	//处理按键k3
	if(k3==0){
	delay(1000);//消除抖动
	if(k3==0)
		led3=~led3;
	while(!k3); //如果key=0,执行死循环,如何松开,变成高电平key=1,跳出循环
	}
	//处理按键k4
	if(k4==0){
	delay(1000);//消除抖动
	if(k4==0)
		led4=~led4;
	while(!k4); //如果key=0,执行死循环,如何松开,变成高电平key=1,跳出循环
	}
		
}			
void main(){
	led1=1;
	led2=1;
	led3=1;
	led4=1;
	while(1){
		keypro();
	}
}
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