运算符优先级

atitit.词法分析原理 词法分析器 (Lexer)

家住魔仙堡 提交于 2020-01-05 00:46:58
atitit. 词法分析 原理 词法分析器 (Lexer) 1 . 词法分析 (英语: lexical analysis ) 1 2 . ;实现词法分析程序的常用途径 : 自动生成 , 手工生成 . [1] 2 2 .1. 词法分析程序的功能 2 2 .2. 如何描述词素 3 2 .3. 单词 token 3 2 .4. Token 的类型 ,根据程序设计语言的特点,单词可以分为五类:关键字、标识符、常量、运算符、界符。以 4 2 .5. 词法分析 的第一阶段即扫描器 4 2 .6. 词法分析 的第 二 阶段 评估器( Evaluator ) 5 2 .7. 例如 C语言程序段的词法分析结果 5 2 .8. 最长原则 6 2 .9. 词法单元的识别 6 2 .10. 不确定 ” ( Nondeterministic Finite Automata ,NFA 8 2 .11. 转换图(transition graph)的表示 9 2 .12. 词法分析 (3)---DFA 10 2 .13. 为什么要 NFA 转 DFA 12 2 .14. 则表达式转 NFA 13 2 .15. 正则表达式如何转换为NFA呢?有几个公式 (MLS2007[1]): 13 2 .16. 构造词法分析器了。大致的流程如下: 19 2 .17. 常用的 token scanner 19 2 .18.

逆波兰表达式

守給你的承諾、 提交于 2020-01-04 13:53:11
逆波兰表达式 表达式一般由操作数(Operand)、运算符(Operator)组成,例如算术表达式中,通常把运算符放在两个操作数的中间, 这称为中缀表达式(Infix Expression),如A+B。 波兰数学家Jan Lukasiewicz提出了另一种数学表示法,它有两种表示形式: 把运算符写在操作数之前,称为波兰表达式(Polish Expression)或前缀表达式(Prefix Expression),如+AB; 把运算符写在操作数之后,称为逆波兰表达式(Reverse Polish Expression)或后缀表达式(Suffix Expression),如AB+; 其中,逆波兰表达式在编译技术中有着普遍的应用。 算法: 一、 将中缀表达式转换成后缀表达式算法: 1、从左至右扫描一中缀表达式。 2、若读取的是操作数,则判断该操作数的类型,并将该操作数存入操作数堆栈 3、若读取的是运算符 (1) 该运算符为左括号"(",则直接存入运算符堆栈。 (2) 该运算符为右括号")",则输出运算符堆栈中的运算符到操作数堆栈,直到遇到左括号为止。 (3) 该运算符为非括号运算符: (a) 若运算符堆栈栈顶的运算符为括号,则直接存入运算符堆栈。 (b) 若比运算符堆栈栈顶的运算符优先级高或相等,则直接存入运算符堆栈。 (c) 若比运算符堆栈栈顶的运算符优先级低

“中序表达式”转换为“前序表达式”、“后序表达式”

萝らか妹 提交于 2020-01-04 13:39:47
   上周末参照书本写了个“计算器”的程序,其中最令我费解的就是“前序表达式”、“后续表达式”,好像记得老师在上课的时候讲过,估计当时也没听懂,看的稀里糊涂的,不过现在大概明白了……   在此仅做以笔记。 首先看下面所示表格: 中序表达式 2*3/(2-1)+3*(4-1) 前序表达式 +/*23-21*3-41 后序表达式 23*21-/341-*+    中序表达式对我们而言是很直观的(我们平时接触的就是这个),但计算机处理起来比较麻烦(括号、优先级之类的),前序和后序表达式中没有括号,而且在计算中只需单向扫描,不需要考虑运算符的优先级。   以前序表达式“+/*23-21*3-41”为例,从右往左,先取出两个操作数“1”、“4”和一个运算符“-”,计算“4-1”,将结果3回填到字符串中,现在字符串变为“+/*23-21*33”。   再从右至左取两个数“3”、“3”和“*”,计算“3*3”,将结果“9”回填到字符串,得“+/*23-219’”,   再取数,连续取出“9”、“1”、“2”,直到取出一个运算符“-”,将与运算符最近的两个操作数进行计算,即“2-1”得“1”,回填字符串中,现在为“+/*239”   重复上述步骤,取出“2*3”=6,回填字符串得到“+/619”,   再取“6/1”=6,得到“+69”,   再取“6+9”=15。运算完毕。   即 从右至左取数

7-20 简单计算器 (20分)

守給你的承諾、 提交于 2020-01-02 18:07:29
模拟简单运算器的工作。假设计算器只能进行加减乘除运算,运算数和结果都是整数,四种运算符的优先级相同,按从左到右的顺序计算。 输入格式: 输入在一行中给出一个四则运算算式,没有空格,且至少有一个操作数。遇等号”=”说明输入结束。 输出格式: 在一行中输出算式的运算结果,或者如果除法分母为0或有非法运算符,则输出错误信息“ERROR”。 输入样例: 1+2*10-10/2= 输出样例: 10 #include<cstdio> int main() { int a,b; char c; scanf("%d",&a); while(scanf("%c",&c)) { switch(c) { case '+':scanf("%d",&b);a+=b;break; case '-':scanf("%d",&b);a-=b;break; case '*':scanf("%d",&b);a*=b;break; case '/':scanf("%d",&b); if(b==0){ printf("ERROR!\n"); } else { a/=b;break; } case '=':printf("%d",a); default:printf("ERROR\n"); } } } 来源: CSDN 作者: m n x j 链接: https://blog.csdn.net/qq_38054511

一.Python基础语法

夙愿已清 提交于 2020-01-01 12:29:48
目录 1基本数据类型 1.1 数值 1.2 浮点数 1.3 布尔值 2 序列类型 2.1 列表 列表的定义 列表查询 列表修改 列表删除元素 列表其他操作 列表复制 2.2元组 元组示例 2.3 字符串 Python3中引入了两个新类型 字符串与bytes 编码 bytes对象 list、tuple、字符串、bytes、bytearray都是线性的 2.4 集合 set:定义初始化 set中的元素: set中增加元素 set中删除元素 set修改,查询 set和线性结构 可哈希类型 集合运算 2.5 字典 defaultdict OrederedDict 解决3.5版本及之前版本字典key无序的问题 3. 运算符 3.1 算数运算符 3.2.位运算符 2.3 比较运算符 3.4 赋值运算符 3.5逻辑运算符 3.6 成员运算符 4. 变量 4.1 变量定义 示例 4.2 变量的类型 4.3 不同类型变量之间的计算 1) **数值类型变量**之间可以直接计算 2) **字符串变量** 之间使用 `+` 号,则是进行字符串的拼接 3) **数值类型变量** 和 **字符串** 之间 **不能进行其他计算** 4.4 变量的输入 input 变量类型转换 5 程序控制 5.1顺序 5.2 分支 5.2 循环语句 1基本数据类型 1.1 数值 int 整数 与C、C++、Java不同

逗号运算符

≡放荡痞女 提交于 2019-12-30 02:46:30
逗号运算符是指在C语言中,多个表达式可以用逗号分开,其中用逗号分开的表达式的值分别结算,但整个表达式的值是最后一个表达式的值。 例子: int a1,a2,b=2,c=7,d=5; // 第1行 a1=(++b,c--,d+3); // 第2行 a2=++b,c--,d+3; //第3行 对于给a1赋值的代码,有三个表达式,用逗号分开,所以最终的值应该是最后一个表达式的值,也就是(d+3)的值,为8,所以a1的值为8。 对于给a2赋值的代码,也是有三个表达式,这时的三个表达式为a2=++b、c--、d+3,(这是因为 赋值 运算符比逗号运算符优先级高)虽然最终表达式的值虽然也为8,但b=4(第2行代码运算完时,b=3,即第3行代码运行时,b的值为4),所以a2=4。 注意:逗号运算的结合性是从左至右,完毕之后整个表达式的值是最后一个表达式的值。 int i=24; int n = (i++,i++,i++,i++); // n == 27 [1] 因为逗号运算符的结合性是自左向右,所以四个i++会依次运行,但是最后一个i++在赋值之后才进行运算,所以最终返回27。 来源: https://www.cnblogs.com/xinhua219/p/10967189.html

逗号运算符

倾然丶 夕夏残阳落幕 提交于 2019-12-30 02:33:57
C语言自学之 逗号运算符 1 #include <stdio.h> 2 3 int main() 4 { 5 int ret; 6 7 // 8 3 15 8 ret = (3+5,1+2,3*5);//运行结果为15. 9 //ret = 3+5,1+2,3*5; 10 // (ret=3+5),1+2,3*5; 11 //运行结果为8.(赋值运算优先级高于逗号运算) 12 printf("%d",ret); 13 14 return 0; 15 } 逗号运算符   优先级最低。   从左至右运算,最右边的值为逗号运算符的值。 1 #include <stdio.h> 2 int main() 3 { 4 int x = 5; 5 int y = 8; 6 //在这里合适的位置加上括号使z的值为4 7 //int z = x*8/y+2;//运行结果为7:5*8/8+2=7; 8 int z = x*8/(y+2);//运行结果为4:8+2=10,5*8=40,40/10=4; 9 printf("z=%d\n", z); 10 return 0; 11 } C语言中运算符中最高等级的为() 来源: https://www.cnblogs.com/wuyuenini/p/8976493.html

JavaScript的运算符与流程控制

﹥>﹥吖頭↗ 提交于 2019-12-30 00:17:23
一、运算符的详解    1、算术运算符    描述: ++(自增运算符)、--(自减运算符)   语法: ++num、num++、--num、num--   功能: 对变量本身进行加1或减1    例子:     var num = 10;     num++;  // 相当于num = num+1;     console.log(num);      num--;  // 相当于num = num-1;    console.log(num);     注意:    (1)对于自增自减运算符,如果出现在运算子的前面,则先将自己自增或自减,然后再执行当前语句。    (2)对于自增自减运算符,如果出现在运算子的后面,则先执行当前语句,执行完毕再自己自增自减。     例子:     var num =10;     console.log(++num);  // 先计算本身,再参与语句执行     console.log(num++);  // 先参与语句执行,再计算本身     console.log(num);    2、赋值运算符     描述: +=、-=、*=、/=、%=   语法: num+=6;   解释: 表示累加,【num+=6;】相当于【num = num+6;】    例子:     var num = 10;     num+=1;  // num =

运算符

喜夏-厌秋 提交于 2019-12-28 23:35:20
算术运算符 运算符 运算 范例 结果 + 正号 +3 3 - 负号 b=4;-b -4 + 加 5+5 10 - 减 6-4 2 * 乘 3*4 12 / 除 5/5 1 % 取余(取模) 5%5 0 + + 自增(前):先运算后取值 a=2;b=++a; a=3;b=3 + + 自增(后):先取值后运算 a=2;b=a++; a=3;b=2 - - 自减(前):先运算后取值 a=2;b=- -a; a=1;b=1 - - 自减(后):先取值后运算 a=2;b=a- -; a=1;b=2 算术运算符的注意问题 如果对负数取模,可以把模数的负号忽略不记,如:5%-2=1。 但被模数是负数就另当别论。 对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。 例如:int x=3510;x=x/1000*1000; x的结果是? 下面以+为例 //加 //用在数字就是求和 int num1 = 10 ; int num2 = 20 ; System . out . println ( num1 + num2 ) ; //用在字符串不是求和而是连接功能 String str = "abc" ; System . out . println ( str + 123 ) ; //整数和小数相加永远是小数 int num3 = 30 ; double d

c++中的操作符重载(转)

不羁岁月 提交于 2019-12-28 10:14:45
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 一、什么是操作符重载 操作符重载可以分为两部分:“操作符”和“重载”。说到重载想必都不陌生了吧,这是一种编译时多态,重载实际上可以分为函数重载和操作符重载。运算符重载和函数重载的不同之处在于操作符重载重载的一定是操作符。我们不妨先直观的看一下所谓的操作符重载: #include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 2 , b = 3; float c = 2.1f , d = 1.2f; cout<<"a + b = "<<a+b<<endl; cout<<"c + d = "<<c+d<<endl; return 0; } 我们看到操作符“+”完成 float 和 int 两 种类型的加法计算,这就是操作符重载了。这些内置类型的操作符重载已经实现过了,但是如果现在我们自己写过的类也要实现实现类似的加法运算,怎么办呢?? 比如现在现在有这样一个点类point,要实现两个点的相加,结果是横纵坐标都要相加,这时候就需要我们自己写一个操作符重载函数了。 #include <iostream> using namespace std; class point { double x; double y; public: double get_x() {