仿“易企秀”编辑器之拖拉拽
概述 最近心血来潮,想仿造一下易企秀,做一个新的编辑器。主要是3年前那个编辑器有些自动化方面和动画性能方面的缺陷吧,人生不能有遗憾就早早动手吧。选择易企秀,而不是互动大师,主要是因为易企秀的技术难度比较低,编辑器的核心部分,如果全职开发,估计一个月就做完了。如果是互动大师,业余时间开发根本估计核心部分都够呛。核心部分包括拖拉拽,组件生命周期,场景增删改,工程增删改,完善的组件事件通信机制,撤销恢复还有动画编辑。 有兴趣的朋友可以进 github 看看。里面有在线演示的地址。该项目还在持续开发中,轻拍,别打脸。 拖拉拽的核心原理 不同的编辑器,不管怎么样,拖拉拽的业务逻辑一定要自己写,这是血的教训。两年前,接手一家公司的编辑器,那个编辑器的核心部分是用某个开源项目的,性能有问题,核心元数据的数据结构也有问题。重构了几次,才契合当时公司的业务。 性能优化 拖拉拽,其实难的是性能处理,尤其是移动端。要是一个场景里面几百个组件,移动端就很痛苦了。 首先必须使用事件委托,因为事件具有冒泡机制,因此我们可以利用冒泡的原理,把事件加到父级上,触发执行效果。这样做的好处当然就是提高性能了。 假如没有使用事件委托,那么100个组件,每个组件1个旋转点,8个缩放点,1个移动点,那么就要添加800个mousedown事件。如果使用事件委托,就只要一个mousedown事件就好。 原理是用户点击页面的时候