音乐

请发散你的思维,根据你对网易云音乐的理解,设计出一套让网易云音乐发展更上一个新台阶的、切实可行的战略方案,可以是营收方向,也可以是运营体系搭建,还可以是音乐人、电台等方向都可以。

别说谁变了你拦得住时间么 提交于 2019-12-20 20:27:06
1.基本型需求 1)努力争取更多更全的音乐版权,无版权的歌曲考虑原唱歌曲MV、优秀翻唱作为替代; 2)保持鲜度和热度,对专业音乐人新歌、最新音乐综艺或节目歌曲以最快的速度上线; 3)细分听歌场景,例如:跑步、办公、清晨唤醒、夜晚助眠等; 4)领域深耕,对于民谣、电音、嘻哈、慢摇、纯音等小众音乐快速跟进。 2.期望性需求 1)发展基于音乐的社交,不同的人可能因为同一份歌单、某一首歌曲产生情感上的共鸣,例如:可以基于歌单收藏和红心歌曲的重合率提醒“相似爱好用户”等; 2)独立出UGC评论故事,与歌曲不直接相关但由歌曲联想到的“煽情回忆”、“自我励志”、“搞笑段子手”类创建另一模块;让只想单纯听歌、专注于音乐本身的用户回归到一种简单舒适感;让对歌曲衍生内容富有创作力和想象力的用户有更大的发挥空间,甚至可以开启故事接龙活动,自由开启脑洞,承接之前用户的故事接龙创作; 3)发挥情感能量,不同情绪下人会选择不同的歌曲,创建用户分享情绪和经历的平台(类似“夸夸群”),让用户能够从陌生人处收获安慰、祝福和鼓励,得到积极能量。 3.魅力型需求 1)跨界合作、打造生态圈:网易云音乐曾用情怀评论与杭州地铁、农夫山泉创造多个经典跨界合作,可以考虑建立更加广泛、更加固定的生态圈; 2)建立图集:从歌单评论中,也会发现不少用户提到被封面吸引进来/求告知封面图人物/求原图之类的,可以考虑建立高清图集供用户下载;

广告音乐都有这些特性

我的未来我决定 提交于 2019-12-20 17:54:21
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 广告音乐往往能增强商品的记忆点,产生积极的商业效果。其具有明确的目的性、商业性。它所表达的是一种含蓄的意境,不像语言那么直白。因此,它更容易引起消费者的共情,潜移默化影响观众的情绪,营造氛围,辅助品牌树立形象,帮助产品突出特性。 广告音乐具有强烈的吸引性:吸引性是音乐固有的特性,而广告音乐却是以传达商品信息,表现商品特性为目的的,通常以或是优美抒情、或是跳动奔放的乐曲来激发观众的兴趣,使之对商品产生好感。例如:康师傅冰红茶的广告,音乐由静极度转强,加上演员极富动感的表演,最后的嘎然而止,合在一起,使观众产生了巨大的兴趣与好奇,这种强劲的吸引性可以最大限度的吸引观众的注意力,以达到广告音乐的商业目的。 广告音乐的记忆性:广告音乐具有旋律简单,朗朗上口,通俗易懂的特点,人们看到商品便能联想到广告里的音乐,从而激发了购买欲望。音乐就像一个记忆的符号,当广告中出现一个特定的音乐符号时,人们会自然地把音乐与广告联系起来,对产品的印象会非常深刻。例如:曾经在屏幕上频频出现的日本电视机的广告:“松下电器”、“日历电视机”、“东芝电视机”等等,有如西洋歌剧中的喧叙调,给观众留下很深刻的记忆。 广告音乐的形象性与概括性:广告音乐非常形象的描述商品,描述使用者的情绪,并具有高度的概括性。例如:“杜邦漆

音乐在影视中的运用

社会主义新天地 提交于 2019-12-20 17:41:33
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 目前我国对于音乐版权的保护已开始逐步步入正轨,音乐原创作者对版权逐渐重视,这将使版权音乐的使用变得规划。配乐是影视中不可缺少的元素,对于电影的情感表达与艺术价值实现都有着重要作用。 我国影视配乐情况随着时代的发展也在不断发生变化,其中罐头音乐在影视中的频繁应用成为现今影视配乐的一大特征。影视是一种综合性的艺术形式,不仅通过画面向观众传达情感,同时通过声音进行艺术表达。 影视中的配乐不仅是对影视画面与剧情的简单配合,更有着其独特的思想与艺术内涵。一方面,音乐的写意性能辅助影视的情感表达,另一方面,音乐的描述性能表现出具体的内容与形象,在影视中帮助形象塑造与刻画。 在影视的情感表达中,配乐能将抽象的情感元素转变为可听可感的符号形式。影视是一种综合性的艺术,画面与人物形象在观众观看中是最为直观可感的元素,人物是一部影视的灵魂。演员通过自己的表演,传达出人物的性格与情感。但情感本就微妙,演员通过台词、动作、眼神进行的情感传达不一定能被观众接受,并且,考虑到影视更多地是作为一种娱乐消遣,观众需要更多的刺激来体会人物之间的微妙情绪。影视的配乐正是能将这些抽象的情感元素转变为可听可感的符号形式。 配乐在影视的情感表达中是不可或缺的一环,在我国影视发展的几十年间,不少优秀影视的配乐不仅完美配合了影视的画面、思想、情感

游戏背景音乐主要风格

霸气de小男生 提交于 2019-12-17 17:57:21
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 电子游戏是指依靠电子设备作为媒介的娱乐行为,根据媒介的不同多分为四种:电脑游戏、主机游戏、便携游戏和街机游戏。 背景音与在电子游戏中的地位,就如同电影音乐在电影中的地位一样是游戏中不可或缺的组成部分,好的电子游戏音乐不仅可以增加电子游戏作品的整体竞争力,吸引玩家,同时它本身也是一个艺术品,具有很强的收藏价值,这也为游戏本身提供了实实在在的附加值。所以说评价一款游戏是否优良, 游戏背景音乐 是重要的考评对象。 不管什么类型的游戏,开发者都会重视背景音乐的质量,游戏中的背景音乐的风格、节奏旋律都直接影响着玩家在玩游戏的过程中对游戏的整体感受。很多的游戏是因为音乐而深入人心,很多人是因为音乐而对游戏加深的认同感。 在仙侠类电子游戏的音乐背景中,有很多浓郁的中国文化气息。随着如今中国文化的不断传承发展,游戏中的背景音乐有江南水乡的温婉灵性、北方的豪情壮志、还有浓烈的西域风情等等风格。 以水墨画风格著称的剑侠情缘系列,音乐带有灵动柔美的清新,以商周神话为蓝本的封神榜,音乐中充满宏伟空旷的编钟元素,以西方魔幻题材的3D网页游戏骑士的远征,音乐则是流畅委婉、古朴典雅、生动秀美的管弦风。 放眼国外的电子游戏背景音乐设计,管弦乐器、吉他演奏、交响乐曲等在音乐中是最受推崇的,其中不乏巅峰之作,了解更多内容敬请关注游戏背景音乐官网。

Microsoft Windows Logo(MSWLogo)的BEEP组合旋律

不问归期 提交于 2019-12-17 17:38:33
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> Microsoft Windows Logo(下文简称MSWLogo) 的发声依靠SOUND命令实现(类似于C语言里的beep函数),如果要实现拼接成一段旋律,有时还需要用到WAIT命令实现休止符的效果。 1、SOUND命令,播放声音,后接参数为包含两个参数的LIST,第一个参数为频率,第二个参数为发声时长 2、WAIT命令,等待指定长度的时间,后接参数为1/60秒的倍数 一台88键的钢琴,每个键都有自己固定的频率,计算此频率的公式可以参考维基百科条目: 钢琴键的频率: https://en.wikipedia.org/wiki/Piano_key_frequencies (目前这一条目并还没有被收入汉语维基,所以感兴趣的朋友只能看英文版) 要实现弹琴的效果,可参照如下步骤: 第一步 ,建立两个全局变量,SOUND_LENGTH是每个音节的默认长度,WAIT_LENGTH是每个休止符的默认长度 MAKE "SOUND_LENGTH 200 MAKE "WAIT_LENGTH 50 第二步 ,创建两个Procedure,用于播放单个音符 TO PLAY_SOUND :NOTE LOCALMAKE "FREQ GET_FREQ :NOTE LOCALMAKE "SOUND_PAIR [] LOCALMAKE

只想听歌曲的高潮部分?让我用python来教你做个音乐高潮提取器!

﹥>﹥吖頭↗ 提交于 2019-12-17 02:29:17
有些时候,我们为了设定手机铃声或者发抖音视频时,会耗费大量时间在音乐剪辑上。尤其是想发布大量抖音视频的时候,我们得收集大量的短音乐,这是一个相当耗费时间的工作。那么,这个音乐高潮的提取能不能自动化呢?答案是:可以。 1.原理简介 不知道大家有没有这样的体会,大部分时候,歌曲的高潮部分通常是重复次数最多的部分。因此我们可以根据这一个特征,提出我们的 算法 : 1.遍历整首歌曲。 2.将选定长度的部分与其他部分比较并计算相似度,以查看是否重复。 3.寻找重复次数较大、且间隔长的片段。 2.代码编写 为了避免造轮子,我们找到了别人已经做过的类似的项目: https://github.com/vivjay30/pychorus 我们只需要分析这个源代码中最核心的部分,即求相似区段的源代码: def compute_similarity_matrix_slow(self, chroma): """ 虽然慢,但是直接的方法来计算区段相似矩阵 """ num_samples = chroma.shape[1] time_time_similarity = np.zeros((num_samples, num_samples)) for i in range(num_samples): for j in range(num_samples): # 检测每一段的相似度 time_time

酷狗音乐如何进入完整歌词界面

十年热恋 提交于 2019-12-17 00:22:59
酷狗音乐如何进入完整歌词界面 首先打开酷狗音乐播放器 1. 听歌的界面是这样的 2. 想显示歌词就变成了桌面歌词 3. 想显示完整歌词的话,需要进行以下操作 3.1随便选择一个可以观看MV的歌曲 3.2点击×号,关闭MV播放界面 3.3再点击播放歌曲,就会进入到歌词界面了 至此,酷狗音乐成功进入完整歌词界面 来源: CSDN 作者: 大狗爹 链接: https://blog.csdn.net/weixin_41764441/article/details/103569334

XNA 播放声音和音乐,Windows Phone 游戏开发

风流意气都作罢 提交于 2019-12-16 18:02:46
本文将介绍如何使用 Visual Studio 和 XNA 在 Windows Phone 游戏中播放声音和音乐。 添加声音文件 我们首先需要在 Content 项目中添加两个声音文件,一个是 energy.wav,另一个是 won.mp3。 需要注意的是,这些文件需要符合一定的规范,否则无法被 XNA 识别,编译将出错。 加载声音 在 Game 类的 LoadContent 方法中,我们载入这两个声音,一个作为 SoundEffectInstance 类型,另一个作为 Song 类型,并保存在 sound 和 song 字段中。载入时,需要注意路径和资源的资产名称要匹配。 private SoundEffectInstance sound; private Song song; protected override void LoadContent ( ) { // TODO: 在此处使用 this.Content 加载游戏内容 this.sound = this.Content.Load<SoundEffect> ( @"sound/energy" ).CreateInstance ( ); this.song = this.Content.Load<Song> ( @"sound/won" ); } SoundEffectInstance 类型 你可以直接使用

网易云音乐mp3外链、真实地址下载方法

♀尐吖头ヾ 提交于 2019-12-16 07:18:14
一个网易音乐外链地址长期有效,很简单的方法: 第一步打开网易云音乐,随便找到一首歌,播放,复制网址的ID, 例如:杨钰莹的心雨,网址是: http://music.163.com/#/song?id=317151 很明显,ID是317151 那么,这首歌的真实地址就是: http://music.163.com/song/media/outer/url?id=317151.mp3 这个地址不会失效的; 这就得到一个下载公式: http://music.163.com/song/media/outer/url?id=ID数字.mp3 把上面红色部分ID数字换成网易云播放页面的id即可。 实例: 潘美辰:我曾用心爱着你 http://music.163.com/#/song?id=281951 mp3下载、外链地址: http://music.163.com/song/media/outer/url?id=281951.mp3 本文参考 MirageFox的博客 来源: CSDN 作者: dearqz 链接: https://blog.csdn.net/weixin_42204698/article/details/103536335

网易云音乐mp3外链、真实地址下载方法

两盒软妹~` 提交于 2019-12-13 21:33:09
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 第一步打开 网易云音乐 ,随便找到一首歌,播放,复制网址的ID, 例如:杨钰莹的心雨,网址是: http://music.163.com/#/song?id=317151 很明显,ID是317151 那么,这首歌的真实地址就是: http://music.163.com/song/media/outer/url?id=317151.mp3 这个地址不会失效的; 这就得到一个下载公式: http://music.163.com/song/media/outer/url?id= ID数字 .mp3 把上面红色部分ID数字换成网易云播放页面的id即可。 实例: 潘美辰:我曾用心爱着你 http://music.163.com/#/song?id=281951 mp3下载、外链地址: http://music.163.com/song/media/outer/url?id=281951.mp3 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/3688758/blog/3000778