C#引用类型和值类型的区别
我们都知道, c# 的两大数据类型分别为值类型和引用类型。很多人或许闭着眼睛都能说出值类型包括简单类型、结构体类型和枚举类型,引用类型包括自定义类、数组、接口、委托等,但是当被问及到二者之间的联系和区别,什么时候用 struct 什么时候用 class 时,就常常混淆不清了。为此,了解值类型和引用类型的本质差异就变的很有必要了。 值类型直接存储其值,变量本身就包含了其实例数据,而引用类型保存的只是实例数据的内存引用。因此,一个值类型变量就永远不会影响到其他的值类型变量,而两个引用类型变量则很有可能指向同一地址,从而发生相互影响。 从内存分配上来看,值类型通常分配在线程的堆栈上,作用域结束时,所占空间自行释放,效率高,无需进行地址转换,而引用类型通常分配在托管堆上,由 GC 来控制其回收,需要进行地址转换,效率降低,这也正是 c# 需要定义两种数据类型的原因之一。 值类型均隐式派生自 System.ValueType ,而 System.ValueType 又直接派生于 System.Object, 每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值,注意所有的值类型都是密封( sealed )的,所以无法派生出新的值类型。而且 System.ValueType 本身是一个类类型,而不是值类型,因为它重写了 object 的 Equals() 方法