异常处理

C#异常处理

笑着哭i 提交于 2020-01-23 08:25:43
C# 异常处理 异常处理 异常是程序执行过程中产生的问题。C# 异常是对程序运行过程中出现的额外情况的一种反馈,例如除数为零时。 异常提供了一种将控制权从程序的一个部分转移到另一个部分的方式。C# 异常处理有四个关键词: try , catch , finally , throw 。 try :try 块标识代码块的哪些特定的异常将被激活。它的后面是一个或多个 catch 块。 catch :一个用于捕获异常的程序段,将 catch 放在你希望能处理这个异常的地方。“catch”这个关键字标志着异常的捕获。 finally :finally 保证了无论是否有异常抛出,此代码段中的程序都会被执行。例如,如果你打开了一个文件,那么不管是否发生了异常,文件都需要关闭。 throw :当出现问题时,程序会抛出异常。这项工作是通过使用 throw 来实现的。 语法 假设一个代码块产生了一个异常,通过使用 try 和 catch 的组合可以捕获这个异常。一个 try/catch 代码块需要放置在可能会产生异常的代码段周围。try/catch 代码段就像是保护代码,它的使用语法如下: try { //引起异常的语句 } catch ( ExceptionName e1 ) { // 错误处理代码 } catch ( ExceptionName e2 ) { //错误处理代码 } catch (

异常处理

风格不统一 提交于 2020-01-23 06:26:31
""" class MyMeta(type): # 用于新建类对象 def __new__(cls, *args, **kwargs): print(MyMeta) # print(*args) # print(**kwargs) # 调用type通过__new__方法来创建一个空的类对象,已经将三个组成部分都放到类对象中了 res = type.__new__(cls,*args) return res def __init__(self,class_name,bases,namespace): print("init,run") print(self) class Student(metaclass=MyMeta): pass # print(Student) """ """ new和init的区别 new比init先执行,其作用是创建一个空的类对象 作为一个类对象,必须具备三个组成部分,所以调用type中的new来完成组装 得到这个类对象后需要将其返回,以供init来使用 """ """ 异常: 与正常情况不同 在程序中,程序的正常执行过程,一行一行执行,直到所有代码都执行完 如果在执行过程中出现了错误,导致了代码无法执行完毕,就称之为异常 异常就是代码执行过程中出错了 常见的异常: """ # 1.语法错误 # a = # SyntaxError: invalid

异常处理--day27

巧了我就是萌 提交于 2020-01-23 06:24:44
异常处理 """ 什么是异常 指的是 与正常情况不同 在程序中 程序的正常执行过程 按照代码顺序 一行一行很执行 知道所有代码都执行完 如果在执行过程中 出现了错误 导致代码无法执行完毕 就称之为异常 即 异常其实就是代码执行过程中出错了 常见的异常类型 当异常发生时 解释器 会打印异常详细信息 并且终止程序的执行 如何排查排查错误 1.定位到错误发生的位置 查看追踪信息 1.如果你的代码都是自己写的 没有调用任何内置模块或方法 那么错误发生位置一定在最后一行 2.如果你的代码调用其他模块的方法 1.是系统内置的模块 例如抛出位置object.py 不用去查看object类 它几乎不可能出错 一定是你自己代码在调用时出了错误 2.别人写的模块是有可能出错的 所以 你可以按照追踪信息点击去看看 绝招:如果有很多追踪信息 找最后一行是你自己写代码的位置 2.查看异常类型 例如:IndexError 3.查看异常的值 例如: list index out of range 如果没有任何异常信息 但是程序就是不对 可以使用 排除法 异常的三个组成部分 追踪信息 异常类型 异常的值 异常一旦发生就会导致程序终止 这对于用户而言体验极差 所以我们需要有一种机制 能够防止程序因为异常而终止 """ # SyntaxError: invalid syntax 语法错误 # NameError:

java-10异常处理动手动脑

霸气de小男生 提交于 2020-01-23 05:04:00
1.请阅读并运行AboutException.java示例,然后通过后面的几页PPT了解Java中实现异常处理的基础知识。 import javax.swing.*; class AboutException { public static void main(String[] a) { int i=1, j=0, k; k=i/j; try { k = i/j; // Causes division-by-zero exception //throw new Exception("Hello.Exception!"); } catch ( ArithmeticException e) { System.out.println("被0除. "+ e.getMessage()); } catch (Exception e) { if (e instanceof ArithmeticException) System.out.println("被0除"); else { System.out.println(e.getMessage()); } } finally { JOptionPane.showConfirmDialog(null,"OK"); } } } 把可能会发生错误的代码放进try语句块中。 当程序检测到出现了一个错误时会抛出一个异常对象。异常处理代码会捕获并处理这个错误

异常处理--C++

谁说胖子不能爱 提交于 2020-01-23 00:00:02
异常处理 异常处理对于编写健壮的软件来说无疑是非常重要的,是否有完善的异常处理机制也是评价某一程序设计语言优劣的一个重要标准。 总的来说,对于小型程序和大型程序出现异常时,其处理的思想和方法稍有差别。一般来说,当小型程序在出现异常时,则将程序立即中断运行,无条件释放所有资源;对于大型程序,则沿着函数等调用的逻辑关系,逆向回溯报告错误。 基本思想是:在底层(执行层)发现的问题,逐级上报,直到有能力可以处理异常的那一级为止。如果程序最终没有相应的代码来处理该异常,那么操作系统就会简单粗暴地shut down该程序,或者死机。 异常处理的实现 记得要 #include <fstream> 哦~ 使用 try / catch 捕获异常 基本格式长这样… try { Test ( ) ; // 可能产生错误的语句 } catch ( int /* 异常类型声明1 */ ) { /* 异常处理语句块1 */ } catch ( char /* 异常类型声明2 */ ) { /* 异常处理语句块2 */ } catch ( long /* 异常类型声明3 */ ) { /* 异常处理语句块3 */ } catch ( . . . ) { cout << "未知异常" << endl ; } 注意: 被检测部分必须放在try块中,否则不起作用 try块和catch块是一个整体

Thinking in Java---异常处理机制

孤街浪徒 提交于 2020-01-22 18:36:42
java的异常处理机制能够使程序有极好的容错性,让程序更加的健壮.所谓的异常,就是指的阻止当前方法或作用域继续运行的问题,,当程序运行时出现异常时,系统就会自己主动生成一个Exception对象来通知程序.这样就极大的简化了我们的工作. 当然java的异常对象有非常多种,以下这幅图显示了java异常类的继承体系. 从图片中能够看到java将全部的非正常情况分成了两种: 异常(Exception)和错误(Error),他们都继承Throwable父类.Error错误通常是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误等.这样的错误无法恢复或不可捕获,将导致应用程序中断,通常应用程序无法处理这些错误,因此也不应该试图用catch来进行捕获.而对于Exception我们是能够进行捕获并处理的.以下从几个方面对异常处理机制进行介绍. 一.异常处理的一般格式 try{ ///可能会抛出异常的代码 } catch(Type1 id1){ //处理Type1类型异常的代码 } catch(Type2 id2){ ///处理type2类型异常的代码 } try块中放置可能会发生异常的代码(可是我们不知道详细是哪种异常).假设异常发生了,try块抛出系统自己主动生成的异常对象,然后异常处理机制将负责搜寻參数与异常类型相匹配的第一个处理程序,然后进行catch语句运行(不会在向下查找)

SSM-springMVC 异常处理入门

不问归期 提交于 2020-01-22 03:57:02
一、异常处理的相关配置 1、异常处理流程 2、用idea创建maven项目导入坐标 < properties > < spring . version > 5.2 .2 . RELEASE < / spring . version > < / properties > < dependencies > < dependency > < groupId > org . springframework < / groupId > < artifactId > spring - context < / artifactId > < version > $ { spring . version } < / version > < / dependency > < dependency > < groupId > org . springframework < / groupId > < artifactId > spring - web < / artifactId > < version > $ { spring . version } < / version > < / dependency > < dependency > < groupId > org . springframework < / groupId > < artifactId > spring - webmvc <

ARMV8体系结构简介:AArch64系统级体系结构之编程模型(2)- 寄存器

元气小坏坏 提交于 2020-01-21 14:11:15
1. 前言 2. 指令运行与异常处理寄存器 ARM体系结构的寄存器分为两类: (1)系统控制和状态报告寄存器 (2)指令处理寄存器,如累加、异常处理 本部分将主要介绍如上第(2)部分的寄存器,分为AARCH64 state和AARCH32 state 2.1 AARCH64下指令运行与异常处理寄存器 寄存器类型 Bit 描述 X0-X30 64bit 通用寄存器,如果有需要可以当做32bit使用:W0-W30 V0-V31 128bit 32个浮点寄存器,用于标量的浮点操作和向量或标量的SIMD操作 XZR 64bit Zero寄存器,写入此寄存器的数据被忽略,读出的数据全为0 WZR 32bit Zero寄存器的32bit形式 LR (X30) 64bit 通常称X30为程序链接寄存器,保存跳转返回信息地址 ELR_ELx 64bit 异常链接寄存器,保存异常进入ELx的异常地址(x={1,2,3}) SP_ELx 64bit 每个异常级别都有一个专用的SP寄存器,若PSTATE.M[0] ==1,则每个ELx选择SP_ELx(x={0,1,2,3}),否则选择同一个SP_EL0 PC 64bit 程序计数器,俗称PC指针,总是指向即将要执行的下一条指令 SPSR_ELx 32bit 保存进入ELx的PSTATE状态信息(x={1,2,3}) NZCV [31:28]:

【Python】(十一)异常处理

筅森魡賤 提交于 2020-01-20 00:28:31
文章目录 1.异常 2.异常处理 3.断言 1.异常 什么是异常 异常即是一个事件,该事件会在程序执行过程中发生,影响了程序的正常执行。 一般情况下,在Python无法正常处理程序时就会发生一个异常。 异常是Python对象,表示一个错误。 当Python脚本发生异常时我们需要捕获处理它,否则程序会终止执行。 常见异常 异常名称 描述 BaseException 所有异常的基类 SystemExit 解释器请求退出 KeyboardInterrupt 用户中断执行(通常是输入^C) Exception 常规错误的基类 StopIteration 迭代器没有更多的值 GeneratorExit 生成器(generator)发生异常来通知退出 StandardError 所有的内建标准异常的基类 ArithmeticError 所有数值计算错误的基类 FloatingPointError 浮点计算错误 OverflowError 数值运算超出最大限制 ZeroDivisionError 除(或取模)零 (所有数据类型) AssertionError 断言语句失败 AttributeError 对象没有这个属性 EOFError 没有内建输入,到达EOF 标记 EnvironmentError 操作系统错误的基类 IOError 输入/输出操作失败 OSError 操作系统错误

python异常处理

别来无恙 提交于 2020-01-19 15:52:22
在介绍异常处理之前就不能不说一下异常和错误的区别了:   错误有两种:     1.语法错误:代码不符合解释器或者编译器语法     2.逻辑错误:不完整或者不合法输入或者计算出现问题   这些错误都会使程序崩掉。   异常是程序运行时发生错误而产生的信号,由解释器追踪而抛出。   异常不一定是坏的,它可能是我们主动抛出的,但有些异常是解释器自动抛出的、我们无法预测用户会做什么(除非限制得很死)他们操作时也可能产生异常。因此我们要捕捉异常,并做相应的处理。   一般形式   先看一看异常处理的简单形式:    try: <代码1> except <什么异常> [as <变量名>]: <代码2>   首先程序会执行代码1,假如代码1执行过程中抛出异常了,那么就会去except中的异常哪里确认,抛出是否为你要捕捉的异常(except后面的异常)(包括是否为子类),假如是的话就会执行代码2,不是的话就继续往上冒泡,直到被处理否则解释器就会报错,整个程序就会退出。   下面展示一个小例子,对用户输入的数据进行类型转化 name = input("name>>>") age = input("age>>>") while True: try: print("start type %s \n" % type(age)) age = int(age) break except