引用类型

c#基础知识之设计类型

烈酒焚心 提交于 2020-01-18 03:52:09
在C#中新创建一个对象都用 new 操作符来创建,以下是 new 操作符做的事情: 计算类型及其所有基类型中定义的所有实例字段需要的字节数;堆上每个对象都需要一些额外的成员,包括“类型对象指针”和“同步块索引”,CLR利用这些成员来管理对象,所以在计算所需的字节数时这些额外成员所需的字节数也需要计算在内。 从托管堆中分配类型需要的字节数,从而分配对象的内存,分配的所有字节都会初始化为零(0)。 初始化对象的“类型对象指针”和“同步块索引”成员。 调用类型的实例构造器,传递在 new 调用中指定的实参(无参构造函数则不需要);大多数编译器在构造器中自动生成代码来调用基类构造器,每个类型的构造器都负责初始化该类型定义的实力字段。 new 执行了所有这些操作之后,返回指向新建对象的一个应用。 CLR的重要特性之一就是类型安全,所以一个类型不可能伪装为另一个类型,但是CLR允许将对象转换为它的实际类型或者她的任何基类型。c#不要求任何特殊语法即可将对象转换为它的任何基类型,因为它是一种安全的隐式转换,而当一个类型转换为它的某个派生类型时必须要进行显示转换。 使用c#的 is 和 as 操作符来转型: is 用于检查对象是否兼容于指定类型,返回布尔值,不会抛出异常; as 操作符的工作方式与强制类型转换一样,只是它永远不会抛出异常。 类对象 :类的实例,存在于托管堆上,内部包含实例字段

值类型与引用类型总结

荒凉一梦 提交于 2020-01-17 05:33:46
下面是我关于值类型与引用类型的一些思考,错误之处肯定有的,欢迎高人批评指正,帮助进步 C#中,值类型和引用类型是两个非常重要的概念,下面尽量详细的阐述,观点不一定完全正确,欢迎批评指正。 1.内存分为堆和栈,值类型的数据存储在栈中,引用类型的数据存储在堆中。 2.int numb=10,代码中的10是值类型的数据,numb只是一个指向10的变量而已。其中10存储在栈中,变量numb也存储在栈中。 3.Person p=new Person(),代码中 new Person()所创建的对象存储在堆中,变量p存储在栈中。 4.综合第2点和第3点所有变量都存储在栈中,无论此变量存储的值是值类型和引用类型。 5.值类型包括枚举,结构以及像int,datetime这样的简单类型;引用类型包括类,接口,委托等。 6.值类型传递的值的拷贝,引用类型传递的是值的引用,即此数据在内存中的地址,这是最核心的概念,实例展示: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 class Program { static void Main( string [] args) { Person yaohongbo = new Person() { Name = "姚宏波" , Age = 29 }; Person

JavaScript之引用类型

本秂侑毒 提交于 2020-01-17 00:58:56
引用类型的对象是 引用类型 的一个实例。 引用类型有时也被称为 对象定义 。 新对象是使用new操作符后跟一个 构造函数 来创建的。 Object类型 Object是ECMAScript中使用最多的一个类型。对于在应用程序中存储和传输数据而言,它们是非常理想的选择。 创建Object实例的方式有两种: 第一种是使用new操作符后跟Object构造函数。 另一种是使用 对象字面量 表示法。对象字面量是对象定义的一种简写形式, 目的在于简化创建包含大量属性的对象过程 。 var person = { name : "Sunshine", age:22 }; 在这个例子中,左边的花括号表示对象字面量的开始,因为它出现在了表达式上下文中。ECMAScript中的表达式上下文指的是能够返回一个值(表达式)。赋值操作符表示后面是一个值,所以左花括号在这里表示一个表达式的开始。 在使用对象字面量语法时,属性名也可以使用字符串。数值属性名会自动转换为字符串。 使用对象字面量语法时,如果刘空其花括号,则可以定义只包含默认属性和方法的对象。 开发人员更青睐对象字面量语法,因为这种语法的代码量少,而且能够给人封装数据的感觉。实际上,对象字面量也是向函数传递大量可选参数的首选方式。 一般来说,访问对象属性时使用的都是点表示法。在JavaScript也可以使用方括号表示法来访问对象的属性。

深入理解 Java 基本数据类型

▼魔方 西西 提交于 2020-01-16 15:11:34
目录   1. 数据类型分类   2. 数据转换   3. 装箱和拆箱   4. 小结   5. 参考资料 📓 本文已归档到:「 javacore 」 1. 数据类型分类 Java 中的数据类型有两类: 值类型(又叫内置数据类型,基本数据类型) 引用类型(除值类型以外,都是引用类型,包括 String 、数组) 1.1. 值类型 Java 语言提供了 8 种基本类型,大致分为 4 类 整数型 byte - 8 位。 short - 16 位。 int - 32 位。 long - 64 位,赋值时一般在数字后加上 l 或 L 。 浮点型 float - 32 位,直接赋值时必须在数字后加上 f 或 F 。 double - 64 位,赋值时一般在数字后加 d 或 D 。 字符型 char - 16 位,存储 Unicode 码,用单引号赋值。 布尔型 boolean - 只有 true 和 false 两个取值。 1.2. 值类型和引用类型的区别 从概念方面来说 基本类型:变量名指向具体的数值。 引用类型:变量名指向存数据对象的内存地址。 从内存方面来说 基本类型:变量在声明之后,Java 就会立刻分配给他内存空间。 引用类型:它以特殊的方式(类似 C 指针)向对象实体(具体的值),这类变量声明时不会分配内存,只是存储了一个内存地址。 从使用方面来说 基本类型:使用时需要赋具体值

C#面试基础知识点:值类型和引用类型(1)(填坑文)

醉酒当歌 提交于 2020-01-16 08:44:11
目录 前言 C#值类型和引用类型 基类(共同点) 值类型继承基类(不同点) 应用类型继承 技术经理的问题 值类型与引用类型都可以用Equals来比较吗? 如何将一个数组a的值赋予数组b然后对b做修改而不影响原来的数组? 总结一些东西: 更新 时间:2019年08月19日 前言 今天去面试,技术主管问我值类型和引用类型有什么区别,面对如此基础的知识只能怪自己没有好好准备以及只顾写代码对一些基础知识其然不知所以然,于是我含含糊糊回答了一番: 值类型 数据类型 int float double datetime等数据类型为值类型。 引用类型 类型 String,Array,List,Dictionary ,queue等都是引用类型,我们也可以自己用class定义引用类型。 而这些类型最终都继承Object类型。 技术主管: 值类型与引用类型都可以用Equals来比较吗? 如何将一个数组a的值赋予数组b然后对b做修改而不影响原来的数组? 以上问题也就是技术主管平时遇到的坑吧。上述的我就不献丑了,所以也是含糊其辞直接回答。所以在面试完了以后我专门针对性的上网查了资料,以下是我的总结,若有错误望博友多多指正^_^。 C#值类型和引用类型 类型 值类型 内置类型: (内置类型表) 用户自定义类型:(struct) 枚举:(enum) 引用类型 内置引用类型: (内置引用类型) 类(class)

06.堆和栈的区别

江枫思渺然 提交于 2020-01-16 05:31:32
(1)栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义;局部值类型变量、值类型参数等都在栈内存中。 (2)堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小。 值类型和引用类型的区别 1.将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。 2.值类型不可能派生出新的类型:所有的值类型均隐式派生自 System.ValueType。但与引用类型相同的是,结构也可以实现接口。 3.值类型不可能包含 null 值: 4.每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。 来自为知笔记(Wiz) 来源: https://www.cnblogs.com/HelloZyjS/p/6033152.html

C# 值类型与引用类型的详解

☆樱花仙子☆ 提交于 2020-01-16 05:08:18
值类型与引用类型分这几种情况: 1.内存分为堆和栈,值类型的数据存储在栈中,引用类型的数据存储在堆中。 2.int numb=10,代码中的10是值类型的数据,numb只是一个指向10的变量而已。其中10存储在栈中,变量numb也存储在栈中。 3.Person p=new Person(),代码中 new Person()所创建的对象存储在堆中,变量p存储在栈中。 4.综合第2点和第3点所有变量都存储在栈中,无论此变量存储的值是值类型和引用类型。 5.值类型包括枚举,结构以及像int,datetime这样的简单类型;引用类型包括类,接口,委托等。 6.值类型传递的值的拷贝,引用类型传递的是值的引用,即此数据在内存中的地址,这是最核心的概念,实例展示: class Program { static void Main( string [] args) { Person yaohongbo = new Person() { Name = "姚宏波" , Age = 29 }; Person lilei = new Person() { Name = "李雷" , Age = 22 }; int age = yaohongbo.Age; yaohongbo.Age = 27; Person zhangsan = lilei; lilei.Name = "李磊" ; Console

JS堆栈与拷贝

二次信任 提交于 2020-01-16 04:33:08
一.堆栈的定义 1.栈是一种特殊的线性表。其特殊性在于限定插入和删除数据元素的操作只能在线性表的一端进行。 结论:后进先出(Last In First Out),简称为LIFO线性表。栈的应用有:数制转换,语法词法分析,表达式求值等 2.队列(Queue)也是一种运算受限的线性表,它的运算限制与栈不同,是两头都有限制,插入只能在表的一端进行(只进不出),而删除只能在表的另一端进行(只出不进),允许删除的一端称为队尾(rear),允许插入的一端称为队头 (Front),队列的操作原则是先进先出的,所以队列又称作FIFO表(First In First Out)。 由于栈和队列也是线性表,栈和队列有顺序栈和链栈两种存储结构,这两种存储结构的不同,则使得实现栈的基本运算的算法也有所不同。 二.JS堆栈研究 1、栈(stack)和堆(heap) stack为自动分配的内存空间,它由系统自动释放;而heap则是动态分配的内存,大小不定也不会自动释放。 2、基本类型和引用类型 (1) 基本类型 :存放在栈内存中的简单数据段,数据大小确定,内存空间大小可以分配。 5种基本数据类型有Undefined、Null、Boolean、Number 和 String,它们是直接按值存放的,所以可以直接访问。 (2) 引用类型 :存放在堆内存中的对象,变量实际保存的是一个指针,这个指针指向另一个位置

Java浅拷贝和深拷贝的区别

旧城冷巷雨未停 提交于 2020-01-15 08:53:22
浅拷贝和深拷贝的区别 浅拷贝和深拷贝都是复制对象, 复制出来的对象,它们的内存地址都是重新分配的 ,区别在于 浅拷贝对象中的引用类型和原对象中的引用类型指向同一个内存地址 ,而 深拷贝对象中的引用类型的内存地址是重新分配的 ,也就是说, 浅拷贝对象和原对象的引用类型的数据是同步的,深拷贝对象和原对象的引用类型的数据是互不干扰的 。 注意: 这里说的是引用类型 !对于对象中直接定义的 基本数据类型及其包装类型、 String 类型 这些数据类型, 由于原对象和拷贝对象的内存地址是重新分配的,因此这些数据的改变不会影响到另一个对象 。 注意: 再强调一次,请区分对象中的 基本数据类型及其包装类型、 String 类型 ,这些不属于引用类型!特别要注意的是, 浅拷贝中,对象中的引用类型的地址是同一个内存地址 ,引用类型中的 基本数据类型及其包装类型、 String 类型 的改变会同步到所有浅拷贝对象及原对象中! 浅拷贝的实现 方法一:类要实现 Cloneable 接口,重写 Object 的 clone 方法,在 clone 方法中调用 super.clone() 方法即可。 方法二:只要能实现一个对象的所有属性都拷贝到另一个新对象的属性中即可,通常使用方法一 public class ShallowCopy implements Cloneable { public

JavaScript数据类型

谁说我不能喝 提交于 2020-01-14 18:43:14
基本数据类型:   number,Boolean,string,undefined,null 引用类型:   object,Array,Function, 区别:引用类型可以添加属性和方法,而基本类型不可以 typeof操作符:   typeof是确定变量是字符串,数值,布尔值,还是undefined的最佳工具   undefined       值未定义   Boolean       是布尔值   string        字符串   number       是数值   function       是函数   object        是对象或null 基本数据类型 1、number   包含整数和浮点数两种值   NaN:非数字类型;特点:涉及到的任何关于NaN的操作都会返回NaN   NaN不等于自身   isNaN()函数:用于检测是否为非数字类型    1 isNaN(111)      //true 2 isNaN("hhhh") //false 2、Boolean   true 和 false两个 值   true不一定=1,false不一定=0   Boolean()函数 :转换成true或false   任何非空字符串,任何非零数值,任何非空对象都会转换为true   空字符串,0及NaN,null及undefined都会转换为false 3