游戏外挂

Python论做游戏外挂,Python输过谁?

こ雲淡風輕ζ 提交于 2020-01-19 15:56:05
玩过电脑游戏的同学对于外挂肯定不陌生,但是你在用外挂的时候有没有想过如何做一个外挂呢? 我打开了4399小游戏网,点开了一个不知名的游戏,唔,做寿司的,有材料在一边,客人过来后说出他们的要求,你按照菜单做好端给他便好~ :! 首先要声明,这里的游戏外挂的概念,和那些大型网游里的外挂可不同,不能自动打怪,不能喝药不能躲避GM…… 那做这个外挂有啥用?问的好,没用,除了可以浪费你一点时间,提高一下编程技术,增加一点点点点点点的做外挂的基础以外,毫无用处,如果您是以制作一个惊天地泣鬼神不开则已一开立刻超神的外挂为目标过来的话,恐怕要让您失望了,请及早绕道。我的目的很简单,就是自动玩这款小游戏而已。 1. 工具的准备 需要安装autopy和PIL以及pywin32包。 autopy是一个自动化操作的python库,可以模拟一些鼠标、键盘事件,还能对屏幕进行访问,本来我想用win32api来模拟输入事件的,发现这个用起来比较简单,最厉害的是它是跨平台的,请搜索安装。 PIL那是大名鼎鼎了,Python图像处理的No.1,下面会说明用它来做什么。 pywin32其实不是必须的,但是为了方便(鼠标它在自己动着呢,如何结束它呢),还是建议安装一下,哦对了,我是在win平台上做的,外挂大概只有windows用户需要吧? 截屏和图像处理工具 截屏是获取游戏图像以供分析游戏提示

C#简单游戏外挂制作(以Warcraft Ⅲ为例)

孤人 提交于 2020-01-03 03:26:58
网上有很多外挂制作的教程,大多是讲针对大型网络游戏的,主要包含一些抓包、反汇编、C++的知识综合。事实也如此,常见的外挂都是使用VC++写的,从来没有过C#或者其他.NET语言编写的外挂。 作为微软.NET技术的忠实粉丝,这难免是一种遗憾。不过不要紧,下面流牛木马就教大家两招,包教包会,免收学费。 :) 其实作为游戏外挂来说,主要就是三个功能:模拟键盘操作、模拟鼠标操作、修改内存数据。修改内存数据比较难,但模拟鼠标键盘的操作却很简单。很多流行游戏的外挂,都可以只通过模拟鼠标键盘来实现,例如:劲舞团、QQ音速、连连看、各类网页游戏,以及各类大型网游中的自动打怪、自动吃药等等。 Warcraft Ⅲ,学名魔兽争霸之冰封王座,俗称魔兽,简称war3,在最近六七年风靡全球。最近两年,war3在中国又掀起了玩DOTA的新高潮。 本文制作DOTA游戏中的显血、改键外挂为例,简单地介绍如何使用C#语言制作游戏外挂。 最终界面如下: 本示例包含两个功能:显血;将Q键改为小键盘的7键。玩war3的同学都知道,这两个功能对于war3(尤其是DOTA)相当重要。 首先简单介绍一下,外挂程序模拟键盘的原理。 外挂程序与游戏程序是两个不同的进程。外挂程序使用Windows提供的API找到游戏程序的进程,并设置键盘钩子(什么叫做钩子?你不知道,但 百度知道 。)设置完钩子后,我们再监控游戏进程中用户的按键

教你如何编写游戏外挂

自古美人都是妖i 提交于 2020-01-03 03:17:18
教你如何编写游戏外挂 1、熟练的C语言知识 目前的外挂大部分都是用BC或者是vc写的,拥有熟练的C语言知识是写外挂的基本条件 2、具有很强的汇编基础 一般游戏都不可能有原代码的,必须靠反汇编或者跟踪的办法来探索其中的机理 ,所以有强的汇编基础也是必不可少的条件 3、熟练掌握跟踪和调试的工具 有了上面2个条件后,掌握一些工具也是很有必要的 跟踪的工具,softice当然是不二之选,至于反汇编的工具,我推荐用IDA PRO 这个工具反汇编出来的代码结构清晰,非常好读 如果你不具有上面的条件,还是先把基础打好,再来写外挂吧,一分耕耘,一分收获,天下没有白掉的馅饼的 二、写外挂面临的基本技术问题 1、修改进程的执行代码 要修改进程的执行代码,要先取得进程的ID,如果是由外挂程序启动,返回值里就有进程ID,如果不是的话, 需要用findwindow找到窗口句柄,再用GetWindowProcessID取得进程ID,取得进程ID以后,就可以用 writeprocessmemory来修改进程的执行代码了,使程序按照我们的意愿来执行,石器外挂里的不遇敌、寸步遇敌 就是用这样的方法来实现的 2、截获外挂发送和接收的封包 除了通过修改代码来实现的功能以外,很多的功能都是通过修改封包来实现的,要修改封包,首先要能截获它。 第一步是要跟踪出发和收的位置,至于怎么跟踪,我以后会提到,找到位置以后,有2个办法

游戏外挂设计技术探讨2(zz)

喜你入骨 提交于 2020-01-03 03:17:07
游戏外挂设计技术探讨2(转贴) 三、外挂技术综述 可以将开发游戏外挂程序的过程大体上划分为两个部分: 前期部分工作是对外挂的主体游戏进行分析,不同类型的外挂分析主体游戏的内容也不相同。如外挂为上述谈到的外挂类型中的第一类时,其分析过程常是针对游戏的场景中的攻击对象的位置和分布情况进行分析,以实现外挂自动进行攻击以及位置移动。如外挂为外挂类型中的第二类时,其分析过程常是针对游戏服务器与客户端之间通讯包数据的结构、内容以及加密算法的分析。因网络游戏公司一般都不会公布其游戏产品的通讯包数据的结构、内容和加密算法的信息,所以对于开发第二类外挂成功的关键在于是否能正确分析游戏包数据的结构、内容以及加密算法,虽然可以使用一些工具辅助分析,但是这还是一种坚苦而复杂的工作。 后期部分工作主要是根据前期对游戏的分析结果,使用大量的程序开发技术编写外挂程序以实现对游戏的控制或修改。如外挂程序为第一类外挂时,通常会使用到鼠标模拟技术来实现游戏角色的自动位置移动,使用键盘模拟技术来实现游戏角色的自动攻击。如外挂程序为第二类外挂时,通常会使用到挡截Sock和挡截API函数技术,以挡截游戏服务器传来的网络数据包并将数据包修改后封包后传给游戏服务器。另外,还有许多外挂使用对游戏客户端程序内存数据修改技术以及游戏加速技术。 本文主要是针对开发游戏外挂程序后期使用的程序开发技术进行探讨

游戏外挂的学习步骤

风流意气都作罢 提交于 2019-12-28 03:57:35
转载: https://www.cnblogs.com/lsgsanxiao/p/10593454.html 第一要求 学会编程 最简单的易语言也行。 第二要求 简单分析游戏 需要会使用一些工具,分析游戏的窗口,控件,进程,线程,DLL模块,内存..因为做外挂就是要控制游戏程序,所以需要学会分析游戏的这些表面特征与内在数据.了解了游戏的基本构造才能针对性的编写外挂功能。 第三要求 学会API 学习一下基本的Win32 API调用很有必要,主要是那些进程线程操作,内存读写,DC设备对象,鼠标键盘模拟等.当然这一步不好走,可能需要耗个半个月才能有个基本理解.幸好易语言方面,很多的模块可以使用.通过调用别人做好的模块,可以快速实现某些功能,而省去自已研究一些生僻的API.例如我的 外挂作坊易语言模块 。 走完上三步,一般就能编写出来简单的外挂了.事实上有些游戏并不需要多高深的技术才能做出外挂,比如说像网易里的那几款西游的游戏,只需要做做鼠标键盘模拟就行了,因为游戏里有大量功能的快捷键.只需要模拟一下这些快捷键就能实速不少的功能.至少我相信,那些能用按键精灵写出来的外挂脚本,大家只要好好学习了上三步,三个月后也能用易语言写出来,并且会写得比脚本更好更强大。 掌握一些常用的API,例如: FindWindow GetWindowThreadProcessId OpenProcess

揭秘游戏外挂开发技术(一)

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:37:01
学习逆向分析和外挂编程也有一段时间了,我总结了外挂开发的基本思路和一些初级的方法和技巧。首先说说基本思路吧。我觉得外挂开发主要分为两部分: 一是对游戏的分析调试,主要是找基址和call地址等游戏信息。 二是使用编程工具进行外挂功能开发,比如用delphi或者VB、VC等自己熟悉的一种开发工具进行开发。 开发中使用的技巧一般包括: 窗口查找 获得窗口句柄 获得进程句柄 读取游戏进程内存 修改游戏进程内存 远程call调用等 通过学习和交流我发现用简单的小游戏入门还是很容易的,下面我就以QQ挖金子游戏为例与大家分享我的入门经历吧。 工欲善其事必先利其器,首先说说我们要使用的工具吧,对于刚入门的一来说首先掌握几款常用的工具即可,对于简单的游戏分析,调试工具使用CE即可,编程工具我们使用DELPHI7(当然也可以使用delphi2010,不过推荐使用delphi7,因为delphi7的绿色U盘版很好用、很方便哈),需要一个辅助工具SPY++,不过delphi7的绿色版已经集成了很多辅助工具,这也是我极力推荐的原因。 第一部分:游戏调试篇 在开始编程之前,首先是对游戏进行分析,获得游戏窗口基本信息和数据内存基址,这一步需要有一定的逆向工程能力和耐心。 第一步:游戏窗口信息的获取 首先是获得窗口标题信息,我们可以用SPY++这类工具进行分析,不过在分析的过程中发现SPY+