音乐

fedora下安装媒体播放器与解码器

白昼怎懂夜的黑 提交于 2019-12-09 15:48:30
由于授权问题,Fedora不支持播放mp3等格式的文件,而且无法yum安装,需要自己寻找安装,下面是一个在Fedora下听音乐看电影的方法: rpm -ivh http://download1.rpmfusion.org/free/fedora/rpmfusion-free-release-stable.noarch.rpm rpm -ivh http://download1.rpmfusion.org/nonfree/fedora/rpmfusion-nonfree-release-stable.noarch.rpm yum install gstreamer-plugins-bad gstreamer-ffmpeg gstreamer-plugins-ugly -y yum install mplayer mplayer-gui mencode -y 完了之后在点击mp3文件就可以听了,rmvb/rm/mkv/mp4/wmv也可以看,我试过,可以用的!另外,linux下有音乐预听功能 的,即不用打开文件,只要把鼠标移到音乐文件上面就可以听到了! 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/213692/blog/36635

世界上最难弹奏的十首钢琴曲

£可爱£侵袭症+ 提交于 2019-12-07 05:05:36
NO.1 拉赫玛尼诺夫的《第三钢琴协奏曲》 拉赫玛尼诺夫的《第三钢琴协奏曲》表现了最坚毅的俄罗斯精神与最强大的生命力,而作曲家本人的人格力量,也在这部作品中也得到最充分的展示:“拉赫玛尼诺夫是用钢铁和苋金铸成的,钢铁是他的手臂,黄金是他的心灵。”这正是拉赫玛尼诺夫的音乐最珍贵之处。 拉赫玛尼诺夫本人作为钢琴独奏者在纽约首演时,曾把自己这首协奏曲戏称为“大象之作”,比喻其庞大与沉重。一位著名的音乐学者也曾形容演奏一次“拉三”在体力上的付出等于“铲十吨煤”,其难度可见一斑。澳大利亚的音乐家传记影片《闪亮的风采》描写过钢琴家因演奏“拉三”而导致精神崩溃,我们可以籍此想象出“拉三”所具有的情感震撼力! 拉赫玛尼诺夫说,能把这首钢琴协奏曲演绎好的只有霍洛维茨。 NO.2 李斯特的《帕格尼尼大练习 钟》 《钟》这首乐曲又译成《康派涅拉》,是李斯特根据意大利小提琴家帕格尼尼的《B小调第二号小提琴协奏曲》的主题改变的钢琴独奏曲。 《钟》用回旋曲式写成,主题每次出现都变换一种新的演奏手法,充分发挥钢琴演奏的技巧。李斯特改编的《钟》比帕格尼尼的小提琴协奏曲《钟》篇幅要短,由于主题多次出现,给人印象很深刻。《钟》这首乐曲是钢琴家们经常在音乐会上演出的曲目,因为,它可以充分表现出演奏家的高超技巧。 当然,我们的李云迪和朗朗也曾在演奏会上弹过此首乐曲。 NO.3 里姆斯基-柯萨科夫的《野蜂飞舞》 《野蜂飞舞

Qt Quick 多媒体 - 播放音乐和视频

无人久伴 提交于 2019-12-06 13:12:22
MediaPlayer 是 QML 提供的核心多媒体类,可以播放音频、视频。要使用 MediaPlayer,需要引入 QtMultimedia 模块,在 QML 文档的开始加入 “import QtMultimedia 5.0” 语句。 QML 中的 MediaPlayer 是 Qt C++ 中的多媒体框架在 QML 环境中的代言人,假如以 Qt QuickApp 为模板创建项目,你还需要在 pro 文件中加入语句: QT += multimedia 。 一、播放音乐 先看最简单的播放音乐的例子,simple_music.qml,就十来行代码: import QtQuick 2.2 import QtMultimedia 5.0 Rectangle { width: 200; height: 100; MediaPlayer { autoPlay: true; source: "wangjie_game_and_dream.mp3"; } } 关于 MediaPlayer 的,就 4 行代码。在 QML 文档同目录下放置对应的 MP3 文件,执行 “qmlscenesimple_music.qml” 命令,音乐就会响起来。 在这个简单的示例中,source 属性指定了要播放的文件,它的类型是 url,它能接受绝对路径、相对路径、有效的 http 链接。autoPlay 属性设置为

周杰伦新歌《说好不哭》上线,程序员哭了......

馋奶兔 提交于 2019-12-06 09:58:16
前些天,场主的朋友圈被一首歌刷屏了。 数据有多牛逼?除了揽获各大新闻头条,新歌发售3小时,数字专辑就在QQ音乐卖了360万张。以单价3元计算,一首《说好不哭》已狂揽千万,无人匹敌。 结果因为访问量太大,不少网友反映“QQ音乐崩了。。。” 在大家眼里,好像只有微博服务器是“不堪一击”的。那天晚上,QQ音乐持续崩溃,杰伦以一己之力成为了干翻QQ音乐服务器的男人。 在这首新歌里,大家还意外看到“周五合体”。还原了经典场景,也掀起了一波关于青春的回忆杀。当回忆和回忆相撞,啪,泪花四溅。 歌迷有没有被感动哭场主不知道,但是QQ音乐的程序员估计是要哭了。不奋战个一天一夜,怎么对得起嗷嗷待哺的歌迷朋友们。 诸如双十一淘宝瘫痪,明星恋情导致微博宕机事件,说到底还是“高并发”的问题。 高并发带来的后果 服务端: 导致站点服务器/DB服务器资源被占满崩溃,数据的存储和更新结果和理想的设计是不一样的,比如:出现重复的数据记录,多次添加了用户积分等。 用户角度: 尼玛,这么卡,老子来参加活动的,刷新了还是这样,垃圾网站,再也不来了! 程序员的经历: 在做公司产品网站的过程中,经常会有多样需求,如果没有考虑到高并发下的数据处理,就会出现各种超出正常逻辑的现象,因为这些都是面向大量用户的,而不是像做ERP管理系统只是面向员工。 回归技术本身,面对如此大的高并发流量和屡次崩溃的系统,程序员们如何抵挡?

Violet音乐社区界面原型手册

这一生的挚爱 提交于 2019-12-06 09:11:15
目录 Violet音乐社区界面原型手册 一、引言 1.0 项目前阶段相关文档 1.1 编写目的 1.2 开发背景 二、界面原型展示 2.0 界面设计说明 2.1 首页 2.2 歌单/专辑/单曲界面 2.3 曲库界面 2.3.1 曲库初始状态 2.3.2 曲库搜索状态 2.4 圈子列表界面 2.5 圈子主页(圈子帖子列表) 2.6 帖子详情页面 2.6.1 帖子预览 2.6.2 回帖操作 2.7 动态界面 2.7.1 动态预览 2.7.2 动态评论展开 2.8 用户登录界面 2.9 用户注册界面 2.10 全局播放器 2.10.1 播放器靠边收拢状态 2.10.2 播放器完全展开状态 2.11 页面点赞 2.11.1 点赞前 2.11.2 点赞后 三、人员分工 Violet音乐社区界面原型手册 一、引言 1.0 项目前阶段相关文档 Violet音乐社区需求分析说明书: https://www.cnblogs.com/Keadin/p/11791088.html Violet音乐社区设计文档: http://www.cnblogs.com/Keadin/p/11885656.html Violet音乐社区API接口文档: https://www.showdoc.cc/589304476235742 Violet音乐社区界面原型demo: http://kealine.top/SE

COCO 音乐站-原型设计报告

只愿长相守 提交于 2019-12-06 08:58:06
COCO 音乐站-原型设计报告 一、项目简介 coco音乐是一款专注于发现与分享的音乐产品,是一个有态度有灵魂的的音乐平台,是一个更加亲切,更加温暖的音乐平台,专注为用户打造全新的音乐生活。 GITHUB源码 https://github.com/xiao-bailong/coco_music 需求分析 https://www.cnblogs.com/jamessyx/p/11757531.html 二、原型分析 1、登录/注册界面 主界面为推荐内容,上方会有最新音乐专辑海报的轮转宣传。 下方是根据用户所听歌曲,对其进行个性化的推荐,显示了部分相关歌单以及MV。 左边为目录栏,通过点击目录栏可以快捷的切换到其他界面。 来源: https://www.cnblogs.com/jamessyx/p/11974306.html

关于音乐

ぐ巨炮叔叔 提交于 2019-12-06 04:34:34
音乐真的很神奇,它可以让人心情好,让人赶走很多烦恼和疲惫。 此篇专门记录一些好的音乐和一些好的音乐设备。 来源: https://my.oschina.net/u/3619392/blog/3135730

让轻音乐为你减轻的敲代码疲劳

早过忘川 提交于 2019-12-06 03:53:06
  刚开始学习编程时感觉有用不完的经理,时间长了,敲久了感觉疲惫,我比较喜欢听歌,所以就边听歌边敲代码,音乐有时候能缓解你的疲劳,这个是真的有效,也有许多人会和我一样找个自己喜欢的方式去缓解心理疲劳。曾经上学时喜欢听那种比较有节奏感的电音,尤其是玩游戏时,感觉战斗力暴涨,哈哈。但是后来由于家庭的变故和找工作的坎坷性格上就变得更加内向,有的时候思考人生,不知意义的存在,不知该何去何往,不知今后会变成什么样子。脑子里胡思乱想,然后就去听轻音乐,就是比较忧伤的钢琴曲来安慰自己吧。钢琴曲很奇妙,在不同时间听,能有不同的感受,对人生的有着不同的思考,似乎又发现了什么。从小到大,很少交朋友,也很少出去玩,所以习惯了孤独,习惯了一个人,也许自己就是注定这辈子孤独终老~~额,跑题了,说到了轻音乐,我比较喜欢yirima的river flows in you 。还有就是july(李东勋)的in love、in the wind、my soul、somewhere,其他的也好听,他比较喜欢用反复的悲伤的旋律增强音乐的感染力,再加上用hip-pop,他好像是唯一用hip-pop与钢琴曲融合在一起的音乐人,使整个悲伤与欢喜交织在一起。感觉在敲代码时听一听轻音乐可以消除不爽,减少浮躁的情绪,不断的思考,不断的激励,不断的向往,不断的失望,不断的忧愁,不断的回想,不断的自我安慰

只想听歌曲的高潮部分?让我用python来教你做个音乐高潮提取器!

大憨熊 提交于 2019-12-06 02:38:33
有些时候,我们为了设定手机铃声或者发抖音视频时,会耗费大量时间在音乐剪辑上。尤其是想发布大量抖音视频的时候,我们得收集大量的短音乐,这是一个相当耗费时间的工作。那么,这个音乐高潮的提取能不能自动化呢?答案是:可以。 1.原理简介 不知道大家有没有这样的体会,大部分时候,歌曲的高潮部分通常是重复次数最多的部分。因此我们可以根据这一个特征,提出我们的 算法 : 1.遍历整首歌曲。 2.将选定长度的部分与其他部分比较并计算相似度,以查看是否重复。 3.寻找重复次数较大、且间隔长的片段。 2.代码编写 为了避免造轮子,我们找到了别人已经做过的类似的项目: https://github.com/vivjay30/pychorus 我们只需要分析这个源代码中最核心的部分,即求相似区段的源代码: def compute_similarity_matrix_slow(self, chroma): """ 虽然慢,但是直接的方法来计算区段相似矩阵 """ num_samples = chroma.shape[1] time_time_similarity = np.zeros((num_samples, num_samples)) for i in range(num_samples): for j in range(num_samples): # 检测每一段的相似度 time_time

Scrum冲刺第四篇

帅比萌擦擦* 提交于 2019-12-06 01:18:01
一、每日例会 会议照片 成员 昨日已完成的工作 今日计划完成的工作 工作中遇到的困难 陈嘉欣 撰写博客,管理成员提交代码 和队友一同开发音乐控制模块 对音频控制方面知识了解少,功能实现困难 邓镇港 帮助队友完成注册功能实现 实现选择打开音乐文件功能 对文件格式要求没注意,花费了较多时间 肖烈涛 完成数据库相关功能实现 开发音乐控制功能 音乐控制功能较多,工作量较大且不好实现 余晓东 实现注册界面和功能 开发音乐播放功能 相关知识了解较少,查询资料花费很多时间 林德泽 完成用户注册测试样例 根据其他队友完成功能设计测试方案 设计合适的测试样例比较难 李 清 进行部分音乐相关功能 继续进行音乐功能开发 软件核心功能,开发需要考虑多方面 二、燃尽图 三、代码/文档记录 四、项目程序/模块最新截图 五、总结 陈嘉欣:开始开发播放器核心功能了,队友们都很努力。 邓镇港:新的任务来了,努力。。。。 肖烈涛:终于开始音乐功能开发,不过工作量很大也很难。 余晓东:完成注册模块了,开始其他模块开发。 林德泽:学习测试相关知识,努力完成任务。 李 清:工作有点难,主要通过查看网上资料进行解决。 来源: https://www.cnblogs.com/Kestrel/p/11946667.html